Connect with us

Recensioner

Biped 2 Recension (PS5, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Avatar photo
Updated on
Biped 2 Review

Det är inte så lätt att hitta ett co-op-spel, så överbelastat som spelmarknaden är just nu. Något som verkligen kommer att fascinera dig och din partner, och inspirera till hätska samtal som bringar er närmare varandra. Utvecklare måste hitta en svår balans mellan utmaning och roligt, och se till att ni samordnar era rörelser och litar på varandra för den sista, stora segern. Biped, som släpptes 2020, var en riktig internetkänsla bland co-op-fans. Och om du inte hört talas om det eller spelat det, är det förmodligen för att det är ett indie-spel som hamnade i skuggan av de stora ligorna.

Hur som helst, jag är glad att Next Studios erkänner den slående charmen och galenskapen i det första spelet, tillräckligt för att lägga ner sin ansträngning i en uppföljare. Och efter fem år har fans något att sjunka tänderna i, komplett med en ny tillagd fyra-spelar-co-op-läge. Men tar uppföljaren serien till nästa nivå? Är det värt besväret? Eller kanske du är bättre att hålla fast vid beprövade It Takes Two, Split Fiction, Lego Voyagers, bland andra nyliga co-op-utgåvor? Låt oss ta reda på i vår Biped 2 recension nedan.

Cosmos Djup

kosmisk värld

Du behöver inte bry dig om historien, vare sig den är fängslande eller full av överraskningar. Isometriskt puzzle-plattformsspel är inte kända för sina övertygande berättelser, och Biped 2 är glad att fortsätta den smutsiga ryktet. Men miljön är tillräckligt intressant: en kosmisk värld, där du är små robotar med ett ansikte och två ben, fastspända i ditt rymdskepp.

Att starta historien är en stresssignal på en okänd planet som du snabbt svarar på, antingen ensam eller med en kompanjon (eller upp till fyra, lokalt eller online) i släptåg. Och det är allt för historien, eftersom du dyker rakt in i att lösa fysikbaserade pussel och överleva några tuffa hinder.

Mot slutet kommer en överraskande vändning. Och medan Next Studios ansträngningar att krydda berättelsen är välkomna, eftersom det inte gör mycket för att främja historien fram till den punkten, slutar det med att bli platt. Effekten är inte värd att spela Biped 2 för dess berättelse. Rätt, vidare till karaktärerna.

Bakom Ratten

Aku och Sila, tillsammans med Mimo och Azul

Dina tvåbenta robotar är Aku och Sila, tillsammans med Mimo och Azul. Älskliga, färgglada och charmiga, i varje mening av orden. De är karaktärerna du kommer att kontrollera under dina äventyr. I single-player börjar du med att kontrollera en tvåbent robot. Men det kommer att finnas många tillfällen när du kommer att behöva kontrollera både Aku och Sila eller växla mellan dem. Och så, medan en single-player-upplevelse är tillgänglig för dig, är det bättre att hitta en kompanjon och göra det mesta av Biped 2:s starka fokus på co-op.

Nästa är att lära sig kontrollerna, som inte bör vara för svårt, även för en nybörjare. En snabb tutorial lär dig om Biped 2:s unika kontrollsystem, där varje joystick kontrollerar varje ben på din robot. Jag vet, det är lite galet, och din robot kommer att, som ett resultat, röra sig konstigt, smärtsamt sätter ett ben framför det andra. Att gå är tillräckligt konstigt för att sedan introducera insamling av föremål och mynt genom att snurra på ett ben som en balettdansös. Här är Biped 2:s tidiga misslyckade jobb börjar att visa sitt fula ansikte.

Kämpa Med Sig Själv

hinder

Ibland kommer dina inmatningar att misslyckas med att registreras, och tvinga dig att försöka samla in föremål om och om igen. Andra gånger kommer kontrollerna att kännas oresponsiva till vad du vill att de ska göra. Det är ett riktigt test på tålamod att anpassa sig till Biped 2:s sätt att göra saker. Och när du håller ned båda joystickarna för att åka snabbare på en plan yta kommer in, är du nästan tacksam att smärtan av navigation är över.

Men inte riktigt ännu, eftersom de flesta pussel och hinder löses genom noggrann navigation av din tvåbenta robot. Medvetna steg tas i en måttlig takt, men inte för långsamt för att effektivt lösa pusslen. Här är det: Biped 2, som du snabbt kommer att lära dig efter tutorialen, kräver tajt precision och timing. Så, lika mycket som kontrollerna kan vara lätta att greppa, är arbetet verkligen känt när du tillämpar dem på Biped 2:s krävande nivåer.

Svårighetssteg

Biped 2 Recension

Kanske de som har spelat det första spelet kommer att ha en lättare tid att komma igenom Biped 2:s pussel. Men även så, fungerar kontrollerna inte till din fördel från början. Och så, oavsett hur noggrann du är med att samordna dina rörelser med din partner, alternera dina steg, dra omkopplare vid rätt tid, kommer varje liten misstag i timing eller precision att leda till din död. Allvarligt, att dö i Biped 2 är garanterat en aning för många gånger än det känns rättvist eller nödvändigt.

