Recensioner

Konstruktionsimulator 4 Recension (Mobil & Switch)

Uppdaterad on
Construction Simulator 4 Promotional Art

Trots alla mina bästa ansträngningar att lära mig hur man bygger ett hem från scratch, så gör det ont att erkänna att, från en byggnads synvinkel, jag fortfarande är lika användbar som en pappersnäsduk i en reflexväst. Jag menar inte att jag inte har studerat de intrikata tutorialerna som visas i spel som House Flipper och Builder Simulator, men när det kom till att tillämpa den kunskapen i en verklig situation, kunde jag fortfarande inte för mitt liv skilja på murbruk och tegel. Som ett resultat av den upplevelsen, eller snarare bristen på den, trodde jag att jag skulle vara en av de sämsta möjliga kandidaterna att kasta in i Konstruktionsimulator 4. Men för att ge mig själv några nya mål att sträva efter, tänkte jag – vad är värst som kan hända? *host* sista ord.

Som titeln antyder Konstruktionsimulator 4 är ett byggnads- och företagsledningssimuleringsspel där du tar dig an den pittoreska kanadensiska landskapet Pinewood Bay – en fantastisk plats som är konstigt nog i desperat behov av ändringar och terraformning. Om det låter ganska enkelt, så är det för att det är – åtminstone på papper, i alla fall. Men när det kommer till att sätta hammaren i stenen, så att säga, blir sådana uppgifter plötsligt förbryllande – frustrerande svåra, till och med. Återigen, jag talar för någon som är, låt oss säga, intolerant mot allt som även är påminner om DIY-baserat – så det är bäst att ta många av dessa ord med en liten nypa salt.

Är du fortfarande här? Då borde du stanna en stund medan vi packar upp den senaste sandbox-simen på Android, iOS och Nintendo Switch. Är du redo att börja jobba? Då låt oss komma igång, folk.

Arbetar hårt eller knappt arbetar

Första-personsperspektiv från förarsätet (Konstruktionsimulator 4)

Om du någonsin har tagit chansen att sätta tänderna i liknande spel som House Flipper, Hotel Renovator, eller Hometopia, så kommer jag med relativt goda nyheter: Konstruktionsimulator 4 är inte så annorlunda. Jo, det är inte så annorlunda i det avseendet att, som byggnadsentreprenör, du skapar strukturer från grunden och fäster några lösningar och så vidare. Vad som skiljer sig här, naturligtvis, är att du inte tillbringar lika mycket tid med att allokera utrymmen till olika möbler och riva väggar, utan snarare säkra råmaterial i ett av flera transportfordon och ta dem till vissa platser på en byggarbetsplats för att sedan använda dem för något övergripande syfte. Om det låter tråkigt för dig, så vänta tills du får se de andra uppgifterna.

Konstruktionsimulator 4 har flera jobb, alla med en lista med att-göra-listor, fordon, material och vägar att utforska. Målet med spelet, på samma sätt som de flesta, om inte alla byggnadssimuleringsspel, är att gradvis gå igenom objekten på din lista och tjäna en blandning av spelvaluta och färdighetspoäng för att antingen köpa fler fordon för att underlätta jobben eller för att hjälpa dina ansträngningar att göra nischuppgifter mindre, tja, skrämmande. I hjärtat av allt detta ligger ett enkelt spel, och ett som inte kräver mycket mer av dig än att köra från punkt A till punkt B och använda olika strategier för att uppnå dina mål, antingen det är att transportera gods eller köpa nya lastbilar, bulldozers och andra transportmedel för att minska manuella kostnader.

Två jackor är bättre än en, tror jag

Lastbilar och blandare på byggarbetsplatsen (Konstruktionsimulator 4)

Utöver den offline-enspelarläget finns det, konstigt nog, också ett multiplayer-läge. Det sagt, så erbjuder co-op-läget inte så mycket mer i jämförelse med sin solo-motsvarighet genom att lägga till fler objekt att shovla igenom. Som tidigare så använder du några verktyg och en mängd fordon från ett praktiskt urvalshjul, samlar in gods, transporterar varor från en plats till en annan och tjänar en mängd förmåner och valutor för att köpa andra föremål av lokalt värde. Men det är allt. Att säga att det är bättre i co-op vore inte helt sant, men på något sätt hjälper det till att lindra den tråkighet som hänger samman med att upprepa samma koreografiska arbete flera gånger för små vinster.

