Det bästa
Spöket av Yotei: Allt vi vet
Efter den enorma framgången med Ghost of Tsushima, är det bara passande att en uppföljare anländer till våra dörrtrösklar tidigare snarare än senare. Och den goda nyheten är att en uppföljare är på väg snart. Dessutom lovar utvecklingsteamet för det nya spelet mer av Ghost of Tsushima, förutom med en berättelse och en era berättad från ett helt nytt perspektiv. Hur coolt är det? Det är fortfarande ganska tidiga skeden. Ändå har vi sammanställt några nyckelinformation om det kommande Ghost of Yotei nedan.
Vad är Ghost of Yotei?
Ghost of Yotei är ett kommande action-äventyrsspel. Det kommer att vara ett fristående uppföljarspel till det kritikerrosade Ghost of Tsushima. Så, vi kan förvänta oss en öppenvärldserfarenhet som inte är rädd för att gå hårt på spöken och läskiga vibbar. Medan vi är på det, kommer vi troligen att få samma höga kaliber av solid strid och smygmekanik, om inte bättre. Men viktigast av allt, avser det nya spelet att dyka in i en helt ny berättelse i en annan era inom Japan. Så, det ser ut som att vi är på väg att utforska en annan dold pärla. Det kommer troligen att vara en fascinerande miljö med djup lore och betydelse för Japans historia.
Berättelse

Så, Sucker Punch håller berättelsen hemlig för tillfället, eller åtminstone den fullständiga beskrivningen av den. Utvecklingsstudion har bara låtit oss veta några detaljer. Dessa pekar alla på en ny hjälte i uppföljaren till det mycket framgångsrika Ghost of Tsushima. Den nya hjälten kommer att vara ett spöke, och nej, det kommer inte att vara Jin Sakai, spöket. Se, Ghost of Tsushima utspelar sig på 1200-talet. Så, om Jin Sakai fortfarande lever på 1600-talet, som är inställningen för det nya spelet, nästan 300 till 400 år senare, och som ett spöke, kommer vi inte att se protagonisten från det första spelet. Istället kommer du att kontrollera en ny protagonist, som avslöjas vara kallad Atsu.
Det nya spelet kommer att berätta en helt ny berättelse om en ny protagonist, Atsu. Dessutom kommer det att utspela sig i en ny miljö i Japan, där du kommer att vara fri att utforska i din egen takt. Specifikt kommer Ghost of Yōtei att utspela sig i regionerna runt Mount Yotei. Denna berg kan ses torna över världen. Det ligger i hjärtat av Ezo, området i Japan som idag kallas Hokkaido. Intressant nog var Mount Yotei och området runt det fritt från Japans styre. Och medan området njöt av oberoende, blomstrade det med gröna gräsmattor och snöiga slätter. Men det finns oväntade faror också.
Jämfört med Ghost of Tsushima:s organiserade samurajklaner, kommer Mount Yoteis miljö i Ghost of Yōtei att vara mer kaotisk. Sammanfattningsvis kan vi inte vänta med att se vad Sucker Punch har varit och kokat för oss.
Spelmekanik

För tillfället har Sucker Punch låtit väldigt lite information om spelmekaniken för Ghost of Yōtei läcka ut. Allt vi vet är att det kommer att följa nära i fotspåren av sin föregångare. Så, du kan se fram emot en immersiv utforskning, solid strid och smygmekanik också. För tillfället har Sucker Punch fokuserat mer på världsmiljön. De avser att bygga på de fantastiska platserna i Ghost of Tsushima för att skapa ännu mer realistiska omgivningar. Några av de innovativa funktionerna du kan se fram emot inkluderar “massiva siktlängder som låter dig se långt ut över miljön, hela nya himlar med twinkle stjärnor och norrsken, och ännu mer trovärdig rörelse från vind på gräs och vegetation.” Tydligen kommer den nya miljön att tillåta utvecklarna att lägga till “nya mekaniker, spelförbättringar och ännu fler vapen.”
Utveckling

Sucker Punch Productions är tillbaka med uppföljaren till sitt kritikerrosade Ghost of Tsushima. Samma studio har arbetat på uppföljaren under en tid nu; det är en underverk hur de lyckades hålla utvecklingsprocessen på låg nivå. Verkligen, uppföljaren kom som en överraskning, fast en riktigt bra en, och vi kan inte vänta med att få mer information om spelet. Tack och lov, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager på Sucker Punch Productions, lät oss veta några av de viktigaste detaljerna de avser att lägga till i det nya spelet. Till exempel avslöjar han att deras mål är att behålla ‘kärnpelarna etablerade i Ghost of Tsushima‘ i uppföljaren. Så, definitivt förvänta dig att spela som en ‘vandrande krigare i feodal Japan’ med öppenvärldsexploration hur du vill.
Det mest anmärkningsvärda i Ghost of Tsushima var friheten att montera din häst och galoppera över fantastiska vyer och immersiva natur. Från trailern, verkar det som att hästridning kommer att återvända när du letar igenom skönheten i den nya miljön runt Mount Yotei. Dessutom tillägger Goldfarb att teamet fokuserar på innovation. De syftar till att skapa ett spel som är ‘fräscht men bekant.’ “Vi tittade bortom Jin Sakais berättelse och ön Tsushima och flyttade vår fokus till idén om Spöket”, till vilket Goldfarb tillägger, “På Sucker Punch, älskar vi ursprungsberättelser, och vi ville utforska vad det kunde betyda att ha en ny hjälte som bär en Spöke mask, och avslöja en ny legend. Detta ledde oss till Ghost of Yōtei: en ny protagonist, en ny berättelse att utveckla, och en ny region i Japan att utforska.”
Trailer
Kolla in en snabb titt på världen av Ghost of Yōtei via den medföljande tillkännagivande-trailern. Den visar en blandning av spelmekanik och in-game cinemafilm, vilket ger dig en grov uppfattning om vad du kan förvänta dig i det färdiga spelet.
Släppdatum, Plattformar & Utgåvor

Ghost of Yōtei kommer att lanseras någon gång 2025. Det kommer att vara det första spelet Sucker Punch utvecklar från grunden exklusivt för PlayStation 5. Vad gäller utgåvorna och mer information om Atsus resa, karaktärerna och till och med djuren du kommer att interagera med, lovar Sucker Punch att släppa dem under de kommande månaderna.