Connect with us

Det bästa

Anno 117: Pax Romana – Allt vi vet

Avatar photo
Anno 117: Pax Romana — Everything We Know

Hör upp! Hör upp! Anno 117: Pax Romana är här! Nästan, i alla fall. Fans av den prisbelönta strategiserien Anno kommer att segla till det antika Rom för att bygga ett imperium som står tidens prövning. Anno 1800 (2019), det senaste huvudspelet i serien, slog ut alla konkurrenter, och spelare har gladeligen lagt hundratals timmar på spelet. Nu är Anno 117: Pax Romana på väg, och allt vi kan säga är att det redan verkar vara på väg att orsaka oss otaliga sömnlösa nätter. Men innan jag går för långt, vad vet vi egentligen om Anno 117: Pax Romana? Se till att läsa hela vår artikel Anno 117: Pax Romana – Allt vi vet för att ta reda på det.

Vad är Anno 117: Pax Romana?

Roman Anno 117: Pax Romana är ett kommande stadbyggarspel i realtidsstrategi. Det blir det åttonde spelet i Anno-serien, som tar vid där Anno 1800 slutade, åtminstone när det gäller spelupplägg och innovation. Det första Anno-spelet släpptes 1998. Sedan dess har den prisbelönta strategiserien gett spelare i uppdrag att bygga en blomstrande civilisation i olika historiska epoker. Vi har haft Anno 1602 (1998) som utspelar sig under tidigmodern tid. Anno 1701 (2006) tar oss till en 1700-talskoloni i “Nya världen”. Samtidigt gör Anno 2070 (2011) ett skifte från den traditionella historiska miljön till en futuristisk version av global uppvärmning. I alla Anno-spel förblir spelupplägget relativt detsamma. Spelare bygger och hanterar resurserna i en koloni. Du experimenterar med byggmekaniker, samtidigt som du hanterar ekonomin och försörjnings- och produktionskedjor. Upptäcktsfärd är också nyckeln, när du utforskar okända territorier. Valet mellan diplomati och krig är dock helt upp till dig, med målet att skapa en nation som är överlägsen i teknologisk utveckling, militär styrka, handel och alla andra prestationer du anser lämpliga.

Berättelse

Ship För första gången i serien kommer Anno 117: Pax Romana att ta spelare till det antika Rom. Det är också den tidigaste historiska eran i Anno-historien, vilket ger oss den perfekta miljön för att utforska urbanisering och handel. Som den officiella webbplatsen avslöjar kommer spelare att kliva in i skorna på en romersk guvernör. Miljön kommer att vara år 117 e.Kr. och målet kommer att vara att etablera ett romerskt imperium som rivaliserar med alla andra. Inom Anno 117: Pax Romanas antika Rom kommer du att få full kontroll över de två provinserna Latium och Albion. Som Anno-traditionen lyder börjar du i liten skala och utökar ditt inflytande över landområdena. Med varje provins som presenterar specifika fördelar och utmaningar kommer varje spelare att komma med unika lösningar som kan leda till upprepade spelomgångar för att utforska alla möjliga scenarier. Enligt Anno 117: Pax Romanas kreativa direktör, Manuel Reinher, kommer det kommande spelet att uppfylla den fantasi Anno-fans har om att styra “ett av de mest ikoniska antika imperierna”. Dessutom tillägger han att Anno 117: Pax Romana kommer att gå längre än så och “förändra hur folk ser det romerska imperiet i spel”.

Spelupplevelse

Anno 117: Pax Romana Anno 117: Pax Romana håller fast vid traditionen och låter dig välja hur du vill gå vidare. Du kan välja diplomati framför att attackera rivaliserande nationer, med tanke på att dina beslut kommer att påverka ditt folk. Handel är alltid hjärtat i stadbyggande, och det här spelet kommer inte att vara annorlunda. Du kan bygga upp ditt imperiums ekonomi genom att handla med andra nationer. Du har dock också möjlighet att använda våld och utöva dominans över rivaliserande makter. Kommer du att uppmuntra enighet eller uppror? Det är helt upp till dig att bestämma. Såvitt vi kan se verkar Anno 117: Pax Romana hålla sig till Anno-formeln. Det kommer att blanda “traditionellt stadbyggande, en djup ekonomisk simulering, 4X-funktioner som diplomati och militär, och ett solidt narrativt lager”. Liksom Anno-spelen före det kommer Pax Romana att ge dig i uppdrag att bygga vidsträckta metropoler genom “komplexa logistiknätverk och produktionskedjor”. Spelets kärna kommer att vara utforskandet av okända territorier och möten med NPC:er och rivaliserande guvernörer.

Utveckling

Anno 117: Pax Romana Ubisoft Mainz leder arbetet med Anno 117: Pax Romanas utveckling och slutliga publicering. De har hittills gjort ett ganska strålande jobb med live action-teasern. Men ännu mer med “Scroll of Fame”-videon som ger en shout-out till 117 Anno-fans som inte kan vänta på att få tag på det kommande antika Rom-Anno-spelet.

Trailer

Anno 117: Pax Romana live action-teasertrailern kan vara kort, men den bär på en massa spännande påskägg att hålla utkik efter. En stadsutropare tillkännager ankomsten av en ny guvernör. Den kanske inte innehåller några speluppläggsdetaljer, men den bygger definitivt upp förväntningar på vad som kommer.

Släppdatum, Plattformar & Utgåvor

Looking over the sea Anno 117: Pax Romana kommer att släppas någon gång under 2025. Det kommer att släppas till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC-plattformar. Om du vill lägga spelet i önskelistan kan du göra det via Ubisoft Store-sidan här. Du kan också få spelet via Amazon Luna eller ladda ner det från dag ett med ett Ubisoft Premium-abonnemang. Anno 117: Pax Romana kommer inte att släppas på Steam, åtminstone inte såvitt vi kan se. Många fans har uttryckt sina önskemål om att få spelet via Steam. Låt oss vänta och se om Ubisoft viker sig. Slutligen har inga utgåvor bekräftats än. För nu lovar studion att avslöja fler nyhetsuppdateringar under de kommande månaderna, fram till lanseringsdagen. Du kan förvänta dig ytterligare detaljer om berättelsen och spelupplägget, inklusive Anno 117: Pax Romanas värld, funktioner och några av dina ansvarsområden som romersk guvernör. Ett sätt att få uppdateringar är genom att gå med i den officiella Ubisoft Discord-kanalen här. Alternativt, håll dig hos oss här på gaming.net, där vi publicerar ny information om allt inom spel.

Så, vad är din åsikt? Kommer du att köpa en kopia av Anno 117: Pax Romana när det släpps? Låt oss veta via våra sociala medier här.

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.