Recensioner
Blackbeard’s Treasure Recension (Switch & PC)

Jag har några trevliga minnen av Grand Pier i Weston-super-Mare – en plats som, geografiskt, inte är särskilt långt ifrån Bristol, som förstås är den berömda avgångspunkten där den ökände Edward Teach (Blackbeard, för de okulturerade privatirerna) först hissade ankaret för att erövra de höga tidvatten i Västindien under den gyllene eran av pirateri. Men jag minns inte piraterna i Weston; jag minns spelautomaterna och godisförsäljarna. Scratch det, jag minns myntpushningsmaskinerna mer än allt annat – den obligatoriska smaken av den traditionella arkaden, och inte att glömma de envisa mittelpunkterna som du ofta hittade fastsatta på den slitna däcket av någon brittisk kuststad. Nu, om jag skulle märka Blackbeard’s Treasure som något, skulle det vara något av en liknande beskrivning: envis smak med ett överväldigande pirattema.
Om du, som jag, har relativt rena minnen av en fuktig arkad på en pier i mitten av april, då kan du känna dig hemma med Blackbeard’s Treasure. Det har piratsaker i det, sant, men detta är inte din Black Flag-kopia; det är en arkadmyntpushningssimulator, och en som, sanningsenligt till andan av den tanklösa smaken av en brittisk kuststad, består helt och hållet av att kasta guld på en skjutare och önska det bästa möjliga priset ska dyka upp ur dess plastlåda. Finns det mer till det än så? En aning, kanske, men jag skulle ljuga om jag sa att det är fullt av en extraordinär mängd nautiskt gott, också. Ändå, kanske hoppar jag över flintlåset på den här, så låt mig backa tillbaka en aning.
En Man-o-War av Guld

Blackbeard’s Treasure är ett enkelt spel. Det är enkelt, främst på grund av att det inte tar med några nya kort till en befintlig lek, och inte heller vågar sig ut för att testa outforskade vatten, så att säga. Nej, vad du har här, om något, är en kort myntstrid – en aning smak som du kan lätt svepa under den oceaniska mattan på ett par timmar, plus eller minus. Det kräver inte särskilt mycket ansträngning; faktum är att det mer eller mindre njuter av enkelheten i sin design – som är, först och främst, en livfull representation av arkadskissen. Som sådan kräver spelet inte särskilt mycket framåtriktad planering; det är mer fallet med “taktiskt” kastande av mynt på slagfältet och långsamt men säkert reducerande hälsobaren för en skärmfiende – som Kraken, till exempel.
Idén är enkel: kasta mynt på en av flera högar på bakbrädet och bevittna hur det rinner ut i en serie skattfyllda fickor. Enkelt uttryckt, ju mer byte du lyckas få från avrinningen, desto större chans har du att kunna nöta ner hälsobaren för en utländsk förtryckare. Och det är verkligen vad den här resan handlar om: en serie minibossstrider och nautiska expeditioner som kretsar kring den enkla handlingen att kasta mynt och säkra handfullar av guld. Är det Blackbeard’s skatt? Vem vet – men det spelar ingen roll, eftersom det inte gör någon skillnad för handlingen. Avbryt det, det gör ingen skillnad för, väl, allt. Det är allt väl och bra att kunna samla på sig skatt, men när allt är sagt och gjort, finns det verkligen bara så många gånger som du kan pryda leaderboarden med din träben innan känslan av prestation börjar övergå till en aning mindre opportunistisk inställning. Och det är synd, verkligen.
Runt de Sju Haven

Blackbeard’s Treasure består av flera nivåer, med var och en som utger sig för att vara en skämtsam spark mot en pirats vanliga akilleshäl, dvs stora vita hajar, jättebläckfiskar och vigilanta privatirer, till exempel. I var och en av dessa nivåer är målet att “mästerligt” skydda ditt skepp från skada genom att kasta mynt (de är i princip kanonkulor, låt oss vara ärliga) på havsnivån med dina pålitliga JoyCons och använda en kombination av väl tajmade dominoeffekter och dum tur för att eliminera en betydande mängd hälsa från motståndarens mätare. I utbyte mot att besegra dessa nivåer, låser du i princip upp ytterligare nivåer att utforska, och bidrar till en leaderboard av något slag; den senare är en del av den fyra spelar-multipelarläget.
Att tala om leaderboard, Blackbeard’s Treasure har ett mål för dig att jaga – en incitament som kommer i form av en lokal podium med veckouppdateringar fästa vid den. Om det är den sortens sak som kittlar din fantasi, då kan du hitta tillräckligt med anledning att skrapa den här specifika tunnan på sin lokala multiplayer-baserade feodala charm. Och om det inte fungerar för dig, då kan du vara frestad att experimentera med en av spelets sekundära lägen, som Endless eller Ranking. Givet, varken av dessa två lägen lägger till en enorm mängd till potten, med tanke på att var och en av deras respektive inställningar är nästan identiska med den vanliga – men med den tillagda bonusen av ett poängsystem och ett läge som låter dig fortsätta obegränsat, finns det tillräckligt för att motivera din deltagande. Det är, förstås, tills nyheten slits av – vilket är oundvikligt, tyvärr.
Dom

Blackbeard’s Treasure har en nyhetens charm som, som så många andra av samma slag, börjar lösa sig ju mer du utsätter dig för dess magra existens. Det är en engagerande idé, och det finns definitivt en underligt upplysande charm till det, men det betyder inte att det är utan ett utgångsdatum. Sanningen är, Blackbeard’s Treasure börjar irriterande efter så många timmar av kastande av samma handfull mynt på dess nätverk av fat. Förlåt mig, belöningarna för att göra så är ofta rikliga, men när allt är sagt och gjort, finns det verkligen bara så många gånger som du kan pryda leaderboarden med din träben innan känslan av prestation börjar övergå till en aning mindre opportunistisk inställning. Och det är synd, verkligen.
Jag kan inte förmå mig att säga att Blackbeard’s Treasure är ett dåligt spel – för det är det inte. Med det sagt, det har en ganska kort hållbarhet, vilket betyder att medan du kan absorbera en stor del av dess finare element och njuta av en stor del av det utan att behöva bryta banken, finns det verkligen bara så mycket för dig att se och göra innan det slutligen börjar upprepa sig och faller i en tillstånd av förfall. Det är roligt i korta stunder, men det bringar inte samma nivå av återuppspelningsvärde som många andra arkadliknande myntjugglare på styrbords sidan. Ta av det vad du vill, unga privatirer. Om du är en sucker för allt som hänvisar till Jolly Roger, då kan du få en kick av det här i några timmar.
Blackbeard’s Treasure Recension (Switch & PC)
Inte Tillräckligt med Byte
Blackbeard's Treasure är inte ett dåligt myntkastningsspel, men med brist på återuppspelningsvärde och en nyhetens charm som slits av efter en eller två korta resor, finns det verkligen inte tillräckligt med byte för att hålla dig plundrande i veckor, månader eller år.













