Det bästa
10 Bästa Metroid-spel Genom Alla Tider, Rankade
Metroid-spel har kastat spelare in i skrämmande alienfarliga zoner sedan 1986. Varje spel innehåller uppgraderingar, hemligheter och Samus i hennes ikoniska powersuit. Hon är också en av de mest ikoniska Nintendo-hjältarna. Vissa titlar lyser starkt, men andra känns svagare. Ändå har alla lämnat ett avtryck. Cheferna slår hårt, världarna känns massiva och mysterierna håller dig gissande. Att ranka dem är tufft, så vissa spel tornar tydligt över resten. Låt oss räkna ner de bästa Metroid-äventyren, från de lägre men solida valen till absoluta legender genom alla tider.
10. Metroid (1986)

Början på allt. Pionjären för alla Metroid-spel. Metroid träffade NES-spelare med den frihet de inte hade sett tidigare. Uppgraderingar som Morph Ball och bomber förändrade plattformsspelet för alltid. Ridley, Kraid och Mother Brain debuterade alla här. Lösenordssparningssystemet var klumpigt, och ingen karta fanns för spelare som gick vilse. Kontrollerna kändes styva, men musiken och stämningen träffade fortfarande hårt. Twisten i slutet, som avslöjade Samus som en kvinna, chockade alla. Spelet känns grovt idag, men utan det existerar ingenting annat på den här listan.
9. Metroid: Samus Returns (2017)

MercurySteam tog Metroid II och byggde om det för 3DS. Samus Returns lade till moderna rörelser som melee-kontring, så striden kändes skarpare. Aeion-krafter gav nya knep som att scanna väggar eller sakta ner tiden. Cheferna blev mer dynamiska och spännande. Chozo-legenden är direkt kopplad till Metroid Dread. Visuellt såg det solitt ut för en handhållen enhet, även om det inte var på en konsolnivå. Det satte scenen för Dread. Ombyggnaden behöll den ursprungliga känslan men gav det energi för en ny generation.
8. Metroid II: Return of Samus (1991)

Game Boy höll inte tillbaka här. Metroid II had Samus jagande varje Metroid på SR388. Spider Ballen dök upp här första gången, vilket tillät Samus att rulla uppför väggar och tak. Uppdraget var tydligt. Utrota 40 Metroids. Var och en blev farligare allteftersom du fortsatte. Lösenord vid första tillfället gjorde sparandet tufft, även om senare kartor löste den frågan. Den stora finalen var viktigast. Samus skonade baby-Metroiden, vilket visade en mjukare sida. Det valet formade senare spel. Det kan vara föråldrat nu, men grunden den lade fortsätter att ekona genom serien.
7. Metroid Prime 3: Corruption (2007)

Nintendo-spel syftade utan tvekan högt med det här. Corruption tog Samus över flera planeter, var och en med unika hot. Rörelsekontroller hanterade sikten, och för många fungerade det bra. Striden kändes snabb och exakt. Den nya Hypermoden, driven av Phazon, lade till enorm kraft men med hälsorisker. Gå för långt, och Samus brände ut sig själv. Cheferna stod tall, särskilt Rundas och Dark Samus. Berättelsen lutade sig mot den kinematiska, medan filmsekvenser gjorde Samus till en galaktisk legend. Vissa spelare saknade den ensamma känslan från de äldre spelen, men Corruption avslutade trilogin med stil.
6. Metroid Zero Mission (2004)

NES-originalet fick en total omgörning här. Zero Mission ombyggde klassikern, men moderniserade allt. Kontrollerna var tajta och smidiga, medan kartan hjälpte spelare att undvika mållös vandring. Visuellt poppade det med djärva färger. Cheferna fick nya twist, och Samus kändes snabbare än någonsin. Dessutom, efter Mother Brain, spelade du som Zero Suit Samus i en stealth-sektion. Det vände hela känslan upp och ner. Twisten gjorde spelet kännas nytt, även för veteraner. För nybörjare är den här versionen det bästa sättet att starta serien. De gamla skol-känslorna blandades perfekt med nya knep.
5. Metroid Fusion (2002)

