Det bästa
De 10 bästa Metroidvania-spelen på iOS och Android (2026)
Letar du efter de bästa Metroidvania-mobilspelen 2026? Mobilspel blir allt bättre, och Metroidvania-spel är en stor del av det. Dessa spel handlar om att utforska stora kartor, låsa upp nya vägar och hitta coola uppgraderingar som hjälper dig att nå dolda områden. Med fantastisk action, smart nivådesign och spännande progression erbjuder de några av de mest belönande upplevelserna du kan få på en telefon. För att hjälpa dig hitta de roligaste Metroidvania-titlarna där ute har vi sammanställt en lista över de bästa som du kan spela på iPhone och Android just nu.
Vad definierar de bästa Metroidvania-mobilspelen?
På mobil är de bästa Metroidvania-spelen de som kombinerar smidiga kontroller, smart nivådesign och en riktig känsla av upptäckt. Utforskning känns belönande när varje ny förmåga låser upp nya vägar och hemliga områden. Strid är också viktigt! Den ska vara responsiv och känna bra med pekkontroller. Bra visuella effekter och ljud hjälper mycket, men det är spelloopens som håller saker och ting spännande. En stark kartlayout, uppgraderingar som faktiskt förändrar hur du spelar och fiender som blir mer intressanta allteftersom du går framåt – allt detta gör en stor skillnad.
Lista över de 10 bästa Metroidvania-spelen på iOS och Android
Här är de mest spännande, välkonstruerade och underhållande Metroidvania-spelen som du kan spela på din telefon.
10. Teslagrad
En pussel-plattformare byggd kring elektricitet och magnetism i en mörk, ordlös värld
Teslagrad är en 2D-pussel-plattformare där din hel interaction med världen sker genom en mekanik: elektromagnetism. Du samlar en handske och en mantel tidigt i äventyret, och från den punkten blir allt i miljön något som du kan ladda. Föremål, plattformar och till och med din egen karaktär kan ställas in till positiv eller negativ polaritet. Olika polariteter dras till varandra, och liknande polariteter skjuter isär. Rum är fyllda med metallblock, roterande balkar och laddade ytor som svarar på vilken polaritet du tillämpar.
Tornet du utforskar är i princip en jätteelektromagnetisk maskin, och din uppgift är att ta reda på hur varje del av den fungerar. Tidiga rum introducerar ett laddat föremål och låter dig arbeta ut dess beteende utan tryck. Djupare avsnitt börjar kombinera flera laddade element i samma utrymme, och du måste tänka på sekvensen av dina handlingar innan du begår dig till en rörelse. Boss-möten följer samma logik. Var och en har en läsbar attackcykel, och att besegra dem kräver att du använder de elektromagnetiska verktygen på specifika sätt snarare än att förlita dig på reflexer ensam.
9. HAAK
En futuristisk Metroidvania-plattformare med en krok och en sönderfallande dystopisk värld
HAAK är en 2D-aktionsplattformare som utspelar sig i en postapokalyptisk värld där miljön är lika mycket ett hinder som fienderna i den. Karaktären du kontrollerar bär ett krokverktyg som fungerar som både vapen och förflyttningsenhet. Du kan kasta kroken för att fästa dig på väggar och tak för att svinga över luckor, dra avlägsna föremål mot dig eller minska avståndet till en fiende på några sekunder. Världen är indelad i distinkta regioner, och stora delar av kartan förblir låsta bakom förmånskrav tills du har framskridit tillräckligt långt för att återvända med rätt verktyg.
Kroken är den del som håller hela upplevelsen samman. Att svinga över en bred lucka, fånga en kant i luften och sedan omedelbart omdirigera för att undvika en inkommande fiende kräver att du tänker på rörelse och positionering samtidigt. Fiendevariationen eskalerar stadigt över spelet. Standardmöten kan hanteras med en direkt approach genom att kedja krokdragningar till attacker, även om elitfiender introducerar attackmönster som kräver mer medveten ompositionering innan du slår till. På både iOS och Android översätter pekkontrollerna krokmechaniken väl.
8. Swordigo
Använd svärd och trollformler för att tränga djupare in i områden fulla av monster
Swordigo har funnits på iOS- och Android-butikerna i över ett decennium och fortsätter att rankas som en av de mest nedladdade och väl recenserade Metroidvania-titlarna på mobil. Premissen är enkel på ytan: du spelar som en ung svärdskämpe som ska stoppa en korrupterande kraft som sprider sig över världen. Världen i sig är handgjord och tät, och täcker grottor, tempel och ruiner över en sammanhängande karta som du kan utforska till fots. Vad som skiljer Swordigo från ett generiskt actionspel är den dubbla progressionen som löper genom hela upplevelsen.
