Recensioner
Go-Go Town! Recension (PC)
Scoot åt sidan, Tom Nook — det finns en ny fisk i stan, och den levererar en underbar bukett av färgglada biomer, flora och kulturella traditioner. Ja, det är här, och det råkar vara så att det stjäl mest, om inte alla vakna timmar av min tid, tack vare sin enkla men charmigt smarta design och progressionssystem. För de som ännu inte har kopplat ihop punkterna, pratar jag om den nyutnämnda stadsförvaltningssimuleringen, Go-Go Town! — en singleplayer-virvel av glädje och kreativitet som enkelt utstrålar harmoniska vibrationer och gemensam välfärd vänster, höger och mitt. Tyvärr har det anlänt, och det är för närvarande på väg att hålla ett ljus till Animal Crossings arv… och sätta det i brand.
Go-Go Town, om du ännu inte har gett dig ut på din egen fiskeexpedition in i den bottenlösa världen, är en stadsbyggnads- och livssimuleringslek i hjärtat. Liksom Animal Crossing — ett spel som innehåller många av samma funktioner och hälsosamma teman — Prideful Sloths senaste entré kommer lastad med en väv av funktioner, inklusive anpassningsbara karaktärer och landmärken, uppdrag och aktiviteter, och tillräckligt med sociala interaktioner för att göra det kungliga bröllopet lika ett barnkalas. Och det är bara att skrapa på ytan av en mycket, mycket större duk, också.
Så, är Go-Go Town värt att doppa tårna i? Eller en bättre fråga vore, är det värt att sätta åt sidan liknande Animal Crossing: New Horizons för? Ja, som jag sa tidigare: Tom Nook borde flytta på sig för en stund, för han är på väg att vittna om en av de största stigningarna i stadsbyggnadshistorien. Tror du inte oss? Då låt oss prata.
Stå upp och gå

Det kommer inte att kräva så mycket ansträngning för att introducera den grundläggande premissen för den här specifika artikeln, för att vara ärlig, eftersom den mer eller mindre följer ett liknande koncept som, säg, My Time at Portia, eller någon rags-to-riches-farmingsim, för den delen. I ett nötskal, Go-Go Town ser att du har uppgiften att andas ny energi in i jorden i en ganska nedgången stad — en värld där, om du kan tro det, invånarna är relativt missnöjda med stadens naturliga skönhet, och som ett resultat av det, längtar efter en hjälpande hand för att hjälpa deras ansträngningar att uppfinna hjulet, så att säga. Och det, oväntat, är där du kommer in, herr borgmästare. Det är rätt, du är, vare sig du vill det eller inte, borgmästare — och det är ditt jobb att övervaka återställningsprocessen.
Go-Go Town handlar om en sak i synnerhet: att etablera rötterna för en idyllisk stad som inte bara har de respektive kvaliteterna på en gemensam hubb, utan också en fristad för nybörjarturister att utforska och, med lite tur, bosätta sig i som en framtida medborgare. Detta, bland många andra borgmästaruppgifter som tar form i senare delar av kampanjen, är där du börjar din resa — bunden för en vid horisont av oföränderlig skönhet och välfärd, och knuten till ett löfte: att göra det så kallade Go-Go Town till en fästning av stolthet för likasinnade och backpackers. Låter allt rätt komplext när du tittar på det — men det är inte; tvärtom är det ganska enkelt, och det hjälper också att det inte finns några tidsbegränsningar fastade vid något av dessa mål, utan snarare en öppen kalender som tillåter dig att navigera i din egen takt. Puh.
En liten av det här

Go-Go Town är lika mycket en social strävan som det är ett renoveringsprojekt, eftersom det inte bara bjuder in dig att samla resurser och konstruera olika egendomar och landmärken och vad du vill, men också att bli vän med lokalbefolkningen och ge dig ut på många uppdrag och andra interaktiva äventyr. Givet, ingenting av dessa saker är särskilt invecklat; faktum är att de är ganska raka och lätta att flöda med. Låt oss säga att, om du kan trycka på några knappar och upptäcka några material på vägen, då kommer du förmodligen att ha vad som krävs för att förvandla en kolbit till en diamant, och så vidare. Och det, verkligen, är så djupt som dess spel går: du letar, bygger, pratar och börjar från scratch, men med bättre föremål, verktyg och ritningar för att hjälpa till med ännu mer ambitiösa projekt. Kan inte klaga där.
Det finns, naturligtvis, en viss tillfredsställelse i den enkla naturen av den loop som du ger dig ut på i Go-Go Town. Utöver stadens pågående ansträngningar för att främja turism, finns det också fallet med att behöva sikta genom olika tematiska biomer, antingen för att skörda sällsynta material eller malmer för att konstruera bättre byggnader, eller bygga och monetisera leveranskedjor för att höja den ekonomiska tillväxten i regionen. Oavsett vad du gör i Go-Go Town, finns det alltid en belöning att hitta. Och ärligt, det är sådant som gör spelet till den riktiga njutning som det är. För varje sten du vänder på, och för varje stall, restaurang eller hushåll du bygger, finns det en fördel — och jag skulle ljuga om jag sa att jag inte njöt av att leta igenom dessa stenar som en självgjord geolog.
Låt det växa

