Recensioner

Recension av Ghost Janitors (PC)

Uppdaterad on
Large mansion exterior

Vi är inte vad du skulle kalla smidiga städare; vi är lite föråldrade, en aning skamliga och en absolut mardröm att hantera när det blir tufft och det övernaturliga kommer ut för att moppa golvet med vår dumhet och inkompetens. Ta inte illa upp, vi får jobbet gjort, men inte förrän vi har brutit några saker på vägen, innan hinken släpper ut sin sista dropp av skummande vatten. Vi är idioter, men, givet omständigheterna, kan du inte verkligen skylla oss för att vara imbeciller. Om du letar efter Ghost Janitors, så bör du verkligen överväga att anställa oss. Kanske.

Ghost Janitors har lärt mig en sak. Det har lärt mig att, även i ansiktet av fara och alla former av övernaturliga fenomen, städning inte är ett jobb som du kan lämna bakom. Det spelar ingen roll om det är en enkel spill eller en kollapsande raseri; om det finns arbete att göra, så är det mycket bättre att moppa upp det — bokstavligen. I fallet med Ghost Janitors är det dubbelt viktigt, inte för att det är en liv eller död situation, men för att den minsta outredda spill kan orsaka att världen skakar. En aning av en sträckning, men du förstår poängen.

Ett fyra-spelar-samarbets spel i hjärtat, Ghost Janitors uppgiften att du och en grupp av ragtag-städare med att gå in i de olycksbådande korridorerna av spökhus och, sanningen i jobbet, moppa, återvinna och manuellt skura däck av deras förvridna dioramor för att tjäna en snabb lön. Det är mest ofarligt roligt som, medan det fortfarande är en aning “spöklikt” och konfrontativt, gör det till en festival av teatraliska njutningar att webba en väloljad grupp av nybörjare-skurkälskare. Men mer om det senare.

Thrills & Spills

Uppgiftslista och kladdebok

Ghost Janitors är inte ett lätt spel. Det är inte lätt, främst på grund av att, för att gå framåt i spelet, måste du följa några regler. Till exempel kan du bara ha tre ljus på samma gång, och du måste ta fullständig fördel av ljuset för att hålla vissa entiteter på avstånd. Inte att det gör en stor skillnad, men som det visar sig, är att utmanövrera entiteter också ett huvudbry. Jobbet i sig är inte alltför svårt, eftersom det mest handlar om att flytta från en plats till en annan och slutföra några enkla städ- och skuruppgifter. Men det är de andra delarna av processen — ljusen och det övernaturliga — som gör till och med den enklare svårare.

För att motverka dess ganska branta inlärningskurva, Ghost Janitors har för vana att ge dig mycket för pengarna, antingen i form av slumpmässiga hopp-skärmare eller dynamiska sysslor, ett adaptivt AI-system eller skatter av bitter söt seger. Det är inte det enklare spelet att förstå, och det är ett som utgör mer av ett hot än de flesta övernaturliga städspelet. Men Ghost Janitors gör, i all ärlighet, det smärtsamma arbetet med att vaxa smuts och hålla hushållsapparater rena medan också att upprätthålla ljuskällor och andra försvarsåtgärder, otroligt immersivt. Det är ett ont i halsen, förvisso — men det är på ett bra sätt.

Waxing the Ouija Board

Lampa som lyser upp övernaturlig närvaro

Om Ghost Janitors bara höll sig till en svart tavla och karta, så skulle jag antagligen inte ha stannat kvar i mer än en timme eller två. Men, till min överraskning, presenterade det mycket mer än jag trodde att det skulle. Utöver de slumpmässiga AI-mötena, uppgifterna och hopp-skärmarna, visade det också upp en stadig ström av kartor, ursprungliga bakgrunder och en hel samling fördelar, städverktyg och andra nifty kosmetiska produkter för spelaren att låsa upp. Givet, det var inte alltid lätt att utnyttja dessa fördelar, med tanke på att spelet var en aning knepigare än det genomsnittliga spökhoppande husbytet. Men det gav mig något att kämpa för, och det var allt som betydde något vid den tiden.

Själva spelet spelar bra, med lite till ingen serverproblem eller tekniska problem närvarande för att dämpa den övergripande upplevelsen. Det är flytande och det är kaotiskt, svårt och, framför allt, otroligt skrämmande. Det är, i viss mån, Phasmophobia med svampar. Ta av det vad du vill, folk.

Det räcker med att säga att det finns en hel del potential för Ghost Janitors att utvecklas som ett samarbets spel på kort sikt. Kunde det göra med mer regioner och bakgrunder? Absolut. Skulle det dra nytta av några fler verktyg och kosmetiska produkter i framtida patchar? Ja. Men för vad det är värt, så skulle jag säga att Ghost Janitors är på väg att göra en bra start, och att det mer än kapabelt att ta de nödvändiga stegen för att höja sina största styrkor.

Verdict

Övernaturlig aktivitet i hemmet

Ghost Janitors är löjligt, skummande och otroligt tillfredsställande att hoppa in i med en hink och en mopp, en ragtag-grupp av inkompetenta allt-i-allo och en hel del önsketänkande. Det är det sorts spel som du naturligt återvänder till, inte för att uppnå dina mål med flygande färger, men för att engagera dig i meningslös städarbete medan du väntar på de absurda överraskningarna som väntar dig i de mörkaste hörnen av dess övernaturliga värld. Det är inte alltid graciöst arbete, men det är arbete som känns underligt tillfredsställande att slutföra, mer så när du har en dumdristig grupp på dina fingrar redo att kasta en mopp på vad som helst som vågar fläcka din rykte. Det är något som jag kommer att komma ihåg, förvisso.

Även om Ghost Janitors kanske inte är det mest utvecklade städspelet på blocket, så är det ett som levererar en bra balans mellan att vara ett komiskt samarbets spel och ett överraskande skrämmande pantomim. Det är allt på ett roligt sätt, förvisso, trots dess mindre fel och det udda buggen här och där. Men, för vad det är värt, så konceptet som det främjar är briljant, och det passar bra med temat och de multiplayer-noderna.

Det räcker med att säga här, då, att om du är ute efter att ta på dig handskarna och spökradarn med en vän eller tre, så bör du definitivt ge Ghost Janitors en chans. Det är rörigt roligt som förtjänar borsten; det är mer-ish kaos som, medan det inte är perfekt, borde ge dig mycket att skriva hem om för när du känner dig löst.

Recension av Ghost Janitors (PC)

Thrills, Chills, and Spills

Även om Ghost Janitors kanske inte är det mest utvecklade städspelet på blocket, så är det ett som levererar en bra balans mellan att vara ett komiskt samarbets spel och ett överraskande skrämmande pantomim. Det är allt på ett roligt sätt, förvisso, trots dess mindre fel och det udda buggen här och där. Men, för vad det är värt, så konceptet som det främjar är briljant, och det passar bra med temat och de multiplayer-noderna.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listiklar, så håller han sannolikt på att skriva fantasyromaner eller gräver fram Game Pass bland alla dess förbisedda indie‑spel.