Ditt svärd nivåer upp genom uppgraderingar som du hittar och köper, och din trolldomsarsenal utökas oberoende av det. Dessa två system växer parallellt, och att lägga för stor vikt på en över den andra tenderar att skapa problem i svårare delar av spelet. Trollformler är inte dekoration här. Varje trollformel tjänar ett distinkt syfte på fältet, och vissa fiendetyper är betydligt mer sårbara för specifika trollformelstyper än för ditt svärd. Swordigo byggdes specifikt för mobil från grunden, och pekkontrollerna speglar det ursprunget. Virtuella knappar är placerade för att undvika överlappning under aktiva sekvenser, och indataresponsen håller sig väl även under längre sessioner.
7. Elderand
Ett mörkt fantasy-actionspel med brutalt närstrid
Elderand utspelar sig i en förfallen värld som är överväldigad av groteska varelser, korrupta varelser och tornande fiender som ser riktigt hotfulla ut. Den visuella designen är handritad med tung gotisk influens, och världen bär en tyngd genom sin mörka färgpalett och tät detaljerad miljö. Du samlar vapen som är utspridda över din resa, och variationen är betydande. Knivar, svärd, yxor och tyngre tvåhandsalternativ hanterar alla annorlunda, så att byta ut ditt laddningssystem märkbart förändrar hur du närmar dig ett rum.
Uppgraderingssystemet distribuerar poäng över styrka, smidighet och försvar, så två personer som spelar genom Elderand kan mycket väl hamna med helt olika karaktärer beroende på var de investerar. I boss-strider måste du undvika i rätt ögonblick för att undvika en inkommande attack, sedan straffa återhämtningssfönstret. Blockering och undvikande är båda tillgängliga som försvarsalternativ, och spelet förväntar sig att du använder båda aktivt. Resurser som samlas in från besegrade fiender matar direkt in i dina uppgraderingar, så att utforska varje rum grundligt betalar sig synligt i din karaktärs tillväxt.
6. Dandara: Trials of Fear Edition
Tyngdkraftsförnekande rörelse gör varje rum till ett rumsligt pussel att lösa
Dandara bryter mot den mest grundläggande regeln för plattformare: din karaktär går inte. Rörelse sker helt genom att hoppa från yta till yta, och varje vägg, golv och tak i spelet är en potentiell landningsplats. Du trycker på var du vill gå, och Dandara hoppar dit omedelbart. Världen är konstruerad med denna mekanik som grund, så rum är utformade i orienteringar och layouter som skulle kollapsa helt under standard vänster-höger-rörelse. Att ta sig från ena sidan av ett rum till den andra kräver att du läser tillgängliga ytor och planerar en sekvens av hopp snarare än att bara springa över. Dandara: Trials of Fear Edition rankas högre bland de bästa Metroidvania-mobilspelen 2026 eftersom dess rörelsesystem är genuint annorlunda än allt annat som finns tillgängligt på iOS eller Android.
Den här versionen av spelet är den mest kompletta utgåvan som finns tillgänglig och innehåller extra zoner och boss-möten utöver den ursprungliga lanseringsinnehållet. Dandara har projektilbaserad försvar för att hantera fiender som möts under resan. Du skjuter i en vald riktning medan du positionerar dig genom hopp, och att hantera båda samtidigt är där djupet i upplevelsen dyker upp. Fiender är aggresiva och rumslayouten erbjuder sällan säker mark att stå på.
5. Carrion
Spela som monstret som river genom en anläggning full av mänskliga hot
Carrion är ett omvänd skräck-actionspel där du kontrollerar varelsen snarare än personen som springer ifrån den. Du är en formless, tentakelorganism som har brutit sig loss från inneslutning, och hela spelet tillbringas med att trycka igenom en forskningsanläggning full av beväpnad personal som försöker återfånga eller förstöra dig. Varelsen har ingen fast kropp. Dess massa ökar när den konsumerar organiskt material, och den aktuella storleken på varelsen bestämmer direkt vilka förmågor som är tillgängliga för dig vid varje given tidpunkt. Större massa låser upp tyngre förmågor, och att avsiktligt avlägsna massa skiftar dig till en mindre tillstånd med snabbare rörelse.
Förflyttning är den mest distinkta delen av upplevelsen. Du driver varelsen genom att skjuta ut tentakler i ytor och dra din kropp framåt, vilket producerar en flytande, krängande stil av rörelse genom korridorer, ventiler och öppna kamrar. Varje zon presenterar ett annat uppsättning hot, och varelsen har specifika sårbarheter för vissa vapentyper. Carrion är en av de mer konceptuellt ursprungliga posterna bland de bästa Metroidvania-spelen på iOS och Android, och upplevelsen av att kontrollera något genuint monster genom en värld som är utformad runt dina rovdjursinstinkter är helt unik.
