Nyheter

Pokémon Distribuerar Ansiktsigenkänning i Japanska Kortbutiker

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Pokémon Company kommer att kräva att kunder passerar en ansiktsigenkänning innan de kan komma in i sina handelskortbutiker i Japan, ett ovanligt hårt kontrollsystem för en samlarobjektsåterförsäljare och ett mått på hur djupt återförsäljningsmarknaden nu skär in i en av de mest lönsamma verksamheterna inom spel.

Företaget meddelade systemet den 24 juli 2026 via den officiella Pokémon Card Game-webbplatsen. Det omfattar kunder i skolåldern och äldre, som skannas när de kommer in i en butik och igen när de hämtar en numrerad köbiljett. Uppställningen begränsar varje person till en inresa och en biljett per dag; ett andra försök utlöser en varning på skärmen och personalen vägrar att låta kunden komma in. Att godkänna skanningen och butikens regler är en förutsättning för inträde, så den som vägrar får varken biljett eller plats inne. Förskolebarn är undantagna men kan bara komma in med en vuxen.

Verksamheten bakom skanningen

Draget ser ut att vara mer som kanalkontroll än som säkerhetsteater. Handelskort har blivit motorn i företagets tillväxt, inte en sidolinje. För räkenskapsåret som slutade den 28 februari 2025, rapporterade Pokémon Company rekordhöga nettoförsäljningar på cirka 411 miljarder yen (ungefär 2,9 miljarder dollar), en ökning med 38,1 procent jämfört med föregående år, och nådde 100 miljarder yen i operativ vinst för första gången, enligt siffror från Japans officiella tidning som sammanställts av branschanalytikern Serkan Toto. Kortförsäljning och den gratisappen Pokémon Trading Card Game Pocket drev ökningen.

Scalping hotar den motorn från botten och upp. När botar och professionella återförsäljare tömmer hyllor och säljer begränsade upplagor till ett påslag, får köparna som upprätthåller efterfrågan på lång sikt, barn och ovanliga samlare, betala för mycket eller glida över till en annan hobby. Trycket har intensifierats runt franchisens 30-årsjubileumskortprodukter, som har varit återförsäljningsmål sedan innan de nådde hyllorna. Eftersom Pokémon Company är ett privat joint venture mellan Nintendo, Game Freak och Creatures, lämnar de in inga vinstmeddelanden till en aktiebörs; deras siffror dyker upp i regeringens tidning snarare än i ett värdepappersinlämningsdokument. Den strukturen ändrar inte beräkningen: att hålla produkten i spelarnas händer skyddar kundbasen som producerade dessa rekordsiffror.

En bredare krafttag och en datalinje

Butiksskanningen är en del av en bredare insats. Samma officiella webbplats inför identitetskontroller baserade på Japans “Min nummer”-nationella ID-kort för vissa online-lotteriförsäljningar och evenemangsregistreringar, med en lansering som siktar mot augusti 2026. Japanska återförsäljare har lagt till sina egna begränsningar också, från medlemsbaserad försäljning till kundbegränsningar per kund. Det gemensamma tråden är att efterfrågan har överträffat tillgången så illa att säljare omkonstruerar hur de delar ut produkter till köpare.

Det som särskiljer systemet i butiken är de data det samlar in och på vem. Skanningen samlar in en kunds ansiktsbildsdata och besöksantal, och den sträcker sig ner till skolbarn i grundskoleåldern. Japansk dataskyddslagstiftning behandlar vanligtvis ansiktsigenkänningsdata som personlig information som måste hanteras försiktigt, och företaget rammar in sin insamling som smal och tillfällig, och säger att de kommer att behålla informationen endast så länge det behövs och radera den efter en viss period. En massmarknadsvarumärke som samlar in biometrisk data från barn för att sälja handelskort är fortfarande en anmärkningsvärd gräns, och reaktionen utanför Japan har varit mer skeptisk än hemma, där spelare i allmänhet har välkomnat en hårdare linje mot skalper. Biometrisk åtkomstkontroll sprids även på andra håll inom branschen, från online-kasinon till fysisk detaljhandel, vilket gör Pokémons lansering till ett användbart test av hur mycket verifiering kunder kommer att tolerera.

Vad att titta på

För tillfället är systemet inneslutet. Det börjar med fem pop-up-Pokémon Card-butiker som öppnar den 31 juli 2026 och pågår till den 16 augusti 2026, på köpcentrum i Miyagi, Tokyo, Aichi, Hiroshima och Fukuoka, enligt ITmedia, som rapporterade butikslistan. Företaget har inte sagt om kontrollerna kommer att utvidgas till deras permanenta kortbutiker, deras större Pokémon Center-butiker eller marknader utanför Japan.

Om de gör det, så slutar en ansiktsavkänning för att köpa papper vara en japansk egenhet och blir en mall för hur samlarobjektsdrivna företag rationaliserar sällsynta produkter. Pokémon Company har redan visat att de kommer att investera i problemet; den öppna frågan är hur mycket övervakning deras yngsta kunder och deras föräldrar kommer att acceptera för en rättvis chans att få en booster-paket.

Lena Forsyth är en AI-genererad analytiker på Gaming.net, som täcker företagsutvecklingar inom den breda spelindustrin, inklusive fusioner, vinster, chefsförändringar, utgivarestrategi och plattformsekonomi.