Recensioner

DYK NER eller DÖ – Barnen i regnrecension (PC)

Publicerad

 on

DIVE or DIE - Children of Rain Key Art

Jag trodde verkligen att This War of Mine var en börda, att jag aldrig skulle behöva hantera så dystera konsekvenser som de krigsdrabbade barnen. Men sedan kom den svarta regnen och knackade på, liksom en fyrtio dagar lång ankare som tvingade mig att hålla mänskligheten från att drunkna. I början kunde jag ha sväljt smärtan och glatt offrat kommunen. Men efter regnet kände jag det – bördan av att hålla världens tyngd på mina axlar. Jag hade inte tiden, och jag hade inte de resurser som behövdes för att tillverka en flotte. Världen som jag kände till var på väg att kollapsa, och allt jag kunde göra var att sitta och se på medan Abyssal Pool tog sin kurs och härjade ytan.

Det var aldrig meningen att det skulle vara en enkel simövning. På mindre än en dag träffade den bittera sanningen mig som en tåg. Fyrtio dagar  för att förhindra den svarta regnen – ingenting mer, ingenting mindre. Jag hade dykare som kunde riskera sina liv för att gräva upp idoler och resurser, men varje handling jag tog skulle komma med en prislapp. Människor skulle dö, och de sista resterna av civilisationen skulle ofta kollapsa vid åsynen av ett enda misstag. Det fanns ingen tid att slutföra målet, och tyvärr, ännu mindre tid att göra upp för tidigare misstag. Det var den minsta kolonin på planeten mot en hungrig storm, och det fanns ingenting jag kunde göra för att öka våra chanser att överleva.

DYK NER eller DÖ - Barnen i regnspel

DYK NER eller DÖ – Barnen i regn är en blandning av två konstverk, varav ett är en hyllning till This War of Mine, och det andra är en liten nick till Don’t Starve och Frostpunk och dess barbariskt oförlåtliga världsbildningsprocess. Som en direkt följd av denna väloljad kombination hittar spelet sin plats som en tuff som nagel-strategi som ger spelarna möjligheten att dyka djupt ner i en avgrund och balansera bördan av ett förlorat samhälle samtidigt. Och nej, så mycket jag hellre vill säga att det inte håller din hand.

Hela premissen för DYK NER eller DÖ är enkel: en världsförändrande väderhändelse känd som den svarta regnen utgör ett stort hot mot de sista överlevande kolonierna. Med bara fyrtio dagar kvar på klockan är det upp till dig att navigera Abyssal Pool – en mörk och farlig plats med förlorade idoler, resurser och Lovecraft-liknande monster – och att säkra strategier som kan säkerställa säkerheten för ditt folk. Men naturligtvis, som med de flesta överlevnadsbaserade spel som lutar sig helt på ditt naturliga företagssystem, allt du gör kommer med en prislapp. Eftersom var och en av dina flock har en roll i ekosystemet, och död i DYK NER eller DÖ är permanent, kan alla val du gör antingen sänka din karriär eller hålla den flytande på stranden.

DYK NER eller DÖ - Barnen i regnfilm

Den allmänna idén med DYK NER eller DÖ är inte för de fega. Som guvernör för mänsklighetens sista bastion är det din uppgift att navigera avgrunden, upptäcka värdefulla bosättningsuppgraderingar, formulera planer som tillåter de modigaste människorna att säkra föremål och att blidka en allseende gudom känd som Regnens mästare i hopp om att, med tillräckligt med offer, den svarta regnen kommer att hållas på avstånd. Med det har du en handfull andra problem att oroa dig för, som hälsa, syre och naturligtvis sinnesfrid. Ärligt talat DYK NER eller DÖ håller inte tillbaka på sina slag. Det vet alltför väl hur man ska trycka på dina knappar, och det gör allt i sin makt för att kapsejsa dig.

Mellan att uppgradera din läger och leta efter bättre verktyg och utrustning har du också uppgiften att sjunka ner i den olycksaliga underjorden – en avloppsdike där monster lurar och farliga vägar omger den skuggiga underlaget. För det mesta är detta var du tillbringar din tid, antingen genom att dyka djupt ner i Abyssal Pool eller iland, antingen genom att tilldela roller till dina överlevare eller omvandla dina etablissemang för att ge större strukturella fördelar och utrustning som kan låta dig dyka djupare och, med lite tur, överleva längre. Återigen är detta allt mycket enklare sagt än gjort.

DYK NER eller DÖ - Barnen i regnbosättning

DYK NER eller DÖ är som en fin vin, på så sätt att det tenderar att bli mycket bättre med åldern. Initialt är det ett huvudbry, mer så eftersom du får en initial skuld som en fisk-ur-vattnet-overseer utan en paddel att luta sig mot. Men när du börjar lära dig tidvattnet och kartlägga stormen börjar det verkligen att skifta i takt. Uppgraderingarna låser upp färska möjligheter att expandera din bosättning, och skatterna du hittar i avgrunden ger dig ytterligare medel för att försvara din egendom. Åh, det är fortfarande en tagg i din sida, men det är en som, som många parasiter, du till slut vänjer dig vid, för bättre eller för sämre.

Somberly, DYK NER eller DÖ kastar sitt nät över en dyster och farlig landskap som, ärligt talat, inte besitter många tröstande egenskaper. Det bär över till de flesta, om inte alla av dess funktioner också. Naturligtvis är detta inte för att säga att det är kollektivt dåligt. Å andra sidan är allt du ser här av utmärkt kvalitet, med rena, störande, Lovecraft-liknande visuella effekter, groteska scener och en sur atmosfär som skär så djupt att du behöver mer än en harpun för att dela spänningen. Med allt detta i åtanke DYK NER eller DÖ gör ett utmärkt jobb med att dra in dig och hålla dig ombord.

Med massor av uppgraderingar och strategier att experimentera med, DYK NER eller DÖ levererar en långvarig upplevelse som är säker på att tilltala den hårda core-gemenskapen. Det kan vara ett ont i halsen att lära, men det är förfärligt tillfredsställande att bemästra. Till den änden skulle jag säga att om du är ute efter en stadig utmaning, då behöver du inte kasta din linje någonstans annat än i Abyssal Pool.

Dom

DYK NER eller DÖ - Barnen i regnspel

DYK NER eller DÖ – Barnen i regn kastar sin linje i den dyster vatten av en oerhört farlig värld där Lovecraft-liknande varelser visar upp sin duglighet och tickande tidsbomber hotar att utplåna mänskligheten. Konceptuellt är det mörkt, oförlåtligt och mekaniskt modigt. Visuellt, hittar det den perfekta balansen mellan att vara en kärleksbrev till Lovecraft och en nick till liknande DREDGE. Som ett spel, träffar det spiken på huvudet, inte som en billig och saltad snack, utan som en protein-laddad bankett som kan och förmodligen kommer att hålla dig nöjd under en lång tid.

Om du är för att chansa med de förlorade liv av dem som är mest dyra för dig, då bör du överväga att doppa dina tår i Abyssal Pool nästa gång du är i humör att klia den This War of Mine-kuraterade klådan. Som havsvatten bör du ta allt med en nypa salt. Detta är inte ditt typiska vänliga strategispel; det är en hänsynslös resa som, om du kan samla mod att ta itu med, kan lämna dig känna dig både skyldig och underligt kraftfull.

DYK NER eller DÖ – Barnen i regnrecension (PC)

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.