4. Super Mombo Quest
Kedja hopp över monster för att rensa rum med stil
Super Mombo Quest är en högenergiplattformare med ett kombosystem i centrum. Du spelar som Mombo, en liten karaktär som navigerar en stor sammanhängande värld full av fiender, dolda rum och förmånsuppgraderingar. Kombomekaniken är den distinkta funktionen: att besegra fiender i snabb följd bygger en multiplikator, och kedjan återställs så fort du tar skada eller låter för mycket tid passera mellan dödarna. Världen är väldig och tät med valfri innehåll, och utvecklarna har packat en imponerande mängd variation i zonutformningarna över hela kampanjen.
Mombos rörelse är exakt och responsiv. Vägghopp, dash och markslag är alla delar av verktygslådan, och nivådesignen skapar konsekvent situationer som ber dig att kedja dessa förmågor samman i sekvens. Fiender är positionerade för att avbryta din flöde vid kritiska ögonblick, så att läsa rummet innan du begår dig till en väg är värt den extra sekund det tar. Att balansera hastighet mot precision är den återkommande utmaningen över de flesta av spelets sektioner.
3. Blasphemous
En av de svåraste Metroidvania-spelen på mobil
Blasphemous är en mörk action-plattformare där världen, fienderna och den visuella designen alla drar från förvriden religiös ikonografi tagen till groteska extrem. Karaktären du kontrollerar är den botgörande, en tyst krigare i tung rustning som navigerar en förbannad land fylld med förvridna, lidande figurer och mardrömslika bossar. Fienddesignen är uppfinningsrik och konsekvent obehaglig, och bakgrunds miljöerna bär en täthet av detalj som belönar långsam utforskning snarare än att ruska framåt. Blasphemous anlände till mobil som en fullständig port av konsol- och PC-versionen, och kärninnehållet är intakt över iOS och Android.
Svårigheten i Blasphemous är avsiktlig och icke-förhandlingsbar. Fiender slår hårt, och att absorbera skada vårdslöst över en sektion ackumuleras snabbt till en förlorad hälsostång. Parerings-systemet är den mekaniska färdighet som spelet belönar mest konsekvent. Att landa en ren parering i rätt ögonblick förvirrar angriparen och öppnar ett motangreppsfönster som orsakar betydande skada. Boss-möten är flerfasade och visuellt elaborerade, och tillfredsställelsen av att rensa en särskilt svår efter flera misslyckade försök är äkta och väl förtjänt.
2. Dead Cells
En av de bästa Metroidvania-mobilspelen genom tiderna
Dead Cells är en action-plattformare där du springer genom en serie sammanhängande nivåer, slåss mot fiender, samlar vapen och förmågor och försöker trycka så långt som möjligt innan du dör. Död är permanent per körning, så du startar om från början varje gång. Vissa valutor bär över mellan körningar och låser upp permanenta uppgraderingar, så din karaktär växer starkare över tid även genom upprepade misslyckanden. Nivåerna i sig är procedurellt arrangerade, så layouten skiftar med varje försök.
Mobilversionen innehåller alla stora betalda DLC som släppts på konsol, så det totala innehållet som är tillgängligt är betydande. Vapenrosteren är genuint bred. Du kan rensa en körning med hjälp av ett sköld och ett svärd, sedan bygga den nästa helt runt kastknivar och en armborst med en helt annan attackrytm. Svärd, bågar, fällor, granater och pareringsverktyg alla bär sina egna attackbågar och cooldown-fönster. Dead Cells på mobil är den kompletta paketen, oförändrad i omfattning från dess konsolversion.
1. Prince of Persia: The Lost Crown
Det bästa Metroidvania på mobil just nu, och ingenting annat är nära
Prince of Persia: The Lost Crown är en sidscrollande action-plattformare utvecklad av Ubisoft Montpellier, släppt som en fullständig återkomst till det klassiska 2D-rotet i serien efter år av frånvaro. Du spelar som Sargon, en krigare från en elitgrupp som kallas de Odödliga, skickad för att rädda en kidnappad prins inuti en förbannad berg. Världen drar tungt från persisk mytologi, och miljöerna speglar det genom detaljerad konststil och fienddesigner rotade i folklore snarare än generisk fantasy. Kartan är stor och tät, med låsta rutter, dolda kammare och vertikala sektioner.
Tidmanipulation är den mekanik som sätter Sargon isär från andra protagonister i den här genren. Du kan släppa en spektral version av dig själv vid vilken punkt som helst i miljön, sedan återvända till exakt den positionen när som helst. Detta fungerar i både utforskning och direkt konfrontationer med fiender. Boss-möten skalar i visuell ambition och mekanisk komplexitet allteftersom du avancerar djupare in i berget. Mobilporten bevarar den fullständiga PC-upplevelsen utan att skära innehåll eller nedgradera mötesdesignen. Bland alla de bästa Metroidvania-spelen på iOS och Android som är tillgängliga just nu är Prince of Persia: The Lost Crown den tydligaste rekommendationen på hela den här listan.
