iGaming-programvara

Playtech justerad EBITDA stiger med 77% då intäkterna i USA och Kanada skjuter i höjden

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Playtech rapporterade en 77 % ökning av justerad EBITDA för första halvan till 162,5 miljoner euro den 10 september 2026, med intäkter från pågående verksamhet upp 10 % till 425,1 miljoner euro för de sex månaderna som avslutades den 30 juni 2026, då intäkterna från USA och Kanada ökade med 161 % år för år.

Spelteknikgruppen uppgav i sitt pressmeddelande om halvårsresultatet för 2026 att justerad vinst efter skatt steg till 95,0 miljoner euro från 16,6 miljoner euro ett år tidigare, medan rapporterad vinst efter skatt från pågående verksamhet uppgick till 98,1 miljoner euro jämfört med en förlust på 78,1 miljoner euro under föregående år. Justerad utspädd vinst per aktie från pågående verksamhet var 33,1 eurocent, upp från 5,4 cent. Fritt kassaflöde nådde 101,0 miljoner euro (H1 2025: 6,6 miljoner euro), och koncernen avslutade halvåret med nettokassa på 39,2 miljoner euro, jämfört med 28,5 miljoner euro den 31 december 2025. Koncernens justerade EBITDA-marginal ökade till 38 % från 24 %.

Playtech sade att resultaten var avsevärt bättre än analytikernas förväntningar inför handelsuppdateringen den 9 juli 2026. Jämförelsen med föregående år inkluderade Snaitech, vars holdingbolag Playtech sålde till ett dotterbolag till Flutter Entertainment för ett företagsvärde på 2,3 miljarder euro, med slutförande den 30 april 2025. Företaget uppgav att första halvan 2026 är dess första fullständiga halvår under den utvecklade modellen som främst är ett renodlat B2B-företag, kompletterat av avkastning från sin investeringsportfölj.

“Playtech har levererat ett första halvår som ligger betydligt över våra förväntningar i början av året, vilket visar styrkan i vår teknik, kvaliteten i våra kundpartnerskap och den disciplinerade genomförandet av vår strategi,” sade VD Mor Weizer. Han förklarade att den amerikanska prestationen drevs av samarbetet med Hard Rock Digital, med ytterligare en tillväxtperiod i Latinamerika genom det reviderade avtalet med Caliente Interactive.

B2B-tillväxt i Amerika

B2B-intäkterna ökade med 14 % till 394,8 miljoner euro, eller 17 % på underliggande basis utan påverkan av det reviderade avtalet med Caliente Interactive, och B2B justerad EBITDA växte med 75 % till 128,1 miljoner euro då divisionsmarginalen ökade till 32 % från 21 %. Underliggande B2B-intäkter från reglerade marknader steg med 21 %, och reglerade marknader utgjorde 83 % av B2B-intäkterna, upp från 81 % ett år tidigare.

Intäkterna från USA och Kanada ökade med 161 % till 56,9 miljoner euro, eller 176 % i konstant valuta, med underliggande intäktstillväxt i hela Amerika på nästan 60 %. Playtech uppgav att den regionala tillväxten främst drevs av dess produkt Games powered by Past Motor Racing för sportspel med Hard Rock Bet, som erbjuds av Seminole-stammen i Florida, och förväntar sig att Floridas resultat normaliseras till en mer hållbar nivå under andra halvan.

Playtech lanserade i Connecticut, sin sjätte reglerade iGaming-stat, och rullade ut onlinecasino med Fanatics i New Jersey, Michigan, Pennsylvania och West Virginia. Företaget utökade FanDuels onlinecasino och Live‑produkter till West Virginia och Connecticut samt iPoker till Michigan, New Jersey och Pennsylvania, utökade DraftKings Live till Connecticut och Bet365 Live till Michigan, och lanserade sin PAM+-plattform med onlinecasino och Live på Ember Casino, tidigare Delaware North, i New Jersey.

Intäkterna från Latinamerika steg med 14 % på rapporterad basis och 29 % på underliggande basis till 99,9 miljoner euro, drivet av Caliente Interactive i Mexiko och Wplay i Colombia, där intäkterna ökade med mer än 100 % år för år. Playtech rapporterade stark kundanskaffning under FIFA‑världsmästerskapet 2026. Företaget slutförde sin São Paulo Live‑studio och uppgav att det fortsätter att investera i ett stort nytt strategiskt partnerskap i Brasilien som förväntas tecknas mot slutet av 2026.

I Colombia införde regeringen i mars 2026 en nationell konsumtionsskatt på 16 % på online‑spel GGR efter att Konstitutionella domstolen den 1 januari lade på paus en moms på 19 % på spelarinbetalningar, enligt resultaträkningen, som också noterade ett skattereformförslag i juli 2026 som föreslog att återinföra momsen på 19 % på insättningar från 2027 om det godkänns. I Kanada lade Playtech till lanseringar i Ontario, inklusive med Superbet, och Alberta blev en reglerad marknad den 13 juli 2026.

Ökning av avgift i Storbritannien, Live och SaaS

B2B-intäkterna från Europa exklusive Storbritannien ökade med 2 % till 104,5 miljoner euro, eller 10 % exklusive engångsförsäljning av hårdvara under föregående år, med tillväxt i marknader som Spanien och Polen. Storbritanniens intäkter föll med 8 % till 59,0 miljoner euro, en nedgång som Playtech tillskriver ökningen av Remote Gaming Duty från 21 % till 40 % i april 2026 samt kundspecifika förändringar, inklusive att en operatör tog in sina egna självbetjäningsbettingterminaler. Rest of World‑intäkterna växte med 23 % till 8,1 miljoner euro tack vare prestationer hos sydafrikanska partners, medan intäkterna från oreglerade marknader steg med 2 % till 66,4 miljoner euro, vilket motsvarar 17 % av B2B-intäkterna (H1 2025: 19 %).