Till en början skulle det faktiskt vara belönande att till sist komma förbi de tuffaste pusslen, trots de konstiga tvåbenta kontrollerna. Men efter en stund börjar det att glida djupt in i frustrationens pulserande åder. För ett spel som kräver absolut fokus för att göra en uppgift så enkel som att gå, är det bisarrt hur komplexa pusslen är, och värre, den höga nivån av precision och exakt timing som krävs.

Perfektionist

hinder biped 2

När det bara är du som försöker perfektera navigationen av hinder, är det kanske mer hanterbart. Men även då, känns det som om kontrollerna av båda karaktärerna eller att växla till den andra är långsammare och mer frustrerande. Och när du tar med en co-op-partner eller tre, måste din samordning vara absolut perfekt. Som du kan föreställa dig, kommer mängden skrikande på varandra som kommer att uppstå när en partner dör och tvingar dig att starta om, kommer att få på alla nervarna, och inte på ett bra sätt.

Det finns potentiella roliga segment, som att bli ett med din partner för att kontrollera maskiner som gruvvagnar. Du blir armarna, och din partner blir benen, och det kan definitivt finnas skratt i dessa sektioner. Andra platser, som att navigera broar, kan vara irriterande när en liten fläkt av vind trycker dig av kanten.

Vad är Nytt?

glidande

Sanningen är att inte mycket är nytt mellan det första och andra spelet. I själva verket kan du kanske se för många likheter i spel och övergripande design än vad som kan vara “allmänt acceptabelt”. Visst, miljöerna kan vara nya, men mycket av vad du gör i dem förblir likt Biped. Från pusslen till hindren och kontrollerna, kommer vem som helst från det första spelet att kämpa för att hitta något färskt och spännande i uppföljaren.

Jo, det finns hangglidern och krokarna, som du använder för att korsa kanter och pauser. Och det är definitivt en välkommen ny funktion. Men den tenderar att bli upprepad, och gör bara en sak: samlar mynt över resten av nivåerna. Det är ett annat problem du kan ha med Biped 2: upprepning, när det bara finns så många gånger du kan utföra samma handling i varje nivå som kommer efter den i vilken funktionen introduceras.

Rättvist och Rakt

flyga in

Fyra-spelar-co-op är, naturligtvis, också nytt, och skapar utrymme för fler spelare att delta i roligt. “Roligt” här är vad du gör det till. I den meningen är det vad du gör av det. Jag kan inte föreställa mig hur kaotiska diskussioner bland en större grupp kommer att bli när du försöker bestämma dina nästa drag, kommer på lösningar för att lösa pussel, samt navigera runt buggar som hindrar framsteg, och allt medan du exakt tidtar dina handlingar.

Det beror på om du tar att misslyckas med en nivå till hjärtat när det inte är ditt fel, när en partner av misstag gör fel drag… de potentiella slagsmål som kommer med ett tufft spel som inte nödvändigtvis ger dig de smidiga och tajta kontrollerna för att lösa dem.

Dom

Biped

Biped 2 är inte för alla, så mycket som dess charmiga utseende och tvåbenta robotar kanske vill att du ska tro. Bara genom att titta på trailern och marknadsföringsmaterialet kan du övertyga dig om dess lämplighet för yngre spelare, dina barn eller syskon, kanske. Men var försiktig, Biped 2 är definitivt inte för den oerfarna co-op-spelaren. Herregud, det kanske inte ens är lätt för den erfarna spelaren med erfarenhet av tajta och precisa plattformsspel och Metroidvanias.

Mycket av det har att göra med kontrollerna som verkar utformade för att frustrera dig. Varför du behöver varje joystick för att kontrollera varje robotben är bortom mig, väl, såvida det inte var implementerat för att vara roligt. Men med hur komplexa pusslen är, som kräver tajt precision och timing, är det helt enkelt inte tillräckligt att ha konstiga kontroller. Som uppföljare går det, de måste förbättra föregångarna och lägga till nya funktioner som lockar en ny publik. Och jag är osäker på om Biped 2 gör något av dessa saker.

Samma saker som frustrerar i originalet dyker upp i uppföljaren. Dessutom känns inte mycket som nytt eller färskt, vare sig i berättelsen, spel eller övergripande design, för att motivera en uppföljare. Om något kan det finnas mycket likhet med det första spelet, och följaktligen upprepning av dessa funktioner i Biped 2:s 17 nivåer.

Biped 2 Recension (PS5, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Söt men Konstig Co-op

Det första spelet var tillräckligt charmigt för att föra in en uppföljare. På plus-sidan kommer du att njuta av lättsamma roliga stunder med vänner och familj. På minus-sidan kommer du att springa in i väggar som frustrerar, från konstiga kontroller till orättvisa dödsfall. Biped 2 kan vara älsklig på utsidan, men insidan testar ditt tålamod och bokstavligen trycker dig av plattformar av ingen egen förskyllan. Ändå kan fans njuta av de alltid älskliga, vingliga gående, tvåbenta robotarna, som återvänder för sin andra debut.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt som rör teknologi. Han tycker om att utforska och skriva om videospel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom antagligen spelande eller tittar på Formel 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.