FAQ
1. Vilka Metroidvania-spel på mobil är värda att betala för?
Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown och Blasphemous är alla premiumköp värda priset. Dessa tre erbjuder dussintals timmars innehåll, polerade kontroller och inga kompromisser i omfattning jämfört med deras konsolversioner. Dandara och Carrion är kortare men lika välkonstruerade. Mobil Metroidvania-spel i den här prisklassen tenderar att vara kompletta produkter snarare än spel som backas upp av mikrotransaktioner.
2. Fungerar några av dessa mobil Metroidvania-spel offline?
Ja, de flesta titlarna på den här listan är fullt spelbara offline. Dead Cells, Blasphemous, Swordigo, Dandara och Carrion kräver inte internetanslutning för att spela. Att ladda ner spelet en gång ger dig full tillgång oavsett anslutning, så de håller sig bra för resor eller pendling.
3. Är dessa spel tillgängliga på både iOS och Android?
De flesta titlarna på den här listan är tillgängliga på båda plattformarna. Dead Cells, Dandara, Blasphemous, Carrion och Swordigo har utgåvor på både iOS och Android.
4. Hur fungerar pekkontroller i snabba Metroidvania-spel på mobil?
Pekkontroller varierar beroende på spel. Dead Cells och Prince of Persia: The Lost Crown erbjuder anpassningsbara layouter som hanterar krävande sekvenser väl. Dandara designades runt pekinmat från grunden, så dess kontroller känns infödda snarare än anpassade. Blasphemous kräver exakt undvikande och parering, och mobilporten hanterar detta tillförlitligt när du justerar knappplaceringen efter din preferens.
5. Vilket spel på den här listan är längst?
Prince of Persia: The Lost Crown och Dead Cells erbjuder de flesta timmarna av innehåll. The Lost Crown har en stor, tät kart som tar betydande tid att fullständigt utforska. Dead Cells förlänger sin speltid genom återuppspelbarhet, eftersom den procedurella strukturen och låsbara innehållet håller körningar varierade över många timmar. Blasphemous körs också länge om du följer den fullständiga kartan och berättelsen.
6. Finns det några Metroidvania-spel på mobil med stöd för kontroller?
Dead Cells, Blasphemous och Prince of Persia: The Lost Crown stöder alla externa Bluetooth-kontroller på både iOS och Android. Kontrollstöd i dessa titlar är inte en begränsad funktion. Det täcker hela omfattningen av indata och är ofta det föredragna sättet att spela för personer som redan äger en mobilkontroller.
7. Vilket av dessa mobila spel är närmast klassiska Castlevania eller Metroid?
Elderand ligger närmast klassiska Castlevania i visuell stil och mötesdesign, med pixelkonst-dungeon och närstridsfokuserad progression. Blasphemous bär en liknande tyngd och avsiktlig takt som de äldre Castlevania-intrången. Dandara tar tydlig inspiration från Metroid i termer av världsisolering och förmånsbaserad utforskning, även om dess rörelsemekanik är helt egen.
8. Har några av dessa spel permanent progression, eller förlorar du allt på död?
Dead Cells använder ett hybrid-system där du förlorar din nuvarande körning på död men behåller valutor som låser upp permanenta uppgraderingar och vapen för framtida försök. De flesta andra titlarna på den här listan använder traditionella kontrollpunktsystem där död skickar tillbaka dig till den närmaste sparpunkten utan att ta ifrån dig din progression. Blasphemous har en skuld-mekanik där att döda minskar en specifik resurs tills du hämtar din markör, även om din kartprogress och utrustning förblir intakt.
9. Vilket spel på den här listan passar någon som föredrar utforskning över svår strid?
Swordigo är det mest tillgängliga alternativet om utforskning prioriteras över strid. Teslagrad lutar tungt mot miljöpussel med relativt förlåtande möten. HAAK erbjuder en tät värld med gott om valfria rutter att undersöka. Dandara belönar också grundlig utforskning, även om dess riktade vault-mekanik kräver någon anpassning innan rörelsen känns som en second nature.
10. Är de bästa mobila Metroidvania-spelen 2026 portar av konsolspel eller byggda från grunden för mobil?
Listan är en blandning av båda. Dandara utvecklades med mobil i åtanke från starten, och dess kontroller speglar det. Swordigo och Teslagrad har också rötter i mobil- eller indieutveckling. Dead Cells, Blasphemous, Carrion och Prince of Persia: The Lost Crown är konsol- och PC-portar, även om alla dessa fick dedikerad mobiloptimering snarare än direktöverföring.











