Connect with us

Recensioner

HAM: Spelet Recension (PC)

Updated on
Staff member carrying joint of ham

Vad är skillnaden mellan ett vitkragssjobb och ett blåkragssjobb? Det finns ingen. Eller åtminstone inte i denna specifika lagerlokal, i alla fall. Se, så mycket jag skulle älska att berätta för dig att samarbetsbostäder är all solsken och daisies, sexsiffriga löner och lyxlägenheter, är det inte. Tyvärr gäller samma sak för den genomsnittlige fabriksarbetaren också. Sanningen är, när det gäller HAM: The Game, är alla offer för skämtet, och det finns absolut inga garantier för att ett bra jobb kommer att leda till ett lyxigt resultat. Om du inte kan paketera varor på ett snabbt sätt, då har du ingen rätt att be om en löneökning. Likaså, om du inte kan distribuera jobb på ett ekonomiskt produktivt sätt, då har du ingen rätt att behålla din position. Det finns inga kragar här — bara en nivå spelplan och en hel del kaos.

Det spelar ingen roll om du klockar in som en corporate bigwig eller som en beslutsam lagerarbetare, för när dagen är slut, ingen bryr sig om dina mål och aspirationer eller vad du vill uppnå. Här är kvoten allt, och om du inte kan hålla de strikta deadline och hålla hjulet av framsteg rullar, då är du lika bra som död i ögonen på ledningen. Det är hur du går tillväga för att uppfylla företagets skyldigheter, det är den svåra delen. Och det är där HAM drar dig in — med ett löfte om att, om du kan göra vad du borde göra, då kommer du “till slut” att få all den söta, söta nektar av corporate makt. Spoiler varning: ingen överlever tillräckligt länge för att smaka på frukterna av sitt arbete.

HAM Workshop

HAM: The Game delar upp sin spelstil i två roller: chefer, vars jobb det är att organisera fabriken och väva en effektiv produktionstrategi in i en väloljad arbetsmaskin; och personal, som har uppgiften att slutföra en ändlös ström av order och utföra det manuella arbetet på ett snabbt och ordnat sätt. Om du är en chef, då har du ansvaret för att se till att du behåller din position i hetstolen efter varje skift, medan den vanliga fabriksarbetaren har uppgiften att frakta order fram och tillbaka mellan transportband, lastbilar och utrustning. Det är ett enkelt koncept, men ett som, på grund av lagerlokalens sporadiska natur och det sätt som den fungerar på, är förvånansvärt svårt att förstå på flyget.

Medan uppgiften att uppfylla order kan kännas graciously tillfredsställande för det mesta, HAM är allt annat än en smidig och smärtfri upplevelse. Givet att varje nytt skift bringar med sig en kaskad av jobb, order, strategier och hinder (samt ett valsystem som kräver att du störtar eller behåller en chef), tvingar spelet dig att dyka in i kaos och uppnå dina mål medan du också samtidigt ser till att fabriksväggarna rämner och de trasiga arbetarna springer runt som huvudlösa kycklingar. Och om du tror att allt detta låter som en digitaliserad mardröm — det är, och sedan något.

Manager operating workshop

Om du letar efter en väloljad maskin som praktiskt taget kör sig själv, då kommer du inte att hitta det här. Frustrerande nog, allt i HAM har en dålig vana att antingen bryta, skära ut eller vägra att samarbeta när och när behövs. Till exempel, om du är en blåkragssarbetare, då har du uppgiften att reparera trasiga transportband, avvisa otåliga lastbilsförare och se till att ingenting går sönder innan kvoten publiceras om. Och sedan finns det chefprocessen — en separat huvudvärk som kräver dygnet-runt-övervakning och noggrann analys. Allt som allt, mycket att jonglera, och för att toppa allt, en bra gammal fackförening av arbetare som gladly kommer att krossa dina ambitioner vid ett ögonblicks varsel. Det är en annan sak helt och hållet, dock.

Under sin snabba spelstil och ständigt växande koreografiska mekanik ligger en genuint trevlig co-op upplevelse som får många saker rätt. Självklart är det hektiskt, och det serverar ofta mer huvudvärk än perioder av tillfredsställande samarbete. Ändå, bakom sin branta inlärningskurva och ganska kaotiska förhållanden, finns en irriterande men konstigt tilltalande upplevelse som lämnar en enorm mängd för dig att experimentera med. Och lagerlokalen, i allmänhet, har mycket att erbjuda, med en kvalitetsurval av utrustning och uppgraderingar, kurvbollar och driftsätt. Det känns aldrig som en väloljad maskin, men jag tror att det är lite grunden till poängen.

Ärligt talat, finns det mycket utrymme för HAM att utvecklas till något mycket, mycket större. Grunden för ett bra spel är redan på plats, sant. Ändå har det också kapaciteten att länka till mer material och alternativ för att hjälpa det att ytterligare expandera sin kärnmodell. Mekaniskt, är det lite smutsigt, men igen, det är ganska vad det syftar till. Problemet är, det är ofta svårt att avgöra om det är trasigt eller om det är avsiktligt. Antingen väg, är det bäst att inte förvänta HAM att vara en promenad i parken, mycket mindre en smidig och smärtfri upplevelse med fläckfria förmågor.

Dom

Staff members congregating in workshop

HAM: The Game är en surgrapes blåkragsspantomim som har alla egenskaper och löjliga antikanter av en tråkig men konstigt tilltalande PvE upplevelse som kan hålla dig engagerad i hetluften i timmar. Det är fortfarande lite smutsigt på vissa ställen, men om något, så lägger det till den övergripande konstigheten i den befintliga formeln. Det är ingen picknick; det är en sandlåda med ett för stort antal rämningar och trasiga hinkar.

Tillräckligt sagt, trots alla dess brister, HAM: The Game är ett bra PvE-spel med många intressanta aspekter och konstiga element som är dess egna. Givet, det är inte den perfekta platsen för dig att kvittera din lönecheck, men det är en arbetsplats som du kommer att vilja klocka tillbaka till om och om igen, om inte för den konstanta gnabbningen och den ändlösa grävningen, så för den komiska värdet som binder till arbetets natur. Det kommer att göra dig vilja ringa in sjuk från tid till annan, jag medger, men hey, det kunde vara mycket värre. Du kunde arbeta i ett prestigefyllt fullgörande center under den festliga perioden. Ta det som en liten seger.

HAM: Spelet Recension (PC)

The Whole Hog

HAM: The Game är en surgrapes blåkragsspantomim som har alla egenskaper och löjliga antikanter av en tråkig men konstigt tilltalande PvE upplevelse som kan hålla dig engagerad i hetluften i timmar. Det är fortfarande lite smutsigt på vissa ställen, men om något, så lägger det till den övergripande konstigheten i den befintliga formeln. Det är ingen picknick; det är en sandlåda med ett för stort antal rämningar och trasiga hinkar.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.