Recensioner

Goodbye Recension (PC)

Uppdaterad on
Goodbye Promotional Art

Tid är inte på vår sida; den hånar oss ständigt, säger oss att vi bör vara tacksamma för de små glimtar av glädje som kommer i de svagaste av flyktiga ögonblick när vi är upptagna med att njuta av framtiden och vad kan vara. I Goodbye är tid inte en vän; det är en skör sak – en hotande påminnelse om att livet är kortare än någonsin, och att dyrbara arvegods är alltid värda att krönika oavsett deras storlek eller betydelse. Med elegans Goodbye illustrerar en berättelse som resoneras med de flesta av oss. Med en ärm av känslor, det spinner en saga som vi ofta misslyckas att förstå från bakom slöjan av okunskap. Tid — hur mycket av den har vi? Minnen — ett brev, en souvenir, eller en liten passage av dialog — vad är de värda för dig?

Goodbye sätter oss i de bräckliga fotspåren av en äldre protagonist — en kärleksfull mormor, av alla människor, som längtar efter att få återknyta kontakten med sin barnbarn. Ensamma, och djupt nere i en skogsmiljö, får den vänliga hjältinnan en enkel rutin att utföra — att baka bullar, mata de lokala fåglarna, och vänta på ett meddelande från hemmet. Men, denna rutin är annorlunda; det är med en annan uppgift som tornar upp sig över dig: att konfrontera en mystisk figur som övervakar dig medan du går om ditt ärende. Återigen, tid är kort, och en känslomässig avsked är alltför nära hemmet. Det är dags att säga Goodbye. Men inte än.

Det behöver inte sägas, men för att uttala det uppenbara, Goodbye är en känslomässig upplevelse som aktivt väljer att kasta bort krånglet i en mekaniskt komplex resa för att följa en intim relation mellan en omtänksam mormor och hennes aspirationer, hopp och drömmar. Det är en kort berättelse, men pojken har den en hel del hjärta.

I Balans

Isolerad bergskedja under dagen

Goodbye är inte så mycket av ett spel som det är en bärare av hjärtliga meddelanden och en känslomässig samling för värdefulla insikter i livet hos en äldre kvinna. Som sådan, det kräver det inte mycket av dig, annat än att sitta ner och titta på en kort femton minuters monolog medan du interagerar med ett fåtal enkla uppgifter. Med det, finns det inte mycket för dig att göra annat än att följa med strömmen och engagera dig med föremål och andra punkter av intresse när och om det är nödvändigt.

Goodbye tillbringar sin korta tid på fältet genom att arbeta upp till en känslomässig avskedspunkt — en klimax som vi, både som spelare och människor, känner alltför väl. Jag kommer inte att avslöja några spoilers, men som titeln antyder, bidrar både tid och avsked till den allmänna temat som spelet försöker så desperat hårt att etablera. Och för att ge credit där det är due, Goodbye lyckas med att fånga både av dessa punkter förvånansvärt bra, med dess ömma dialog och interaktiva spel som fungerar som välkoordinerade stegstenar i en fickstorlekspool av känslomässigt driven berättelse. Är det enkel? Ja — men det kompletterar sin brist på spelmekanik med en fascinerande berättelse som är gjord alltmer intressant tack vare dess varma atmosfär och bekanta manér.

Liv i en Timglas

Mystisk maskerad figur sittande vid bord

Den skogrika regionen som Goodbye målar som sin fokuspunkt är inte myllrande av intressanta detaljer, men för att ge det något credit, det skapar några fantastiska dynamiska väder-effekter och några kvalitetsbergiga vyer. Grafiken är också både trevlig och lätt på ögonen, trots några mindre fel i dess ramverk. Men jag kan inte förmå mig att klaga på det, för i slutändan är det inte visuella effekterna som banar väg för Goodbye; det är den söta dialogen och, viktigare, meddelandet som det förmedlar till sin publik.

Jag önskar ärligt att Goodbye hade mer djup i sin berättelseavdelning. Å ena sidan, det gör tillräckligt för att skapa en minnesvärd berättelse som är både känslomässigt gripande och påverkande. Men å andra sidan, jag tror att det skulle ha gynnats av några extra minuter, om inte för att tvinga spelaren att engagera sig med mer interaktivt innehåll, då för att sätta scenen och skapa en tydligare bild av vem som är vem och vad som är vad. Kanske är det bara jag som petar i detaljer för detaljernas skull. Ändå, lite extra ansträngning skulle ha uppskattats. Kanske en uppföljare kommer att läka dessa sår — vem vet?

Dom

Lampa som lyser upp en mörk skog

Goodbye gräver djupt i ditt hjärta för att förmedla ett kort men vackert skrivet meddelande som kommer att bringa både tårar till dina ögon och tända en liten gnista i din själ. Med dess noggrant formulerade kärleksbrev till den ödesdigra timglaset som dess bläck, det förmedlar oss försiktigt på en långsam men oroande sann resa av konsekvensfull kärlek och livskraft, med dess naturliga charm och genomtänkta essens som ger en bitterljuv upplevelse som är både enkel och känslomässigt belönande.

Medan Goodbye definitivt skulle gynnas av en djupare handling som berör vem mormor är, eller kanske till och med hur hon kom att vara — isolerad i en skogsgrotta, det vill säga — de korta femton minuter som du gör i hennes skor är tillräckligt för att få en glimt av hennes rutin och komma till rätta med hennes sätt att tänka. Vad mer, det knyter också ihop med ett utmärkt avskedsmeddelande och en bitterljuv moral som passar berättelsen remarkabelt bra, vilket är en stor del mer än vad många andra stora kampanjer har att erbjuda i dagens läge. Skulle det vara bättre med några extra lager? Absolut. Men då, för ett kostnadsfritt spel, det lyckas fortfarande med att skryta med många bra funktioner och känslomässigt värde i dess eleganta format.

Om du råkar ha tio minuter att slösa (och inte bryr dig om att slå bort några tårar), då bör du definitivt ta chansen att hälsa Goodbye med handen och svepa dig in i dess gripande omfamning. Det är kort, men om du gillar bekanta berättelser som resonarar med sin publik på en personlig nivå, då bör du inte blunda för detta känslomässiga kärleksbrev till omutbara band och familjevärderingar.

Goodbye Recension (PC)

Rakt in i Känslorna

Med dess noggrant formulerade kärleksbrev till den ödesdigra timglaset som dess bläck, Goodbye förmedlar oss försiktigt på en långsam men oroande sann resa av konsekvensfull kärlek och livskraft, med dess naturliga charm och genomtänkta essens som ger en bitterljuv upplevelse som är både enkel och känslomässigt belönande.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listartiklar, så skriver han förmodligen fantasyromaner eller gräver fram bortglömda indie‑spel på Game Pass.