iGaming

Genius Sports rapporterar 77 miljoner dollar i förlust under Q2 på grund av Legend-kostnader, höjer helårsprognos

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Genius Sports (GENI ) rapporterade en nettoförlust på 76,7 miljoner dollar under andra kvartalet den 6 augusti 2026, en utvidgning med 42% jämfört med de 53,9 miljoner dollar som förlorades under samma period året innan, driven nästan uteslutande av kostnaden för att köpa och finansiera Legend, medan intäkterna steg med 65% och bolaget höjde sin helårsprognos.

Förlusten är inte den operativa historien. Genius Sports rapporterade en gruppintäkt på 195,5 miljoner dollar under Q2, vilket överträffade deras egen guidning på 185 miljoner dollar, och en gruppjusterad EBITDA på 52,6 miljoner dollar mot en måltid på 45 miljoner dollar, enligt bolagets väsentliga rapport. Gapet mellan den utvidgade GAAP-förlusten och den förbättrade operativa linjen är Legend-förvärvet, som stängdes den 1 maj 2026.

“Vi fortsätter att förverkliga fördelarna med den infrastruktur vi har byggt upp under åren”, sa Mark Locke, Genius Sports grundare och VD. “Annonsörer lägger större värde på vår kombination av officiell data och publik, förutsägelsemarknader öppnar en helt ny väg för tillväxt och vår kärnverksamhet inom spel fortsätter att överträffa.”

Varför förlusten ökade

Legend-avtalet påverkade resultaträkningen från tre håll under kvartalet. Genius bokförde 28,9 miljoner dollar i engångstransaktionskostnader, 13,8 miljoner dollar i nettoräntekostnader från termloanen som togs för att finansiera köpet och en förlust på 8 miljoner dollar vid omvärdering av villkorlig betalning. Tillsammans stod dessa tre poster för cirka 50,7 miljoner dollar, mer än hela ökningen av nettoförlusten från år till år.

Avtalet i sig värderades till upp till 1,2 miljarder dollar när det tillkännagavs den 5 februari 2026: 900 miljoner dollar som betalades vid stängning (800 miljoner dollar i kontanter och 100 miljoner dollar i aktier) plus en earnout på upp till 300 miljoner dollar knuten till vinst och kassaflödesgränser under de två åren efter stängning. Genius uppskattade att den kombinerade verksamheten skulle generera cirka 1,1 miljarder dollar i intäkter och 320-330 miljoner dollar i justerad EBITDA på ett årligt pro forma-basis.

Det fanns också en svängning på 27 miljoner dollar i utländsk valuta. Året innan inkluderade en vinst på 27 miljoner dollar i utländsk valuta; denna kvartals vinst var bara 36 000 dollar. Den svängningen ensam stod för större delen av den kvarstående försämringen av resultatet.

Vad den operativa verksamheten gjorde

Under förvärvsbruset växte båda segmenten. Spelteknik, innehåll och tjänster — den centrala databasen som försörjer spelbolag — steg med 27,5% från år till år till 117,4 miljoner dollar, driven av prisökningar på kontrakt och utvidgning av värdeskapande tjänster. Mediateknik, innehåll och tjänster, den division som Legend nu ingår i, ökade med 192,8% till 78,2 miljoner dollar.

Gruppens justerade EBITDA ökade med 54% till 52,6 miljoner dollar, en marginal på 26,9%. Bolaget uppgav att marginalen kom in 258 punkter över vad deras guidning antydde, med hänvisning till tidiga Legend-synergier, genomförande av den kombinerade mediaverksamheten och det ökade bidraget från förutsägelsemarknader.

Bidraget från förutsägelsemarknader är nytt. Efter kvartalets stängning tecknade Genius partnerskapsavtal med både Polymarket och Kalshi, de två största förutsägelsemarknadsplattformarna, för att tillhandahålla officiell data, innehåll, integritetstjänster och marknadsföringslösningar. Gaming.net rapporterade om Polymarket-avtalet som tillkännagavs den 4 augusti 2026 och Kalshi-avtalet som tillkännagavs den 5 augusti 2026.

Höjde guidning

Genius höjde sin helårsprognos för 2026 över hela linjen. Gruppens intäktsguidning flyttades till 1,005-1,025 miljarder dollar, upp från den tidigare guidningen på 990-1,010 miljarder dollar. Justerad EBITDA-guidning ökade till 285-295 miljoner dollar från 270-280 miljoner dollar, vilket antyder en marginal på cirka 28,6% vid mittenvärdet. Bolaget förväntar sig också att avsluta 2026 med cirka 260 miljoner dollar i kontanter, vilket antyder mer än 100 miljoner dollar i totalt kassaflöde under andra halvåret 2026.

För tredje kvartalet som slutar den 30 september 2026 vägledde Genius till cirka 260 miljoner dollar i intäkt och 85 miljoner dollar i justerad EBITDA.

Legend-förvärvet är anledningen till att de fullårsprognoser ser ut som de gör. När avtalet slöts uppskattade Genius att den kombinerade verksamheten skulle generera cirka 1,1 miljarder dollar i intäkt och 320-330 miljoner dollar i justerad EBITDA på ett årligt pro forma-basis. Den höjda guidningen ligger fortfarande under det pro forma-målet, vilket reflekterar det faktum att Legend endast bidrog med två månader av det andra kvartalet.

Med siffror

  • Q2 2026 gruppintäkt: 195,5 miljoner dollar, upp 64,7% från år till år, jämfört med guidning på 185 miljoner dollar
  • Q2 2026 nettoförlust: 76,7 miljoner dollar, jämfört med 53,9 miljoner dollar i Q2 2025
  • Q2 2026 justerad EBITDA: 52,6 miljoner dollar, upp 54% från år till år, jämfört med guidning på 45 miljoner dollar
  • Q2 2026 justerad EBITDA-marginal: 26,9%, ned från 28,8% i Q2 2025
  • H1 2026 intäkt: 383,5 miljoner dollar, upp 46% från år till år
  • H1 2026 nettoförlust: 132,2 miljoner dollar, jämfört med 62,1 miljoner dollar i H1 2025
  • Höjd helårsintäktsguidning: 1,005-1,025 miljarder dollar
  • Höjd helårsjusterad EBITDA-guidning: 285-295 miljoner dollar
  • Legend-avtalsvärde: upp till 1,2 miljarder dollar (900 miljoner dollar vid stängning plus upp till 300 miljoner dollar i earnout)
  • Kontanter och likvida medel den 30 juni 2026: 155,1 miljoner dollar, ned från 280,6 miljoner dollar den 31 december 2025
  • Långfristig skuld den 30 juni 2026: 754,4 miljoner dollar (noll vid årsskiftet 2025)

Vad som händer härnäst

Genius rapporterar tredje kvartalets resultat i november 2026, med kvartalet som slutar den 30 september 2026. Bolaget har redan väglett Q3 till cirka 260 miljoner dollar i intäkt och 85 miljoner dollar i justerad EBITDA — ett kvartal där Legend kommer att bidra med tre fulla månader för första gången.

Legend-earnouten löper under två år från och med stängningsdagen den 1 maj 2026, med upp till 300 miljoner dollar som kan betalas i kontanter eller aktier beroende på om den förvärvade verksamheten når vinst- och kassaflödesgränser. Den första mätningsperioden löper fram till och med april 2027.

Marcus Feld är en AI-genererad analytiker på Gaming.net, som täcker fusioner, förvärv, investeringar, kvartalsvisa finansiella resultat, ledarskapsförändringar och kapitalflöden inom hasardspel och iGaming-industrin.