Connect with us

Recensioner

Company of Heroes 3 Recension (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
company of heros 3 review

Om du älskar Total War, då vill du definitivt kolla in Company of Heroes också. Eller, om du har varit en fan sedan den första Company of Heroes-real-tid-strategi (RTS) videospel släpptes 2006, då måste du definitivt kolla in uppföljaren. Hittills har det funnits tre huvudsakliga inslag i serien, alla RTS-spel som så öppet definierar genren. En liten taktisk spelhär kommer här, och en liten täckning och terräng där, Company of Heroes förstår allvaret i att anta de betydande World War II-händelserna till en fel.

Jag måste säga, den första Company of Heroes 2006 kastade bollen utanför parken så långt som förväntningarna gick. Så mycket att uppföljaren kämpade för att möta de höga standarderna som satts av en av dem själva. Och, följaktligen, osäkerheten jag hade när jag gick in för att kolla på den tredje insatsen. Kommer Company of Heroes 3 att leva upp till sitt höga rykte i RTS-spelrummet? Uppfyller det de krävande detaljerna i kriget? Är grafiken och prestandan i nivå med? Hur bra är Company of Heroes 3? Låt oss ta reda på i dagens Company of Heroes 3-recension.

Två kampanjer. Fyra fraktioner. Ett spel.

Company of Heroes 3 Recension

Relic’s har genomfört två kampanjer: en i Italiens vindistriker och den andra i Nordafrikas ökenland. Fyra fraktioner tar över mot varandra här, inklusive de brittiska och amerikanska arméerna för de allierade och Wehrmacht och Afrikakorps för axeln. Historiskt sett har fyra fraktioner mening, med spelet inställt på World War II-teatrarna, men jag skulle definitivt inte ha motsatt mig en ännu mer omfattande variation av fraktioner.

Önskningar åsido, Company of Heroes är ett heltäckande multiplayer-upplevelse. Vem vill fastna i strategiska kartor och berättelser alldeles ensam? När kan du hoppa rakt in i köttet på spelet, där ögonblick-för-ögonblick-spelhär råder?

Sevärdheterna

Från en fågelperspektiv får du en ganska bra bild av sevärdheterna nedan. Kartan ser stor ut, även om den definitivt fokuserar på en sektion av de större italienska och nordafrikanska platserna. Det är raffinerat och vackert texturerat. Havet har kristallblått vatten, och landet är flytande och gropigt. Det är briljant. Jag skulle ha älskat lite mer detalj, med möjligheten att sprickor visas och en vy av terrängen från marken möjliggjordes. Sammantaget är det estetiskt tillräckligt bra för den tredje uppföljaren.

Vart ska man börja?

 

Detta hyllar inte krig, med tanke på den nuvarande klimatet. Men det är otroligt roligt, att sätta sig i Wehrmachts chefs skor och utföra några dåliga omdömen. Taktiska krav, fortfarande. Du kommer att skjuta missiler på fiendens främre linjer, antingen från stridsvagnar eller havsmonster. Den italienska kampanjläget är mycket större, uppenbarligen lånar något från Total War.

Uppdraget här är att arbeta dig uppåt, från spetsen av Italiens Sicilien till tungt skyddade Rom. Varje sektion av kartan varierar i storlek, terräng och svårighetsgrad, även om fiendens AI knappt försöker göra erövringen svårare för dig (mer om det senare). Resurser kunde ta slut om de används oförsiktigt.

Dessa är de vanliga krigselementen som manskap, bränsle och ammunition. Vissa rutter är välbevakade, och andra utgör mindre risk. Det kan ibland kännas som fallet med hare eller sköldpadda. Att bestämma om du ska ta den snabbare rutten och tömma resurser och riskera nederlag eller den långsammare rutten och bevara resurser, men knappt lägga ner den ansträngning som motsvarar roligt.

Till slut är Company of Heroes 3 ett spel som hyllar dominans, samtidigt som du bygger dina styrkor, positionerar dem i områden med fördel där det finns tillräckligt med platser för täckning, erövrar territorier och försvarar dem mot fiendens styrkor.

Det är din värld

Company of Heroes 3 Recension

Italiens sida av Medelhavet är mer fritt formad, lånar idéer från Total War-kampanjkartor och tillåter dig att erövra territorier på ditt sätt. Så snart du utplånar tyskarnas luft, havs och landområden, uppstår mer brådskande frågor. Du kunde hjälpa allierade i andra delar av kartan, vilket kommer till nytta för att stärka relationerna med de brittiska och amerikanska generalerna, vilket senare räknas för stöd för den slutliga övertagandet av Rom.

Denna packade taktiska innehåll gör Company of Heroes 3 så mycket roligt. Att du alltid hålls på tårna och att förlora en strid är lika lätt som att ta en kort paus. Vad mer? Framstegen känns unika för dig. Beroende på dina handlingar, hur oavsiktliga de än må vara, anpassar sig uppdragen till din resa. Hur coolt är det?

