Connect with us

Det bästa

Armored Core 6: Fires of Rubicon — Allt vi vet

I ögonen på dem som är hängivna till FromSoftwares långa arm av signatur ARPGs, är Rubicon inte bara en kolsyrad dryck; det är en avlägsen planet som längtar att återhämta sig efter en global katastrof som satte dess pelare i brand. Detta är, åtminstone till viss del, en antydan till vad som kommer att hända i det ansedda studions kommande avsnitt i den långvariga Armored Core-sagan, som vi inte faktiskt har hört talas om sedan 2013 års Armored Core: Verdict Day.

Det har varit nästan ett decennium sedan FromSoftware senast eldade på eldarna i mecha-baserade actionserien, vilket också innebär att det finns mycket att göra för att komma ikapp i den kommande Fires of Rubicon. Frågan är, vad vet vi egentligen om den efterlängtade sjätte delen i den hyllade antologin? Jo, här är allt du behöver anteckna innan du gör det viktiga förbeställningen nästa år.

Vad är Armored Core 6: Fires of Rubicon?

Armored Core 6: Fires of Rubicon är ett kommande tredjepersons mecha-baserat actionspel från FromSoftware, ett företag som är bäst känt för prisbelönta ARPGs som Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, och Dark Souls. Liksom tidigare kapitel bjuds spelarna in att montera och styra en högteknologisk mekanisk dräkt och använda den för att överväldiga fiender och krossa en ständigt utvecklande karusell av utmaningar.

För att göra det kort, detta är inte ett Soulslike-spel, även om det kommer att luta sig mot några av striderna som ses i Sekiro: Shadows Die Twice. “Det finns inga element som direkt hänvisar till Sekiro, men jag känner att båda titlarna delar samma essens av strid, såsom aggressiv, hastighetsförändring och aktionsorienterad strid”, sa FromSoftwares Masaru Yamamura till IGN.

Så, om det inte är ett Soulslike-spel, vad är det då? Jo, enligt dess officiella mediainformationssida kommer Armored Core 6: Fires of Rubicon att vara “en ny actionupplevelse”, en som kommer att bringa FromSoftwares robusta spel och innovativa design till en ny generation av mecha-strid som många initialt antog vara död och begravd. Och om det inte väcker din aptit, då kanske dess berättelse kommer att göra. Och tala om…

Historia

“En mystisk ny substans upptäcktes på den avlägsna planeten, Rubicon 3”, står det i den officiella texten. “Som en energikälla förväntades denna substans dramatiskt förbättra mänsklighetens tekniska och kommunikativa förmågor.
I stället orsakade denna substans en katastrof som omgav planeten och de omgivande stjärnorna i eld och stormar, och bildade ett brinnande stjärnsystem.”

Historiskt sett har spelare tagit på sig rollen som legosoldat, en som sysslar med att slutföra kontrakt för offentliga och privata sektorer med hjälp av avancerade mecha-dräkter som kallas Armored Cores. Från det som avslöjats verkar det som att detta också kommer att vara fallet i Fires of Rubicon. Tills FromSoftware eller Bandai Namco avslöjar mer om det, kommer en stor del av berättelsen att förbli öppen för spekulation.

Spel

Vana proffs i Armored Core-sagan kommer troligen att känna till det typiska spelupplägget. För de som inte gör det, är det dock enkelt nog att förstå, men vansinnigt svårt att bemästra. I likhet med dess Soulslike-kusiner kan Fires of Rubicon-spelare förvänta sig en mängd spännande närstrider genom ögonen på en Armored Core, avancerad teknik som kommer komplett med fullt anpassningsbara komponenter och 3D-manövrerbarhet.

“För den här titeln, genom att fortsätta attackera även den starkaste fienden, kan kraften från påverkan bryta fiendens hållning och orsaka en stor mängd skada — en kritisk träff”, sa Masaru Yamamura när han tillfrågades om striden. “Detta är startpunkten för den långsamma och snabba hastighetsförändringen i striden, och när det kombineras med långdistanseld och närstrid, engagerar sig fienden och hans maskin våldsamt, och skapar en mer aggressiv och dynamisk strid som bara mechor kan engagera sig i.”

“I stället för att kalla det en motmekanism, vill vi betona att det är en anledning att fortsätta attackera och att fortsätta på offensiven”, fortsatte Yamamura. “Du vill skapa chanser för dig själv i striden och vända striden till spelarens fördel. Så det vi känner är att det kommer att skapa en riktigt trevlig fram- och tillbaka-flöde i striderna i Armored Core VI, och skapa en trevlig mix av offensiv och defensiv spel… men vi vill att spelaren ska känna sig som att de kan trycka på fienden och att det är därför vi införde några av dessa system.”

Utveckling

Armored Core 6: Fires of Rubicon utvecklas av FromSoftware, och publiceras av Bandai Namco. Även om många skulle hävda att den Japan-baserade studion inte verkligen gick ut från sin genombrottsframgång förrän vid utgivningen av Demon’s Souls 2009, skulle andra hävda att 1997 års Armored Core verkligen var studions blyga början.

Sedan dess start har Armored Core gått vidare till att omfatta fem huvudavsnitt och nästan tjugo spin-offs på en mängd olika plattformar. Armored Core 6: Fires of Rubicon markerar återkomsten av serien efter att ha legat i dvala i nästan ett decennium. Enligt FromSoftware kommer den sjätte delen att släppas någon gång under 2023 för ex-gen-konsoler, nuvarande generation och PC.

Trailer

FromSoftware tillkännagav formellt den sjätte delen i Armored Core-serien på The Game Awards, som sändes den 8 december 2022. Även om spelets material läckte ut i januari samma år, var det inte förrän studion bekräftade det på den årliga prisceremonin som fansen fick en första glimt av det kommande spelet. Du kan se det själv i det inbäddade ovan.

Släppdatum, plattformar och utgåvor

Armored Core 6: Fires of Rubicon kommer att släppas på ett hemligt datum under 2023 för Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 och PC. Vid tidpunkten för skrivande har varken FromSoftware eller Bandai Namco nämnt något om att spelet kommer att släppas till Game Pass eller PlayStation Plus som en dag-ett-exklusivitet. Detta kan komma att ändras, men för närvarande verkar det som att Fires of Rubicon bara kommer att finnas tillgängligt som en fullprissatt fysisk och digital kopia.

När det gäller startutgåvor är det för tidigt att säga. Kanske, om vi har tur, kommer FromSoftware att tillkännage dem under de sex månader som leder fram till spelets släppfönster. Vi får hoppas i alla fall.

För mer information om FromSoftwares Armored Core 6: Fires of Rubicon, se till att följa det officiella sociala kontot här. Vi kommer att se till att släppa eventuella uppdateringar som kommer vår väg här på gaming.net.

 

Så, vad är din åsikt? Kommer du att köpa en kopia av Armored Core 6: Fires of Rubicon?Låt oss veta på våra sociala medier här eller i kommentarerna nedan.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.