Recensioner
DrainSim Recension (PC)
Jag hade aldrig trott att rensa ett avlopp skulle kännas så tillfredsställande. Smörjan; de hopklibbade kvistarna; de fettfläckade klumparna av lera och de olycksbådande utdragen; och klungorna av avloppsvatten och vad jag bara kan föreställa mig är fekalier. Jag är helt för det, även om “det” innebär att behöva stå kvar vid en post från skymning till gryning, med inte mer än en strålkastare för att lysa upp mörkret och en kratta för att reda ut det origami-liknande gallret. Jag kan inte riktigt sätta fingret på det. Å ena sidan känner jag som om jag borde göra något annat, vad som helst annat. Men å andra sidan känner jag att det inte finns någon annanstans jag hellre skulle vara än vid foten av en översvämning när den sveper över förstäderna och virvlar genom de kolsvarta gatorna. Jag är vilse, men samtidigt har jag aldrig känt mig mer hemma. Börjar jag bli gammal, eller är DrainSim verkligen så lockande? Du får säga. DrainSim är exakt vad du tror att det är. Lyft på slöjan från titeln, och vad du har är ett transparent chore core-simulationsspel där du—konstigt nog en fanatiker av avfall och blockeringar—söker igenom gatorna och, ja, tar bort klumparna och trådarna som får avloppen och vattenavledningsmekanismerna att svikta. Det är så enkelt som det, verkligen. Det är, helt enkelt, ett spel om att hantera översvämningsvatten och ta bort farligt avfall och andra blockeringar från olika områden. Och om du tycker att det här låter som en ganska dålig idé till ett spel, så tja — ta bara en titt på Woodcutter Simulator för det värsta scenariot. Jämför de två, så kanske du upptäcker att DrainSim har övertaget här.
För ett spel som bokstavligen är en avloppsrensningssim med ett mål som är klart som dagen, har du faktiskt mycket att arbeta med här. Utöver en kampanj som visar upp en ansenlig samling områden och utmaningar, har du också en överraskande rik strategibaserad spelupplevelse som kräver att du prövar en mängd olika verktyg och extraktionstekniker. Som exempel så ger spelet ofta dig i uppdrag att hantera specifika tider på dygnet och utmaningar som antingen kräver ett visst verktyg eller en viss metod. Om du ger dig ut på natten, till exempel, måste du ta med en strålkastare och extra förnödenheter för att säkerställa att din generator hålls inom ett arbetsbart avstånd. Dessutom, om du har flera avlopp att rensa över ett ganska stort område, kanske du måste överväga att lägga till flera generatorer och skapa ett sammanflätat system som kan hantera belastningen samtidigt. Och listan fortsätter här, med dussintals unika utmaningar och en hel massa olika alternativ tillgängliga för att hjälpa dig tackla dem. Jag erkänner, under den inledande delen av DrainSim trodde jag att hela processen skulle vara som att torka färg torka. Men sedan, efter ett par översvämningar, insåg jag att det fanns mer med upplevelsen. Det handlade inte bara om att moppa upp spill och rensa avlopp; det handlade om att bygga en infrastruktur som kunde motstå dussintals pågående jobb på en gång. Jag kunde etablera mig som en effektiv kurator av översvämningsskydd, och med precis tillräckligt med erfarenhet och medel kunde jag låsa upp fler verktyg, fler generatorer och fler möjligheter för att hjälpa mig lösa knepigare problem i tuffare miljöer. Den känslan höll i sig i timmar, konstigt nog, tills det kändes som att jag inte hade något annat att oroa mig för än var nästa jobb skulle komma ifrån. Mot alla odds fann jag mig själv njuta av det, även när jag förmodligen inte borde ha gjort det. Det var enkelt, om än smutsigt arbete — men det gav mig en känsla av tillfredsställelse som knappt några andra chore core-simulatorer någonsin kunnat erbjuda mig. Återigen, kanske var det bara åldern som kröp på mig. Eller kanske, bara kanske, njöt jag helt enkelt av de skuldtyngda njutningarna.
Även om vissa av utmaningarna i DrainSim kräver att du tänker utanför boxen för att framgångsrikt dränera vattnet och gå vidare till nästa nivå, skulle jag aldrig säga att det är ett svårt spel att förstå sig på. Tvärtom är det en avslappnad resa som känns mer som tillfredsställande arbete med en stadig ström av handlingar att gå igenom än en ansträngande sprint mot mållinjen med hinder från vägg till vägg och konstanta kurvballar. Det kanske inte är lika lugnt och enkelt som PowerWash Simulator — men du förstår poängen. Det handlar om att rensa avlopp. Hur svårt kan det vara? Ärligt talat, inte alls, så länge du vet var du ska placera dina rör och dina generatorer och allt vad det är. Sammantaget är det dock tillfredsställande arbete som inte kräver mycket ansträngning att slutföra. Ur ett visuellt perspektiv får DrainSim ingenting riktigt spektakulärt. Med en brist på immersiv vattenfysik och grafisk komplexitet ser det inte alltid ut som ett fantastiskt konstverk med alla vanliga vattenfärger på köpet. Istället nöjer sig DrainSim med den rena och enkla estetiken som inte gör mycket för ögonen. Ändå, även om det inte direkt är en fest för sinnena, är det ett spel som vet hur man får en att må bra och för evigt vilja gräva djupare i dess krusningar. Och när allt kommer omkring, är det inte det du letar efter när det gäller att hitta chore core-spel?
Verdict
DrainSim erbjuder en snabb och tillfredsställande lösning för att rensa ditt interna system med ett enkelt men ändå så beroendeframkallande avfallshanteringssimuleringsverktyg som kan hålla dig djupt uppslukad och funderande över vattenverken i timmar, kanske ännu längre, beroende på hur du väljer att tackla de föreliggande uppgifterna och navigera i världen och alla dess översvämningsdrivna biom. Det kanske är ett enkelt spel som inte låter särskilt glamoröst på pappret, men för att vara helt ärligt så är det en rolig upplevelse som ger mycket bra material att arbeta igenom, med en kvalitativ variation av komponenter och utrustningsdelar som får dig att tveka vid varje hinder när du går igenom dess ganska ansenliga kampanj.
DrainSim Recension (PC)
Enough to Whet Your Appetite
DrainSim provides a quick and satisfying solution for unclogging your internal system with a simple yet oh-so-more-ish waste management simulation tool that can keep you heavily engrossed and mulling over the waterworks for hours, maybe even more, depending on how you choose to tackle the tasks at hand and navigate the world and all of its flood-fueled biomes.