Det bästa

Hollow Cocoon: Allt vi vet

Japansk folktro och survival horror tenderar att gå hand i hand – ett påstående som har bevisats dussintals gånger under ett antal decennier eller så. Det är en gåva som fortsätter att ge, och uppenbarligen så, med NAYUTA STUDIO som nyligen lyfte på slöjan till en helt ny förstapersons-thriller som utspelar sig under 1980-talet. Självklart så kontrollerar Hollow Cocoon alla rutor som vi har ritat upp otaliga gånger, vilket är anledning nog att ge det någon uppmärksamhet. Och vad bättre sätt att sjunga dess lov än att sprida evangeliet på en större skala, rätt?

Vad som är bra här är att, medan spelet i sig själv ännu inte har upplyst oss om alla ins och outs av dess största element, så kommer det fortfarande att anlända 2023. Så, för att förbereda er på vad som kommer i fjärde kvartalet, har vi gått vidare och brutit ner alla bitar som behöver förklaras. Behöver vi säga mer? Här är allt vi kan berätta om Hollow Cocoon och dess psykologiska rötter.

Vad är Hollow Cocoon?

Hollow Cocoon är ett psykologiskt skräckspel av NAYUTA STUDIO, skaparen av CINERIS SOMNIA. Dess premisser, som gränsar till samma stil som, jag vet inte, Fatal Frame och Home Sweet Home, är centrerad kring Japan på 1980-talet. Specifikt, den avlägsna bergsbyn Ichinose – en by som hyser en mörk hemlighet relaterad till silkesmasken, en varelse som, “även om de kunde lämna sina kokonger, har de inga munnar att äta, och deras vingar flyger inte. De lägger bara sina ägg och dör.” Depression, ja, men alltmer intressant ju mer vi dyker in i det.

I skaparens ord: “Hollow Cocoon är ett förstapersons skräckäventyrsspel som utspelar sig i Japan på 1980-talet. Fördjupa er i noggrant återskapade miljöer medan ni ger er in i djupet av outsägliga skräck som väntar er.”

Story

Hollow Cocoon kommer att transportera er till Ichinose, en liten by som är gömd i de avlägsna bergen på 1980-talet. Som Minato Jinba, en student som har återvänt till den före detta älskade hemorten efter den tragiska nyheten om hans mormors sjukdom, kommer ni att ge er tillbaka till roten av all ondska – en kokong, av sorts, som hyser en fruktansvärd varelse känd som silkesmasken.

“Det med silkesmaskar, vet ni; även om de kunde lämna sina kokonger, har de inga munnar att äta, och deras vingar flyger inte”, läser en citat från blurb. “De lägger bara sina ägg och dör. Människor är anledningen till att de lider detta öde.”
“Skyn rodnar i skymningen, och bergen kastar en olycksbådande skugga”, fortsätter blurb. “Minato hittar sig själv i detta hus. Där hittar han sig själv i en fruktansvärd situation med en chockerande sanning.” Vad denna sanning är förblir att höra, men enligt utvecklarna kommer det att finnas flera vägar och slut att upptäcka. Så, förvänta er inte en linjäritet som kommer att hålla er tillbaka från att låsa upp flera ytterligare lager, i princip.

Gameplay

Från det som har visats hittills, kommer Hollow Cocoon att anta en survival-liknande spelstil. Kort sagt, det betyder mycket göm-och-sök, faktasökning och letande efter resurser och ledtrådar. Allt detta kommer att kulminera i en ansikte-mot-ansikte-konfrontation med en av byns största hemligheter: silkesmasken. Eller åtminstone, det är vad vi har samlat från trailern och dess mängd ingame-screenshots, hur som helst.

“Göm er från monstret och samla viktiga bevis för att avslöja den iskalla sanningen som lurar under ytan!” tillägger beskrivningen. “Upplev en fascinerande historia med fyra unika slut. Era val kommer att leda historien ner olika grenande vägar.” Spännande tider.

Enligt alpha-footaget som avslöjades tidigare i veckan, kommer mycket av gameplay att involvera att utforska öde miljöer och övergivna hem. Vad anledningen till att byn är öde är fortfarande okänt. Oavsett vad anledningen kan vara, verkar det som att mycket av utforskningen som ni kommer att utföra kommer att hjälpa till att måla en tydligare bild av dess öde. Här är hoppande, i alla fall.

Utveckling

NAYUTA STUDIO meddelade först sina planer på att ta Hollow Cocoon till PC tidigare i veckan. Det kommer att vara studions andra funktionella IP, med den första i dess portfölj – CINERIS SOMNIA – som kom till ljuset 2018.

Sedan meddelandet, har studion släppt en trailer, som visade några alpha-footage av protagonistens utforskning av områden i den avlägsna byn Ichinose. Det sades vid den tiden att möjligheten att anpassa gameplay skulle vara tillgänglig. Specifikt, kamerorna och möjligheten att reducera rörelsesjuka.

“För att lindra rörelsesjuka, finns olika funktioner tillgängliga, inklusive justerbara vyvinklar, en central punktvisning och möjligheten att inaktivera kameraskakning”, försäkrade utvecklarna fansen i ett pressmeddelande. “Flera funktioner är tillgängliga för att minimera rörelsesjuka orsakad av visuella effekter.” Det är en lättnad, då.

Trailer

Den goda nyheten är att det faktiskt finns en trailer som visar upp några alpha-byggnader. Och medan den inte ger så mycket information om historien, ger den oss en tydligare idé om miljöerna som vi kommer att söka igenom med en fin tandkam. Ni kan få en glimt av vad som kommer i videon ovan.

Släppdatum, Plattformar & Utgåvor

Hollow Cocoon kommer att släppas till PC via Steam i Q4 2023. Betyder det att det inte kommer att släppas på konsoler? Uppenbarligen inte, eftersom utvecklaren meddelade i ett tidigt meddelande. Men vem vet om det inte kommer att hitta sin väg till Xbox och PlayStation i framtiden? Hur som helst, vi kommer inte att utesluta möjligheten just nu.

Vid tidpunkten för skrivande, har NAYUTA STUDIO ännu inte avslöjat några planer på att släppa några specialutgåvor utanför sin standardkopia på Steam. För vad det har, kan de som är intresserade av att spela det på releasedagen lägga till det i sina önskelistor just nu. Ni kan göra det här.

Om ni är intresserade av att hålla er uppdaterade med de senaste utvecklingarna, se till att kolla in teamet på deras officiella sociala flöde här. Vi kommer att se till att låta er veta så snart det finns ett slutgiltigt släppdatum fastställt här på gaming.net.

 

Så, vad är er åsikt? Kommer ni att köpa en kopia av Hollow Cocoon när det släpps senare i år? Låt oss veta era tankar på våra sociala medier här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.