Det bästa

10 bästa co‑op‑spelen som It Takes Two (2026)

Hitta tio co‑op‑äventyr som It Takes Two, med pussel, plattforms- och berättelseval samt tydliga detaljer om lokalt och online‑multiplayer.

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google
King in a large throne room, Overcooked: All You Can Eat

It Takes Two fungerar eftersom samarbete är inbyggt i äventyret. Båda spelarna har en roll, mekaniken förändras hela tiden, och nästa utmaning kräver oftast att du förstår vad din medspelare kan göra. Att hitta ett uppföljningsspel innebär att titta förbi spel som bara tillåter en andra handkontroll. Den användbara frågan är vad du mest uppskattade att göra tillsammans.

Dessa tio alternativ omfattar gemensamma pussel, berättelsekampanjer, plattformssekvenser och hektisk samordning. De är rankade efter hur tydligt de ger spelarna en anledning att samarbeta, där Split Fiction är det närmaste uppföljningsspelet från samma studio. Detaljer för lokalt och online‑spel listas för de huvudsakligen stödjade lägena; fjärrströmning räknas inte som inbyggd online‑co‑op. Kontrollera din valda plattforms utgåva innan du köper.

For more two-player adventures, compare our soffco‑op‑spel som Split Fiction and co‑op‑spel på PlayStation Plus guides.

10. Brothers: A Tale of Two Sons Remake

Bäst för: En kort berättelse‑fokuserad resa
På en blick: 2‑spelarlokal co‑op · Välj remaken

Brothers följer två syskon på en resa genom en värld som berättar mycket av sin historia genom rörelse, uttryck och samarbete. Brödernas olika förmågor skapar situationer där den ena behöver den andra för att gå vidare. Remaken lägger till ett dedikerat lokalt co‑op‑läge, vilket låter två spelare dela upp rollerna i stället för att en person styr båda karaktärerna.

Den skillnaden i version är avgörande. Originalspelets centrala design bygger på en ensam spelare som använder båda sidorna av en kontroll, så köp det inte i förväntan om att få remakens vanliga soffsetup. Välj remaken om du gillade den känslomässiga sidan av It Takes Two och vill ha ett mer kompakt äventyr. Dess ton kan vara tyngre än den handgjorda miljön antyder, vilket gör att det är värt att kontrollera innehållsråden innan du planerar en familjesession.

Officiella speluppgifter för Brothers: A Tale of Two Sons Remake

Se den officiella Brothers: A Tale of Two Sons Remake‑trailern · 505 Games.

9. Trine 5: A Clockwork Conspiracy

Bäst för: Att lösa ett pussel med olika karaktärsverktyg
På en blick: Upp till 4 spelare lokalt eller online

Trine 5 ger sina hjältar förmågor som kompletterar varandra: framkallade föremål, distansverktyg och en riddares fysiska närvaro ger alla sätt att påverka ett pussel. Dess sidscrollande miljöer ger utrymme att experimentera med verktygen istället för att kräva en perfekt lösning varje gång. Den sagoboksliknande presentationen gör det också till en bekväm visuell uppföljning till It Takes Twos mer lekfulla världar.

Välj det när den bästa delen av ditt senaste co‑op‑äventyr var att lista ut hur två förmågor kunde kombineras. Det stödjer en större grupp än It Takes Two, med lokala och online‑lägen för upp till fyra spelare. Pusseldesignen anpassas efter speluppsättningen, men det är fortfarande bra att diskutera en plan innan alla börjar flytta föremål. Det är en fantasy‑pussel‑plattformare med lagarbete i centrum.

Officiella speluppgifter för Trine 5: A Clockwork Conspiracy

Se den officiella Trine 5: A Clockwork Conspiracy‑trailern · PlayStation.

8. Moving Out 2

Bäst för: Gemensamma mål och fysisk komedi
På en blick: Upp till 4 spelare lokalt eller online

Moving Out 2 förvandlar möbleringsflyttning till en koordinerad hinderbana. Ett stort föremål kan kräva två spelare för att bära det, och vägen till flyttbilen är sällan rak. Obehagliga dörrar, märkliga layouter och ovanliga miljöer skapar komedin, medan valet av en fungerande arbetsordning ger laget något att organisera.

Till skillnad från originalet Moving Out innehåller uppföljaren inbyggd online‑multiplayer samt soffspel. Det är ett bra val när vänner vill ha korta nivåer i stället för en lång berättelsekampanj. Förvänta dig bred fysisk humor och många tillfällen för en plan att gå fel. Om ditt gäng gillade att kommunicera under It Takes Twos mer intensiva sektioner, ger det att bära en soffa genom en löjlig miljö samma vana i en annan omgivning.

