Recensioner
Darkest Dungeon 2 Recension (PS5, PS4, GeForce Now, Xbox One, Switch, & PC)
På vägen mot att erövra den mörkaste dungeonen kommer din grupp om fyra att mötas av alla slags vidrigheter. Zombies, monster, skelett, mänskliga fiender och mer. Det här är inte som Darkest Dungeon (2015), åtminstone inte helt och hållet. Medan föregångaren ger dig nöjet att planera ditt nästa anfall i förväg, skapar uppföljaren fiendemöten slumpmässigt. Därmed tvingas du tänka snabbt och utforma den bästa kombinationen av de nuvarande attackerna, buffarna, debuffarna, statuseffekterna och mer, som står till buds. Det kommer att kännas ändlöst och ta dig på en ansträngande resa som återupprepas om och om igen tills du är helt nöjd med dina ansträngningar. I allt det roguelike-kaos som uppföljaren erbjuder finns en sak kvar: Darkest Dungeon 2 är brutalt svårt för vilken spelare som helst att ta sig an. Frågan är: lönar sig den höga svårighetsgraden? Spelet släpptes 2023 för PC via Epic Games Store och Steam. Nu har konsolspelare chansen att dyka ner i vad Red Hook Studios beskriver som “en roguelike-bilfärd för de fördömda.” Välkommen till vår Darkest Dungeon 2-recension.
Bilfärd för de Fördömda
Darkest Dungeon 2 håller sig fortfarande inom ramarna för den berättelse och spelupplägg som dess föregångare etablerade. Samma kusliga atmosfär sveper över dina expeditioner, med målet att rensa världen från Hjärtat av Mörker. Den här gången introduceras vi dock för Lärden, som i sina försök att kontrollera Järnkronan släpper lös röta tillbaka in i världen. Eldritch-krafter tar över, med lovecraftianska monster och demoniska väsen som härjar över landet. Mänskligheten är återigen i riskzonen för utrotning, men inte om du kan hjälpa till. På Lärdens begäran samlar du ihop en inledande grupp om fyra och ger dig ut på en förrädisk resa för att återställa freden. Senare låser du upp 14 spelbara karaktärer (eller motvilliga hjältar), alla olika till utseende, statistik, färdigheter, bakgrund och klassspecifika föremål. Resan utspelar sig unikt via en vagn som du styr vänster och höger för att undvika hinder eller plocka upp föremål som slumpmässigt ligger utspridda längs vägskäl. Det är helt upp till dig att bestämma vilken väg du ska leda din vagn in på, med noggrann hänsyn till fördelarna du kan få på bekostnad av nackdelar. Genom alla fem distinkta kampanjer, kompletta med olika resurser och miljöer, kommer du att bita för bit avslöja mer av historien och möta nya hot. Med varje seger kommer du närmare den slutliga, mörkaste dungeonen som oundvikligen kommer att utgöra den största utmaningen av alla.
Mörkret Omger Oss
Hela tiden berättar Lärden om dina expeditioner, från de karaktärer du rekryterar till saken till de miljöer du råkar hamna i. Hans röst kommer att vara den ständigt närvarande följeslagaren vid din sida, perfekt framförd med kraft och stoicism när det är lämpligt. Samtidigt kompletterar musiken mörkret i världen med sina melankoliska undertoner och gotiska vibbar. Det som knyter ihop berättarpresentationen med en rosett är detaljrikt utformade visuella element. Varje varelse har djupa svarta linjer som, trots 2D-rendering, får dem att kännas unikt distinkta från varandra. Och när de snabbt byter till attack- och försvarsanimationer, kommer de till liv. I bakgrunden finns mestadels mörka färger men med kraftfulla kontraster som får turordningsbaserade scener att poppa ut från skärmen. Samtidigt känns 3D-utforskandet av världen djupt stämningsfullt, med stor tonvikt på en grimdark-värld drabbad av mörker. Kontrollerna fungerar å andra sidan sömlöst. Darkest Dungeon 2 förenklar handledningar med ett enkelt tryck på respektive knappar. Och även om det kan kännas som att mycket detaljer bombarderar dig, så gör menyer och användargränssnitt ändå en poäng av att ge all information du behöver för att klara spelet. På konsoler och PC-plattformar kör visuella elementen felfritt, där 1080p-skärmar naturligtvis avslöjar de finare detaljerna i text och grafik mycket bättre.
Hoppets Hjul
Spelet kan delas in i två delar: vagn och turordningsbaserat. Den förra delen innebär att du utforskar fem kapitel via en vagn. Att styra vagnen kräver inte mycket av dig, du behöver bara guida den åt vänster och höger beroende på hinder och föremålsdroppar som kommer i din väg. Om något kan det bli lite tråkigt, med lite tanke eller strategi lagd på att kontrollera vagnen. Ändå fungerar det perfekt som “rastplatser” för att återhämta sig från de ansträngande stridsmötena. För att starta ett slag styr du din vagn vidare, utan aning om när du kan stöta på trubbel. Du kan stöta på föremålsdroppar, en mellanbutik för att fylla på resurser, eller hänsynslösa fiender. Allt är slumpmässigt och spelar in på hur du väljer vilka vägar du ska ta. Det bästa är att oavsett vilken väg du tar kommer du alltid att få något längs vägen, utöver belöningar för dina besvär, vare sig det är buffar, debuffar, uppgraderingar eller mer. På så sätt kan du slicka dina sår, och när du är nyförsörjd kan du alltid göra om ett uppdrag och försöka slå ditt tidigare försök.