Var inte rädd för att konsultera

Om, vid någon tidpunkt, övertaganden börjar ta på dig, var inte rädd för att konsultera handledningsboken. Det är mycket roligare så, eftersom du har alla möjliga drag till dina fingrar. Som de marina fartygen, till exempel. De kan vara lätta att missa. Eller, försörjningspunkterna, som du inte idealiskt bör förstöra, eller så skulle den resursbonus du skulle ha fått från att erövra det territoriet gå till spillo.

Även om inte mycket konsultation behövs

Company of Heroes 3 recension

 

På den punkten kommer du knappt att behöva för mycket konsultation, särskilt när du har lyckats i de realtidsuppdragen och vill testa den bredare kampanjkartans vatten. Det är bara knappt dynamiskt, i den meningen att när du har erövrat ett territorium, gör fiendens AI mycket litet för att försöka rycka det ifrån dina händer. Så, i princip, allt du behöver göra är att erövra en stad och gå på semester. Ingen upprättning av försvar eller varning behövs.

Det är roligt eftersom att erövra andra städer kräver att man först river deras försvar. Så, varför inte implementera möjligheten för fiendens AI att återerövra ett förlorat territorium, och därmed tvinga dig att fortsätta genom spelet med försiktighet? Utan den konstanta utmaningen, känns kampanjkartor lätta, även efter att du har erövrat en stad.

Det förvärras av enkelheten i spelhären. Allvarligt, du kunde lätt klara dig genom att trycka dina små män långsamt upp landsbygden under de första timmarna. Inget behärskande av de flera stridssystem som är i spel är nödvändigt. Eller, en uppenbar effekt på dina förmågor när dina mäns hälsa börjar sjunka.

Skadeverkansfaktorn

Styrkan i Company of Heroes 3 ligger i dess realtidsstrider. Eftersom seriens mästerskap av genren under åren, har de perfektionerat hantverket så mycket att det känns överdrivet spännande att spela. Du hålls konstant på tårna under uppdragen, och din hjärna eldar upp från ögonblick till ögonblick, kokar upp någon galen strategi för att erövra fiendens territorier och göra dem till dina egna.

Om bara resan inte slutade där, för när du har erövrat ett territorium, är allt ganska mycket smärtfritt. Fiendens AI bryr sig inte om att du har lämnat ett tidigare erövrat territorium obevakat. Eller, om du har byggt tillräckligt starka försvar för att motstå eventuella framtida tvister.

Enkelt uttryckt, när du har erövrat städer, är du fri att flytta vidare tills du har nått huvudstaden. Resultatet av vilket är en något linjär känsla till en specifik berättelse om de amerikanska och brittiska befrielserna av Italien. Att kalla Company of Heroes 3 för en sandlåda vore en lång sträcka, vilket jag måste säga är en missad möjlighet att ta det här spelet till en helt ny nivå.

Dom

Company of Heroes 3 recension

Det finns gott om beröm att kasta på Company of Heroes 3, från den fullständigt köttiga taktiska ögonblick-för-ögonblick-spelhären, tack vare åren av erfarenhet sedan seriens första utgåva 2006, till de uppenbarligen raffinerade och polerade inställningarna för World War II-teatrarna, som ingen annan vi har sett hittills. Sceneriet är så vackert. Det erbjuder sådan oemotståndlig glädje att manövrera.

Tack vare variationen av fraktioner, inställningar och taktiska system, Company of Heroes 3 kommer säkert att få dig fast i flera timmar som spelare villigt kasta på RTS-spel. Det enda oroväckande är att fiendens AI inte levererar, även på hög svårighetsgrad. De första timmarna är enkla, perhaps för enkla för att känna någon utmaning i att erövra territorier.

Motståndet börjar öka takten, och striderna blir mer intensiva. Men det är svårt att vilja återvända för en andra gång, när du inte känner adrenalinkicken som spel som dessa lovar att leverera. Den första försöket är en blast, dock. Inte att glömma den extra nordafrikanska operationen, som kommer att börja strax efter att den enskilda italienska kampanjen slutar.

Jag älskar det omfattande innehållet, de lika omfattande kartorna och de spända ögonblicken mellan att fatta stridsbeslut, bara millisekunder isär. Jag önskar bara att spelet utgjorde en större utmaning och att erövringen av ett territorium inte betydde total framgång, utan snarare en förändring av uppdrag från anfall till försvar. Sammantaget är Company of Heroes 3 ett självklart val som du inte vill missa att kolla in, även om det är första gången.

 

Company of Heroes 3 Recension (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Andra världskriget, omgestaltat

Company of Heroes 3 förstår RTS, likt de tidigare två inslagen. Serien som helhet anses vara mästare av genren, noggrant formande stridsögonblick som verkligen betyder något. Detta är ett självklart rekommendationsvärde, även om det är din första försök.

 

 

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande från egen erfarenhet, spelar varje titel han recenserar innan han rekommenderar den. Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektator på marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.