GBA packade en skräckpunch med det här. Fusion berättade en tätare historia, och X Parasit-hotet förde skrämmande fiender. SA-X-klonen jagade Samus som en mardröm. Varje möte höll dig på tårna, medan AI-datorn Adam gav order som höll uppdragen strukturerade. Vissa fans gillade inte den linjära stilen, men takten hölls skarp. Samus’ nya animationer såg smidiga och snabba ut. Diffusionsmissiler och Screw Attack gjorde sena kaos roligt. Spänningen stannade kvar hos spelare länge efter att de avslutat. Till slut satte Fusion scenen för Dread åren senare.
4. Metroid Prime 2: Echoes (2004)

Nintendo satte till det med utmaningen här. Echoes gav spelare två världar: Light Aether och Dark Aether. Den mörka sidan dränerade din hälsa konstant, så överlevnaden kändes brutalt tuff. Utforskningen hade högre insatser än någonsin. Berättelsen lutade sig mot Luminoth, en ras låst i krig. Cheferna slog ännu hårdare, också. Quadraxis, en massiv gående stridsvagn, chockar fortfarande spelare idag. Ammunitionsbegränsningar för strålvapen frustrerade vissa, men att bemästra dem lade till djup. Flerspelarläget var inte enormt, men det lade till en rolig twist. Hårda fans svär att det är det tuffaste 3D Metroid.
3. Metroid Dread (2021)

Nintendo förde tillbaka 2D Metroid efter år av tystnad. Metroid Dread gav Samus sina snabbaste rörelser hittills. Att glida under gap gjorde rörelsen smidig, medan parry-kontringar kryddade upp strider. Planeten ZDR kändes farlig men rolig att utforska. EMMI-robotarna lade till ren skräck. Varje jakt höll ditt hjärta i ett järngrepp, så spelare stannade på tårna. Cheferna krävde färdighet, inte knapptryckningar. Berättelseögonblick träffade hårdare än i äldre spel, också. Samus’ lugna, kalla attityd i filmsekvenser visade att hon var obesegrbar. Nya spelare fick äntligen en snygg ingångspunkt.
2. Super Metroid (1994)

Spelare kallar fortfarande det här toppen för 2D-action. Kontrollerna kändes smidiga, och rörelsen förblev skarp. Vägghopp, shinesparks och snabba skott gav spelare massor av frihet. Chefsstrider som Kraid och Mother Brain blev omedelbara klassiker. Flyktscenen i slutet gjorde spelhistoria. Soundtracket är rent eld. Brinstars tema fastnar fortfarande i ditt huvud, medan Norfair höjer spänningen. Utforskningen belönade nyfikenhet eftersom dolda energitankar och missiler gömde sig bakom listiga väggar. Ingenting guidade dig för hand. Berättelsen träffade hårt, också. Offrandet av baby-Metroiden får fortfarande fans att tårögt blinka.
1. Metroid Prime (2002)

Retro Studios behöll Metroid-själen men vände vyerna till första person. Utforskningen på Tallon IV kändes levande. Snöiga Phendrana Drifts såg fantastiska ut, medan Magmoor Caverns brann med spänning. Morph Ballen rullade perfekt i 3D. Grapple Beam-svingningar kändes slicka. Varje uppgradering bara klickade. Chefsstrider med Meta Ridley och Omega Pirate var rent kaos. Till och med skanningsystemet lade till lore utan att sakta ner dig. Fans fruktade att 3D skulle förstöra Metroid, men Prime blev ett av de bästa spelen någonsin. Speedrunners bryter fortfarande ner det med vilda hopp. Därför, ingen tvekan. Det här regerar toppen.