Bortsett från de spridda områdena som ger kött på benen i den underbara världen av Go-Go Town, finns det också de inbyggda valutorna att överväga — en två-i-ett-funktion som består av mynt, ett föremål som inte behöver någon formell introduktion, och Ego, en valuta som tillåter dig att låsa upp ännu större belöningar när du fortsätter genom rörelserna. I ett typiskt rags-to-riches-format börjar du med nästan ingenting i din bakficka, och sedan gradvis skär av på en katalog av något slag för att upptäcka och låsa upp nya föremål för din samling. Återigen, det är en enkel process, och en som inte exakt är fördärvad av oförståeliga pussel eller bakslag — och det, verkligen, är varför jag förälskade mig i det direkt från början. Visst, det gav mig en kontextlös berättelse, men det faktum att det gjorde mig villig att stanna kvar och dyka lite djupare in i dess rötter talar verkligen volymer.
Chore core arbete satt åt sidan för en stund, Go-Go Town drar också nytta av en färgglad ensemble av karaktärer och visuella element, samt en smörig animationsstil som känns elegant och hälsosam att beundra. Lägg till det faktum att det också bär en charmig ljudbild och naturlig skönhet i alla hörn av sin vidsträckta öppna värld, och du har en fantastisk bankett av komponenter, verkligen. Och bara för att upprepa, detta är ett tidigt tillgängligt spel, vilket betyder att det fortfarande finns mycket mer att upptäcka i rörledningen. Jag kan inte säga vad som kommer att hända i framtida uppdateringar, men för vad det är värt, bryr jag mig inte, för jag har tydligt mer än tillräckligt för att hålla mig igång under de närmaste, jag vet inte, sex veckorna?
Dom

Om du frågade mig om Go-Go Town kunde överträffa Animal Crossing för tre år sedan, skulle jag förmodligen ha skrattat åt det — kastat det, till och med, som tanken på ett spel som var bättre, både mekaniskt och visuellt sett, skulle inte ha känts naturligt. Och ändå, här är vi, och stirrar in i världen som, i all rättvisa, är en ganska övertygande fackla för en sandlådesim. Naturligtvis kan jag inte hjälpa att servera någon nivå av beröm till Nintendos älskade fackla av stolthet, eftersom många av Animal Crossings kärntillgångar verkligen är i skriften av Go-Go Towns kod. Med det sagt, finns det en känsla av originalitet här, och medan du kunde argumentera för att de två är ättlingar till samma genpool, ska jag säga detta: Go-Go Town verkar ganska kapabelt att bära sin egen distinkta DNA-sträng och identitet.
Vad som kommer som en överraskning för mig, verkligen, är det faktum att Go-Go Town fortfarande är i sin tidiga tillgänglighetsfas; det slår mig inte som att det är i den, eftersom det mer eller mindre fungerar på samma sätt som en färdig produkt som har alla klockor och visslor i en hållbar stadsbyggnadssim. Vad jag menar är att, medan vi fortfarande bara skrapar på ytan av världen i fråga, verkar det som att Prideful Sloth inte exakt har hållit tillbaka på att släppa loss sin sanna kraft vid det första hindret. Vad gäller om det kommer att förbättras under de kommande veckorna, månaderna eller åren är en annan fråga. Antingen väg, om detta är vad Go-Go Town är villigt att dela vid första gryningen, då kan jag verkligen inte vänta med att se vad som kommer knackande före skymningen.
Go-Go Town! Recension (PC)
Tom Nooks skakar i sina stövlar
Go-Go Town firar den evigt föränderliga världen av livs- och stadsbyggnadssimulatorer genom att introducera en fullständigt interaktiv värld som är både högt immersiv och hälsosam. Bortsett från dess anpassningsalternativ som är rikliga, är det också fullt av engagerande karaktärer, uppdrag och ögonblick av äventyr. Visst nog, det är ett bra spel, och definitivt ett som har kraften att göra liknande Animal Crossing skaka i sina egna stövlar.