Det känns nästan orättvist att jämföra Konstruktionsimulator 4 med andra byggnadsspel av samma slag, eftersom det faktiskt är en mobil sandbox med ungefär hälften av samma tillgångar som de i sina kamraters kistor. Men jag kämpar för att låta det gå, antingen, eftersom det just nu, åtminstone, inte finns tillräckligt med innehåll för att hålla mig fast. Exempelvis hade de inledande tutorialerna och jobben mig att utföra några av samma handlingar, men efter det kände jag att jag hade sett allt som fanns att se och hade gjort allt som fanns att göra. Visst hade jag några fler saker att köpa från katalogen, men det kändes ärligt talat som om jag hade tömt spelet helt efter en timme eller två, vilket innebar att jag hade lite mer att se fram emot.

Några lösryckta skruvar

Entreprenörer som flyttar material över gräsmark (Konstruktionsimulator 4)

Jag tänker inte säga att Konstruktionsimulator 4 är ett vackert spel, för det är det inte; faktiskt lider det av några ganska fruktansvärda bildfrekvenser och grafiska buggar – så mycket att det ofta kämpar för att upprätthålla sin konsekvens och kvalitet utan att hacka eller bryta. Som det är, naturligtvis, ett mobil simuleringsspel, kan jag inte säga att jag hade höga förväntningar från början, men jag skulle också ljuga om jag sa att jag inte blev chockad av den enorma mängden kanter och outvecklade bakgrunder som utgjorde den stora majoriteten av gränssnittet också. Från träd som för alltid skiftar in och ut ur synfältet till hjulen som snäpper till olika vinklar utan en smidig övergång för att följa med, och allt däremellan – spelet som helhet misslyckades med att fånga den immersiva känslan som det borde ha haft från början.

Det finns inte riktigt någon musik för att förhöja resan, och inte heller några speciella effekter för att komplettera en annars monotont upplevelse. För det mesta består ljudbrädan av mekaniska komponenter som tickar över, vinschar som vindar upp och ner och hjul som korsar olika typer av terräng och så vidare. Men det är allt så långt FX går, och således finns det inte så mycket att slappna av till, och inte heller några speciella incitament för dem som snart hellre skulle ha en hörlur än standardljudutgången. Poängen är, Konstruktionsimulator 4 är, även när det körs som bäst, en ganska medioker, avskalad upplevelse som är lite för lågmäld för sitt eget bästa. Det är inte ett fruktansvärt spel, men det är definitivt ingen match för liknande spel i samma genre.

Dom

Katalog över lastbilar och andra byggnadsfordon (Konstruktionsimulator 4)

Om tanken på att transportera gods från en fästpunkt till en annan är tillräckligt för att sätta igång dina inre kugghjul, så finns det en god chans att du kommer att njuta av att ta en stor del av världen som utgör Konstruktionsimulator 4 in i dina egna händer. För att vara tydlig, jag hittade det inte njutbart – men det är bara jag som summerar de få timmarna som togs från min personliga upplevelse, och därför bör du definitivt ta det med en liten nypa salt. Det är värt att notera här, att medan spelet gör några lösanslutningar till liknande byggnadsspel som Builder Simulator och andra sandbox-simuleringar, är det inte riktigt lika engagerande som dem, och inte heller mottagare av något som är det minsta bit wackigt eller ovanligt.

För att vara tydlig, är det, för bättre eller sämre, en lärobok i en byggnadsplats-simulering, vilket innebär att om du är ute efter en post-House Flipper- alternativ för att hjälpa till att klia en viss klåda, så är det säkert att säga att du troligen inte kommer att hitta ett andra hem här – eller någonstans i Konstruktionsimulator serien, för den delen. Ändå, som de säger, finns det ära i ett hårt dagsverke, och så, om du är den typen av spelare som njuter av att skörda frukterna av ditt arbete, oavsett hur små uppgiften är, så bör du kunna hitta en liten glimt av lycka i kärnan av denna relativt meningslösa skalen av en värld. Bortsett från det, finns det inte så mycket mer jag kan säga om det.

Konstruktionsimulator 4 Recension (Mobil & Switch)

En kärleksbrev till monotonin i sysslor

Medan jag kan verkligen se ansträngningarna som utvecklarna har lagt ner för att förbättra kärnmekanikerna i serien, är sanningen Konstruktionsimulator 4 inte ett roligt spel, i allmänhet. Visst har det sina fördelar - många fordon att samla och jobb att slutföra, till exempel - men eftersom inget av dessa saker höjer den övergripande appealen av resan, kämpar jag för att rekommendera det till någon som inte njuter av meningslös kärnuppgiftsspel.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.