Det bästa

Spöket av Tsushima vs. Spöket av Yotei

Avatar photo
Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google
Game Ghost of Tsushima vs. Ghost of Yotei

Den största annonseringen under den senaste Sony State of Play-evenemanget var Spöket av Yotei, uppföljaren till Spöket av Tsushima. Spöket av Tsushima var en succé när det släpptes 2020. Det satte ribban ganska högt, med en pittoresk äventyrsberättelse, intressant berättande och ett av de bästa blad-till-blad-stridssystemen.

Spelare kan inte vänta med att se vad som är i butiken i Spöket av Yotei, som lovar att vara större och bättre. Medan uppföljaren fortfarande är under utveckling, inkluderade den officiella annonseringen insiktsfulla detaljer om dess funktioner och spel. Här är en omfattande jämförelse av Spöket av Tsushima och Spöket av Yotei.

Vad är Spöket av Tsushima?

Spöket av Tsushima är ett action-äventyrsspel från utvecklaren Sucker Punch Productions och utgivaren Sony Interactive Entertainment. Intressant nog är spelet mestadels fiktion, men det är baserat på verkliga händelser. Spelets berättelse är inspirerad av den första mongoliska invasionen av Japan 1274, som började på ön Tsushima, som är inställningen för dess öppna värld. Dessutom är de flesta av dess spellement, som stridssystemet, också mestadels inspirerade av Japans samurajkrigarkultur vid den tiden.

Vad är Spöket av Yotei?

Spöket av Yotei är uppföljaren till Spöket av Tsushima. Det är för närvarande under utveckling av Sucker Punch Productions och är planerat att släppas 2025. Det nya spelet behåller Spöket av Tsushimas kärnkonsept medan det också introducerar en ny berättelse, karaktär och olika spellement.

Noterbart är att Spöket av Yotei behåller konceptet med att spela som en vandrande krigare i feodal Japan. Som sådan har du friheten att utforska den stora och vackra öppna världen i din egen takt.

Men Spöket av Yotei har också flera noterbara och spännande förändringar. Framför allt är berättelsen inställd 300 år efter händelserna i Spöket av Tsushima. Dessutom ändras inställningen till Yotei, ett bergigt landskap i hjärtat av Ezo, som för närvarande är känt som Hokkaido. Dessutom har spelet nya mekanismer för att gå med den nya inställningen och nya vapen för den nya eran. Det har också spel förbättringar anpassade för PlayStation 5, inklusive bättre, mer realistiska visuella effekter.

Berättelse

Spel Spöket av Tsushima vs. Spöket av Yotei

Medan utvecklarna har varit diskreta om uppföljarens berättelse, verkar det inte vara en fortsättning på berättelsen i Spöket av Tsushima. Istället är berättelsen i Spöket av Yotei inställd 300 år efter händelserna i det första spelet.

Noterbart är att berättelsen i Spöket av Tsushima är baserad på verkliga händelser i Japans historia. Året är 1274, under den första invasionen av Japan av det fruktade mongoliska riket. Mongolerna använde sina överlägsna vapen och ovanliga stridstaktiker för att döda de flesta av samurajkrigarna som var ansvariga för att skydda Tsushima.

Lyckligtvis är du en av de sista återstående samurajerna. Du måste övervinna nederlag och slå tillbaka för att rädda din nation och utvisa inkräktarna. Din samurajkod kräver att du slåss med ära. Men du inser snabbt att att slåss med ära sätter dig i en nackdel mot mongolerna. Som sådan måste du lära dig och bemästra nya sätt att slåss, inklusive vägen till Spöket. Detta innebär mestadels att använda sig av stealth-taktik och moraliskt tvivelaktiga vapen.

Berättelsen i Spöket av Yotei utvecklas mer än 300 år senare, i år 1603. Berättelsen kretsar kring Atsu, en kvinnlig krigare som antar Spökets personlighet. Intressant nog bär Atsu en mask för att dölja sitt ansikte och upprätthålla sin Spök-personlighet. Atsu verkar vara på en mission för att söka hämnd, och hennes motståndare verkar vara ronin (samurajkrigare utan en herre). Tyvärr delade utvecklarna inte mer information om spelets berättelse under dess officiella lansering.

Karaktär

Spöket av Tsushima vs. Spöket av Yotei Karaktärer

Huvudpersonen i Spöket av Tsushima är Jin Sakai, en manlig samurajkrigare. Intressant nog är karaktärens efternamn en hyllning till Stan Sakai, skaparen av Usagi Yojimbo.

I kontrast är huvudpersonen i Spöket av Yotei Atsu, en kvinnlig samurajkrigare. Medan detta verkar osannolikt, har kvinnliga krigare i Japan funnits sedan 1108. Intressant nog är detta ett annat historiskt sammanhang som det nya Spöket-spelet är baserat på.

Spel

Spöket av Tsushima vs. Spöket av Yotei Spel

Både Spöket av Tsushima och Spöket av Yotei är action-äventyrsspel. Som sådana innebär de flesta av deras spellement att utforska deras öppna världar och slåss mot fiender medan du går.

Äventyret är en integrerad del av båda spelen. Spöket av Tsushima har en stor och vacker öppen värld. Den virtuella världen är full av naturlig skönhet, inklusive gräs, vackra blommor, eleganta träd, vind som blåser åt alla håll och mer. Du kan gå var du vill till fots eller på hästryggen. Intressant nog använder spelet kreativa sätt att guida dig genom den öppna världen, som vind, växter och djur.

Spöket av Yotei lovar en större öppen värld och bättre visuella effekter för ett mer underhållande äventyr. Den öppna världen kommer att ha olika landskap, från snöiga tundor till vidsträckta gräsmarker. Intressant nog kommer spelet att ha stora siktlínjer för att möjliggöra för spelare att ta in mer av världens skönhet. Idén är att göra allt mer realistiskt, från stjärnorna som twinkle i himlen till vinden som blåser på gräset.

Förutom spännande äventyr kan du också njuta av smidig svärd-baserad action i båda spelen. Spöket av Tsushima har ett av de mest mångsidiga blad-till-blad-stridssystemen. Förutom svärd kan spelare också använda olika andra vapen, som en blowgun. Noterbart är att striden är strategisk, eftersom Jin använder olika stridsställningar baserat på fiendens typ.

Som allt annat lovar Spöket av Yotei ett bättre stridssystem och mer episk action. Noterbart kommer det att ha nya mekanismer för att utnyttja den avancerade PS5-hårdvaran, vilket innebär bättre och smidigare rörelser. Dessutom kommer det att ha nya vapen. Intressant nog visar spelets trailer Atsu som använder en katana, en förmåga som inte är tillgänglig i Spöket av Tsushima.

Dom

Dom

Spöket av Tsushima är ett utmärkt spel, med fantastiska visuella effekter och ett av de bästa svärd-baserade stridssystemen. Dess uppföljare, Spöket av Yotei, lovar att vara bättre på många sätt. Det kommer att ha skarpare visuella effekter, nya och förbättrade funktioner och spellement.

Så, vad tycker du om att jämföra Spöket av Tsushima med Spöket av Yotei? Låt oss veta på våra sociala medier här eller i kommentarerna nedan.

Cynthia Wambui är en spelare som har en fallenhet för att skriva innehåll om videospel. Att blanda ord för att uttrycka en av mina största intressen håller mig uppdaterad om trendiga spelämnen. Utöver spel och skrivande är Cynthia en tekniknörd och kodningsentusiast.