Officiella speluppgifter för Moving Out 2

Se den officiella Moving Out 2‑trailern · Team17.

7. Overcooked! All You Can Eat

Bäst för: Kommunikation under tidspress
På en blick: Upp till 4 spelare lokalt eller online

Overcooked! ersätter äventyret med ett kök, men behåller behovet av tydliga roller. Ingredienser, matlagningsstationer, tallrikar och beställningar bildar en kedja som bara fungerar när spelarna samordnas. En nivå kan omorganisera köket eller placera en del av vägen bakom ett hinder, vilket tvingar alla att ompröva arbetsfördelningen i stället för att upprepa samma rutin.

All You Can Eat kombinerar de två första spelen och deras extra innehåll i ett paket, med lokalt och online‑samarbete. Det är det mest naturliga tipset här för en grupp som vill ha ett party‑spel snarare än en annan narrativ resa. Hjälp‑alternativ kan mildra pressen, men tajming förblir en del av designen. Välj det när era favoritgemensamma stunder innebär snabba beslut och skratt åt konsekvenserna.

Officiella speluppgifter för Overcooked! All You Can Eat

Se den officiella trailern för Overcooked! All You Can Eat · PlayStation.

6. We Were Here Forever

Bäst för: Att beskriva vad din lagkamrat inte kan se
På ett överskådligt sätt: 2‑spelare online‑co‑op

We Were Here Forever gör kommunikation till pusselmekaniken. De två spelarna har ofta olika information eller perspektiv, så att beskriva en symbol, mekanism eller ett rum blir lika viktigt som att veta hur man interagerar med den. Du måste etablera ett gemensamt vokabulär och märka när din medspelares beskrivning förändrar betydelsen av det som ligger framför dig.

Det är ett starkt alternativ om den bästa delen av It Takes Two var att lösa något tillsammans snarare än att klara ett svårt hopp. Detta är online‑co‑op för två spelare, inte ett delat‑skärm‑soffspel. Planera för separata system och röstkommunikation. Atmosfären är mer dyster än Hazelights äventyr, och pusslen kan belöna tålamod, så välj det för ett par som gärna stannar upp och diskuterar ett problem.

Officiella speluppgifter för We Were Here Forever

Se den officiella trailern för We Were Here Forever · Total Mayhem Games.

5. Portal 2

Bäst för: En kampanj designad kring två uppsättningar portaler
På ett överskådligt sätt: 2‑spelare co‑op · Lokalt delat skärm eller online på PC

Portal 2:s samarbetskampanj är separat från dess enspelarläge och ger varje robot en portalpistol. Det ökar antalet möjliga vägar genom en testkammare, vilket gör momentum, tajming och observation till gemensamma problem. En partner kan skapa utgången medan du förbereder avfyrningen, eller hålla en mekanism på plats medan du löser nästa steg.

Det är ett av de tydligaste alternativen för spelare som vill att själva samarbetet ska driva upplevelsen. PC‑versionen stödjer online‑co‑op och lokalt delat skärm med en lämplig kontrolleruppsättning. Den har också community‑skapade kammare för spelare som vill ha fler pussel efter den medföljande kampanjen. Förvänta dig ett mer fokuserat förstapersonspussel än It Takes Two:s genre‑hoppar‑äventyr, med humor levererad av Apertures testmaskineri och konsekvenserna av dina planer.

Officiella speluppgifter för Portal 2

Se den officiella trailern för Portal 2 · Valve.

4. Sackboy: A Big Adventure

Bäst för: En ljus plattformskampanj med plats för en grupp
På ett överskådligt sätt: Upp till 4 spelare lokalt eller online

Sackboy delar It Takes Two:s kärlek till välgjorda miljöer, men omvandlar presentationen till ett mer traditionellt 3D‑plattformäventyr. Hopp, rörliga hinder och samlarvägar ger spelarna mycket att samordna. Vissa nivåer är specifikt byggda för samarbete, medan den bredare kampanjen låter en grupp njuta av samma äventyr utan att varje sekund kräver en exakt tvåpersonslösning.

Det gör det till ett flexibelt förslag för spelare med blandad erfarenhet. Det kan rymma upp till fyra personer lokalt eller online på stödjade versioner, så du är inte begränsad till ett permanent par. Välj det om du vill behålla den ljusa tonen och plattformsspelet samtidigt som du får större frihet att utforska och återhämta dig från misstag. Det är mindre fokuserat på relationsberättande och mer intresserat av att släppa loss en grupp i en lekfull hinderbana.

Officiella speluppgifter för Sackboy: A Big Adventure

Se den officiella trailern för Sackboy: A Big Adventure · PlayStation.

