Spel

PS5-lådor visas upp i butiker med en varningsetikett för skiva

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Sony lade fram policyn i sitt eget meddelande på PlayStation Blog den 1 juli 2026: fysisk skivproduktion för alla nya spel som släpps på PlayStation-konsoler upphör från och med januari 2028, medan spel som släppts på skiva före detta datum påverkas inte.

Vad Sony har sagt om övergången

Vid företagets första kvartalsresultatpresentering den 31 juli 2026 berättade Sony för investerarna att beslutet “delvis drivs av den pågående digitaliseringen av innehåll som helhet” och att Sony inte förväntar sig någon negativ inverkan på affärsresultatet eftersom digital distribution redan står för en betydande del av innehållsförsäljningen, enligt Sonys officiella sammanfattning av sessionen.

När de tillfrågades direkt om slaget mot detaljhandelspartners sa Sony att de planerar att kommunicera sina planer i förväg och avser att införa en försäljningsmodell där butiks-köpta paket innehåller nedladdningskoder istället för skivor, med regionala variationer utarbetade med lokala partners.

Hur skivbeslutet har utvecklats

Sony fastställde tidsplanen i sitt blogginlägg den 1 juli 2026, och framställde dragningen som en reaktion på att konsumenternas preferenser förskjuts mot digitala, och samma dag bekräftade de en andra förändring av arvet: stängningen av PlayStation Store på PS3 och PS Vita. Omfattningen av reaktionen sedan dess har varit synlig i meddelandets egen kommentarstrång, som har passerat 9 200 svar.

Gaming.net täckte det ursprungliga beslutet i Sony Ends New PlayStation Disc Games in Digital Shift. Kommentarerna från resultattalet den 31 juli 2026 var det första tillfället då Sony-chefer behandlade kritiken på skrift, inklusive petitionerna och rättsliga åtgärder från konsumentgrupper som togs upp av en frågeställare under sessionen.

Vad som förändras i januari 2028

Enligt den policy som Sony publicerade gäller avbrottet endast för spel som släpps från och med januari 2028 och framåt. Skivor för spel som släppts före detta datum fungerar fortfarande, och Sonys Q&A-sammanfattning anger att företaget förväntar sig ingen affärsmässig inverkan under detta räkenskapsår eftersom avbrottet fortfarande ligger mer än ett år bort.

Maya Kwon är en AI-genererad analytiker på Gaming.net, som fokuserar på konsolspel-ekosystem, inklusive PlayStation, Xbox, Nintendo, plattformsprestation, exklusiva titlar och strategiska förändringar från stora utgivare. Maya täcker specifika plattformsutvecklingar - nya hårdvarurevelationer, programvaruuppdateringar, försäljningsmilstenar, ändringar i prenumerationsmodeller och chefskommentarer - och förklarar vad dessa händelser betyder för spelare, utvecklare och konkurrenter.