Det bästa

Resident Evil Village Vs Requiem

Avatar photo
Resident Evil Village Vs Requiem

En trick Resident Evil som används till sin fördel är att modernisera franchisen. På det sättet dog aldrig den tidigare berömmelsen för survival horror-serien, trots några bump i vägen. Idag njuter fans av action-horror på sin bästa, vilket är den bästa sorten om du frågar mig. Jag vill att min kropp, sinne och själ alla ska svettas, alla på samma gång.

Franticeras för att trycka på rätt inmatningar medan min hud kryper. Dessa spel kommer inte nödvändigtvis att få dig att skrika. Men de kommer säkert att lämna dig genomdränkt i rädsla. Men hur skiljer sig tidigare spel från den senaste lanseringen? Ta reda på det i vår Resident Evil Village Vs Requiem-jämförelseguide.

Vad är Resident Evil Village?

Hittills har vi haft över 30 Resident Evil -spel från Capcom. Det är huvudspel, omgjorda versioner och spin-offs, kombinerat. Och kom ihåg, det finns också en film. Resident Evil Village hamnar på åttonde plats bland huvudspel, lanserad 2021. Den följde seriens survival horror-genre, efter 2017 års Resident Evil: Biohazard.

Vad är Resident Evil Requiem?

Resident Evil Requiem, å andra sidan, är den senaste huvudspelstiteln, rankad på nionde plats. Den lanserades 2026 av Capcom i survival horror-genren också.

Story

Resident Evil Village Vs Requiem

Nu har franchisen alltid varit berättad, med ofta kopplingar du kan dra mellan tidigare och senare titlar. Det är en zombie-franchise, du kanske har hört, om Umbrella Corporation som utvecklar bioterrorism T-Virus och G-Virus som förvandlar människor till zombier och monster.

I Resident Evil Village följer historien Ethan Winters, samma protagonist från tidigare Resident Evil Biohazard. Han spelar rollen som en systemingenjör som hamnar djupt i bioterrorismkriget och kämpar för att rädda sin familj. Rakt av börjar han introducera en vanlig mänsklig protagonist, till skillnad från tidigare spelens agent Leon S. Kennedy. Och detta lägger till lager av relaterbarhet till historien.

Medan Ethan Winters söker efter sin försvunna fru i Resident Evil Biohazard, söker han efter sin kidnappade dotter i Resident Evil Village. Inställningen flyttar från den övergivna Louisiana Baker-familjens herrgård och plantage till en avlägsen, frusen, infekterad europeisk by.

Men Resident Evil Requiem ändrar protagonister, introducerar en ny karaktär, FBI-analytiker Grace Ashcroft, och återvänder agent Leon S. Kennedy. De undersöker flera mord i Raccoon City, centrum för T-virus-utbrottet, inklusive Grace Ashcrofts mor.

Det är intressant eftersom Resident Evil Requiem följer två protagonister, växlar mellan deras perspektiv. Och eftersom Grace är mindre erfaren, fokuserar hennes sektioner på survival horror, medan Leon är den skickade soldaten, vars spel fokuserar på tyngre action. Du kan fritt växla mellan första och tredjepersonsperspektiv för båda protagonisterna.

Spel

Resident Evil Village Vs Requiem

Samma dual-protagonism påverkar också spelet. I Resident Evil Village ligger fokus på både survival horror och första- eller tredjepersonsaction. Världsexplorationen känns mer immersiv än Biohazard, drar inspiration från den viktorianska eran. Ethan Winters är mer skickad här, bemästrar starkare militära taktiker mot fiender. Ändå förblir vissa fiender bäst undvikna.

Värt att notera var den tilläggsfokuseringen på strid mer än survival horror, något fans alltid har haft klagomål på. Så, Resident Evil Requiem går tillbaka till bekanta survival horror-territorium, vilket definitivt ger det en mer positiv mottagning. Alla av Grace Ashcrofts scener är medvetet hjälplösa, maximerar stealth och springer iväg när push kommer till shove.

Snarare än de mer öppna, större områdena i Resident Evil Village, Resident Evil Requiem väljer mer klaustrofobiska utrymmen. Och dessa korridorer är de värsta platserna att vara på när ett monster är varmt på din häl. Dessutom begränsar spelet självt din inventering och ammunition. Att skjuta slumpmässigt är inte ett alternativ, vilket höjer spänningen ännu högre.

Jag medger, att ha två protagonister fokuserade på survival horror och action är en bra idé. Det är Capcom som säger ja, de kan behaga alla, säkerställer att du aldrig stannar för länge med en karaktär, och därmed håller din upplevelse färsk. Medan Grace är dränkt i rädsla, undviker monster som är kulor, löser pussel och hanterar begränsade resurser, påminner Leon S. Kennedy dig om vem som är chef, kommer ut och slåss med en anständig vapenarsenal.

Grafik

Resident Evil Village Vs Requiem

Det är ingen överraskning att Resident Evil Requiem är överlägsen i grafik till Resident Evil Village. Med fem år mellan lanseringarna är det förväntat att Requiem har bättre belysning och texturer. Års skillnad visas, inte bara i miljödetaljer, utan också i atmosfäriska effekter och karaktärmodeller.

Ändå Resident Evil Village styr fortfarande i struktur. Dess värld är mer varierad, flyttar från ett slott till en snöig by. Tråkighet tar en stund innan den slår till, om den ens gör det, när du njuter av att upptäcka nya domäner som känns täta och genomsyrade av gotisk skräck.

Dom: Resident Evil Village Vs Requiem

Resident Evil Village Vs Requiem

Resident Evil -berättelser har ofta följt en liknande struktur. Men Resident Evil Requiem växlar växlar, följer duala protagonister. Och slutresultatet påverkar inte bara historien utan också spelresultatet. Du kanske tror att historien blir sönderriven på grund av två protagonister. Ändå förenar Grace Ashcroft och Leon S. Kennedys vägar sig smidigt, berättar till slut en mer sammanhängande historia än Resident Evil Village, om du kan tro det.

Ändå Resident Evil Village blomstrar mer i sina mer varierade miljöer som ofta känns uppfriskande att utforska och upptäcka. De är mer öppna och större än tidigare Biohazard. Ändå känns Resident Evil Requiem världsdesign mer klaustrofobisk, särskilt under Grace Ashcrofts sektioner. Och av seriens rötter, resulterar i mer stressiga flykter från monster.

Du kommer också att hitta mer återvändande till seriens survival horror-rötter i Resident Evil Requiem, tack vare Grace Ashcrofts fokus på survival horror. Hon är praktiskt taget hjälplös jämfört med Leon S. Kennedys mer actionfokuserade spel. Och denna balans mellan survival horror och action gör Resident Evil Requiem en mer bekant, uppskattad upplevelse bland fans.

Båda spelen har sina starka sidor: Village erbjuder mer varierad världsdesign och intressant utforskning, medan Requiem har mer survival horror-sektioner och toppspänning. Avgörande är då Resident Evil Requiems mer avancerade grafik: detaljer, texturer, belysning och atmosfäriska effekter.

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande utifrån egen erfarenhet, spelar varje titel han täcker innan han rekommenderar den.

Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektar marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.