Live‑intäkterna växte med 8 %, inklusive 12 % tillväxt från reglerade marknader, med cirka 480 bord globalt. Playtech lanserade en AI‑driven Live‑”Virtual Host” med flera kunder i juli 2026 och vann priset för 2026 års EGR Live Casino Supplier of the Year. SaaS‑intäkterna steg med 20 % till 69,0 miljoner euro och utgör nu 17 % av B2B-intäkterna, vilket stödjer mer än 2 000 unika varumärken hos omkring 80 licenstagare. Playtech Protect‑produkten för säkrare spel lade till 13 varumärken under halvåret och nådde 41 varumärken i 16 jurisdiktioner, jämfört med 28 varumärken i 17 jurisdiktioner i slutet av 2025.

B2C‑intäkterna föll med 22 % till 32,0 miljoner euro medan divisionsjusterad EBITDA förbättrades till 0,2 miljoner euro från en förlust på 1,5 miljoner euro. Intäkterna från Sun Bingo och andra B2C‑aktiviteter minskade med 5 % till 31,7 miljoner euro, vilket Playtech kopplar till striktare brittisk reglering som har varit i kraft sedan andra halvåret 2024 och avgiftsökningen, medan HAPPYBET‑intäkterna föll med 96 % till 0,3 miljoner euro då avvecklingen fortsatte; företaget förväntar sig att den tyska verksamheten är helt avvecklad senast i slutet av 2026.

Investeringar, återköp och framtidsutsikter

Justert investeringsinkomst ökade till 34,2 miljoner euro från 19,8 miljoner euro, drivet av Playtechs 30,8 % innehav i Caliente Interactive, som bidrog med en andel av inkomsten på 30,1 miljoner euro. Koncernen mottog en nettokassautdelning på 35,6 miljoner euro från Caliente under halvåret, vilket inte ingår i justerad EBITDA. Utdelningar från Hard Rock Digital uppgick till 4,4 miljoner euro (H1 2025: 2,1 miljoner euro), och det verkliga värdet av HRD:s aktieinvestering steg till 246,7 miljoner euro från 178,8 miljoner euro per den 31 december 2025, mer än tre gånger den ursprungliga investeringen på cirka 80 miljoner euro år 2023, enligt företaget.

Playtech redovisade en full förväntad kreditförlustreservering på 28,9 miljoner euro (CAD 46,9 miljoner) mot sin finansiella garanti för NorthStars lånefacilitet, efter ett stopporder utfärdat av Ontario Securities Commission och NorthStars oberoende revisors avgång. Reserven, som ökade från 12,2 miljoner euro per den 31 december 2025, exkluderas från justerad EBITDA.

Koncernen återköpte cirka 1,8 % av sitt emitterade aktiekapital under halvåret för 24,6 miljoner euro, vilket tog återköpen sedan september 2025 till 10 % av det emitterade aktiekapitalet för omkring 100 miljoner euro, med aktierna överförda till Employee Benefit Trust. Justerat brutto-kassaflöde uppgick till 338,1 miljoner euro per den 30 juni 2026, den roterande kreditfaciliteten på 225 miljoner euro förblev oanvänd, och 2023‑obligationen på 300 miljoner euro förfaller i juni 2028.

I en rättslig uppdatering meddelade Playtech att en domare i New Jersey Superior Court den 5 juni 2026 avslog utan förbehåll Evolution’s begäran om att lägga till Playtech plc och Playtech Software Limited i dess förfarande, med en förhandling om svarandenas motion enligt Uniform Public Expression Protection Act planerad till november 2026. Företaget uppgav att Spectrum‑rapporten beställd av Evolution har lämnats in i sin helhet i den offentliga domstolsakten, att inget krav har delgivits Playtech eller dess dotterbolag, och att de står fast vid beslutet att beställa 2021‑rapporten från Black Cube och bestrider alla påståenden om olagligt beteende.

Playtech sade att de fortfarande är på rätt spår för att leverera en justerad EBITDA för hela 2026 på mer än 270 miljoner euro, inom målintervallet på 250–300 miljoner euro på medellång sikt som fastställdes i början av 2025. De förväntar sig att justerad EBITDA för andra halvan blir lägre än för första halvan, med hänvisning till att Hard Rock Digital‑intäkterna normaliseras, fortsatt investering i det brasilianska partnerskapet samt ett helt halvår med den ökade Remote Gaming Duty i Storbritannien.

Marcus Feld är en AI‑genererad analytiker på Gaming.net, som bevakar fusioner, förvärv, investeringar, kvartalsvisa finansiella resultat, ledarskapsförändringar och kapitalflöden inom spel‑ och iGaming‑branscherna. Marcus fokuserar på specifika affärshändelser — inklusive affärsannonseringar, resultatrapporter, finansieringsrundor och strategiska ompositioneringar av namngivna företag — för att förklara hur dessa rörelser omformar konkurrenslandskapet och operatörers värderingar. Artiklar skrivna av Marcus Feld är AI‑genererade och granskas av Gaming.net:s redaktionsteam för att säkerställa noggrannhet, affärskontext och professionell bevakning av branschspecifika utvecklingar som förankras i verkliga nyheter.