Den Mindre Trafikerade Vägen
Dessutom ökar stridsmötena gradvis. Din vagn har en lykta som, när den är som ljusast, ger dig stridsfördelar. Du kan uppgradera lyktan för att få fler fördelar, som att stärka din vagn mot attacker. När lyktan blir svagare kommer dock starkare fiender att börja dyka upp i större antal och oftare. De blir modigare i mörkret. Samtidigt måste du hålla koll på stressnivåer. Din grupp är inte de största fansen av att frivilligt kasta sig in i fara. Och så, när din lykta blir svagare och när de tar mer skada i strid, börjar deras stressnivåer stiga till den grad att de får ett sammanbrott. Med sammanbrott följer en ringeffekt som minskar resten av gruppens hälsa. Med tur kan dock stress orsaka “resolut”, vilket ger din grupp mer hälsa och statusförbättringar. Men utöver att hålla koll på stressnivåer måste du också överväga relationer. Du kan bygga starkare band mellan gruppmedlemmar för att låsa upp synergier som vänder stridens tidevarv.
Tålamod, Uthållighet
I slutet av ett försök kommer du att vila på ett värdshus, där du också kan skopa upp uppgraderingar och låsa upp nya karaktärer. Varje försök och värdshus i slutet av det ger dig distinkta buffar, debuffar, statuseffekter och mer. Och med en ny uppsättning verktyg kan du välja att göra om försöket, och därmed låsa upp fler belöningar och besegra fler fiender. Darkest Dungeon 2 är roguelike, så varje försök har alltid något nytt att upptäcka. Men trots att du alltid låser upp uppgraderingar och nya förmågor i slutet av ett försök, så innebär att återvända för ett nytt försök en större utmaning. För när allt kommer omkring är det turordningsbaserade stridssystemet obarmhärtigt brutalt. När striderna väl börjar utvecklas de i snabb följd, vilket ger dig lite tid att skapa den perfekta strategin. Nästan alla aspekter av striden är slumpmässiga. Fiender varierar, men det gör även förmågorna, buffarna, debuffarna, statuseffekterna och mer som du har till buds för det specifika försöket du är på. Som ett resultat måste du alltid justera din strategi, ofta genom att använda trial and error för att upptäcka de bästa kombinationerna. Du måste överväga karaktärernas placering, med healers längst bak och tanks längst fram. Du måste också överväga varje karaktärs aktiva och passiva färdigheter, eftersom inte varje färdighet kan användas beroende på placering, stressnivåer, debuffar och mer. Även om det finns mycket att hålla reda på, känns Darkest Dungeon 2 aldrig överväldigande. Varje karaktär har unika kapitel som du kan gå igenom för att låsa upp alla deras förmågor. Sedan kan du börja experimentera med uppgraderingar och statusförbättringar för att upptäcka vilka karaktärer som fungerar bra ihop.
Slutsats
Darkest Dungeon 2 erbjuder ett snabbare tempo jämfört med sin föregångare. Så, även om det behåller kärnan i berättandet och spelet, väljer det en mer snabb följd av stridsmöten. Det tvingar dig att tänka snabbt och ger dig en lockande variation av attacker, buffar, debuffar, statusförbättringar och mer att experimentera med. Och även om det kan ta lång tid att hitta den bästa kombinationen som ger dig flest vinster, känns processen mycket belönande. Du låser alltid upp något nytt, med i slutändan vittomfattande verktyg till ditt förfogande för att tackla de monstruositeter du stöter på. I slutändan beror det på vilken genre du finner mest tillfredsställande. Om du letar efter gameplay där alla händer behövs, där du försöker överleva tillräckligt länge för att låsa upp en ny buff eller fördel, då är Darkest Dungeon 2 det perfekta spelet för dig. Och inte för att hela ditt spel kommer att ägnas åt att flämta efter luft. Spelet kräver verkligen att man grinder för att ens börja känna att tidvattnet svänger till din fördel. Men det har också långsammare stunder när du styr en vagn och tar in en mycket fantastisk grimdark-skildring av en värld insvept i mörker. Det bör ta ungefär 30 timmar att slutföra Darkest Dungeon 2s huvudmål. Men den siffran kan lätt sträckas till över 100 timmar om du går igenom varje vrå och vrå för att upptäcka alla områden, resurser och fiender i på varandra följande försök.
Darkest Dungeon 2 Recension (PS5, PS4, GeForce Now, Xbox One, Switch, & PC)
On the Brink of Destruction, Again
Console owners now have the chance to discover the thrill of Darkest Dungeon 2. Curating a mystical story steeped in grimdark Lovecraftian lore, you’ll take on a treacherous journey to save humanity. The visuals look stunning, with intricately detailed worlds and characters. Meanwhile, the turn-based battle system holds up its end stunningly well. It latches on with increasing difficulty, while soothing failure with rewards, buffs, and more. You’ll mix and match skills, characters and their placement, and even foster deeper relationships, all in an impressive tactical management and combat system.