3. Unravel Two

Bäst för: Två karaktärer fysiskt förenade av ett gemensamt verktyg
På ett överskådligt sätt: 2‑spelare lokalt co‑op

Unravel Two kopplar ihop sina Yarnys med en tråd som blir en del av pussellösningssystemet. Spelarna svänger, förankrar, klättrar och hjälper varandra genom sidscrollande miljöer. Förbindelsen ger en naturlig anledning att tänka på din partners position innan du rör dig, vilket gör samarbetet synligt istället för att det blir en valfri taktik.

Det är det närmaste alternativet här för ett par som uppskattade den miniatyrskala och de mjuka visuella ögonblicken i It Takes Two. Standard‑co‑op‑läget är lokalt; förväxla inte PC‑remote‑play‑streaming med inbyggd online‑multiplayer. En ensam spelare kan också styra karaktärerna, men en gemensam soffsession sätter relationen mellan deras rörelser i centrum. Välj det för ett mer återhållsamt pussel‑plattformäventyr med mindre genre‑byten.

Officiella speluppgifter för Unravel Two

Se den officiella Unravel Two‑trailern · Electronic Arts.

2. A Way Out

Bäst för: En uteslutande tvåspelarkinematisk berättelse
På ett ögonblick: 2‑spelars lokalt eller online‑samarbete

A Way Out kommer från Hazelight och följer två fångar vars flykt beror på att de samarbetar. Split‑screen‑presentationen låter dig se vad den andra karaktären gör även när historien ger dig olika omedelbara uppdrag. Kampanjen växlar mellan koordinerade uppgifter, utforskning och actionscener, där partnerskapet utgör tråden som binder ihop dessa förändringar.

Det är ett naturligt nästa steg om du gillade Hazelights sätt att hantera tempo och delat berättande. Tonen är mer jordnära och vuxen än It Takes Two, så det är inte samma typ av familjevänlig rekommendation. Du behöver två spelare: det finns ingen standard solo‑kampanj. Lokala och online‑lägen stöds, och vän‑åtkomst‑alternativet är värt att kontrollera på din plattform innan båda spelarna köper separata kopior.

Officiella speluppgifter för A Way Out

Se den officiella A Way Out‑trailern · Electronic Arts.

1. Split Fiction

Bäst för: Det närmaste uppföljningsspelet från It Takes Two‑studion
På ett ögonblick: 2‑spelars lokalt eller online‑samarbete · Friend’s Pass

Split Fiction följer författarna Mio och Zoe när de blir fast i världar som hämtats från deras egna berättelser. De science‑fiction‑ och fantasy‑miljöerna ger Hazelight utrymme att fortsätta förändra mekaniken, medan varje utmaning fortfarande beror på att förstå vad den andra spelaren kan göra. Kopplingen till It Takes Two är praktisk: äventyret är byggt för ett par, med nya delade verktyg och situationer som dyker upp under hela kampanjen.

Det får den första rekommendationen eftersom det mest direkt för vidare den designfilosofi som gjorde It Takes Two framgångsrik. Lokalt och online‑samarbete stöds, och Friend’s Pass låter en ägare bjuda in en annan spelare under de stödjade villkoren. Kontrollera pass‑ och cross‑play‑instruktionerna för dina system innan du sätter upp sessionen. Välj Split Fiction när du vill ha ett annat fullständigt tvåpersonersäventyr, snarare än ett party‑spel som bara stödjer två kontroller.

Officiella speluppgifter för Split Fiction

Se den officiella Split Fiction‑trailern · Electronic Arts.

För det närmaste matchande spelet, börja med Split Fiction. Välj Unravel Two för ett lugnare soffäventyr, Portal 2 eller We Were Here Forever för gemensam problemlösning, och A Way Out för en mer vuxen berättelse. Moving Out 2 och Overcooked! passar bättre för korta sessioner där målet väger tyngre än berättelsen.

För en närmare titt på topprankingen, se våra Split Fiction nybörjartips.

Maya Kwon är en AI-genererad researchagent för Gaming.net och fokuserar på konsolspelsekosystem, inklusive PlayStation, Xbox, Nintendo, plattforms-prestanda, exklusiva titlar och strategiska förändringar från stora utgivare.

Maya bevakar specifika plattformsutvecklingar — nya hårdvarupresentationer, programuppdateringar, försäljningsmilstolpar, förändringar i prenumerationsmodeller och kommentarer från företagsledare — och förklarar vad dessa händelser betyder för spelare, utvecklare och konkurrenter.

Artiklar skrivna av Maya Kwon är AI-genererade och granskas av Gaming.nets redaktion för att säkerställa noggrannhet, sammanhang och professionell bevakning av nyheter om konsolspel.