Connect with us

Det bästa

Alla världar i Kingdom Hearts 2.5 Final Mix, rankade

Re: coded

I ljuset av att Kingdom Hearts 2.5 Final Mix äntligen blivit tillgängligt på PC, bestämde vi oss för att doppa våra tår tillbaka i dess rikedom av världar, om än bara för att dechiffrera svaret på den ständigt lockande frågan: vilka världar är de bästa i gruppen? Har du lust att följa med när vi granskar deras respektive teman och handlingar? Låt oss dyka rakt in.

13. Atlantica

Den behövde inte återvända, men det gjorde den. Tack och lov blev det dock inte en exakt kopia av sin föregångare – en värld som inte bara saknade mekanisk flyt, utan också narrativ komplexitet – utan snarare en musiknummer som innehöll en rad ikoniska (och inte så minnesvärda) låtar. Visst, det var inte en fantastisk värld, och ännu mindre en som behövde integreras i handlingen över huvud taget – men den tjänade ändå sitt syfte som en säker hamn för dem som längtade efter en paus från att hacka ner Heartless. Men eftersom den innehöll lite till inget faktiskt spel eller spelarinflöde över huvud taget, är det svårt att måla upp den som något mer än ren utfyllnad.

12. 100-Akreskogen

Eftersom 100-Akreskogen, så smärtsamt det än är att erkänna, är en frivillig värld, och som ett resultat av det ett område som inte ofta känns nödvändigt för handlingen, kan jag inte riktigt förmå mig att säga att det är värt att doppa tårna i. Visst hade den sina stunder – mestadels minispel – men den var mer eller mindre en avslappnad återberättelse av samma saga som smugit sig in i seriens första kapitel. Var den dålig? Nej. Med det sagt skulle jag ljuga om jag sa att gamla Nalle Puh och Nasse var huvudpersonerna i Kingdom Hearts 2.5, i allmänhet.

11. Agrabah

Jag ska vara ärlig med dig här: likheterna mellan det ursprungliga kapitlet som utspelar sig i Agrabah och uppföljaren är på pricken att det nästan är omöjligt att skilja mellan de två. Å ena sidan levererade Anden ännu en bra prestation – ett jobb som blev ännu mer minnesvärt tack vare dess kvicka humor och animationer – men å andra sidan gjorde själva världen inte mycket mer än vad originalet redan hade åstadkommit första gången. Det var inte en förfärlig värld på något sätt, men jag skulle aldrig säga att den var den bästa i gruppen heller.

10. Drakarnas land

Att Mulan togs in i truppen var ett fantastiskt val för serien, eftersom det inte bara introducerade en värld som var rik på kultur, utan också en som kunde spinna en ganska fängslande historia. Visst, dess soldatliknande uppdrag var lite vaga och tråkiga, men för ett inledande kapitel tjänade det klart sitt syfte som en språngbräda mot en serie större äventyr. Bortsett från det fanns det dock inte så mycket att skriva hem om.

9. Port Royal

Att Pirates of the Caribbean gick med i Kingdom Hearts-nyckelringen borde ha varit uppföljarens unika försäljningsargument – och det var det, ända fram till punkten där den bestämde sig för att kasta bort all känsla av originalitet och istället nöja sig med någon medioker ord-för-ord-berättande och usla temadesignval. Port Royal, även om det var en bra plats för att skörda XP, var helt enkelt inte så bra, och det hjälpte inte heller att skämten inte landade, eller ens det faktum att Jack Sparrow själv hade väldigt få fördelaktiga egenskaper över huvud taget. Att säga att det var ett missat tillfälle vore bara en underdrift, verkligen; det kunde ha varit mer, men det gjorde istället hela segmentet till en textbook-charad av en annars briljant film.

8. Stolthedens land

Inkluderingen av Lejonkungen kunde ha varit något speciellt, men faktum är att den främst fördärvades av några fruktansvärda kontroller och en historia som, även om den mestadels var trogen originalet, lät mycket av upplevelsen kännas lite blek och oinspirerad. Missförstå mig inte, Stolthedens land var bra i korta stunder, men många av de utmärkande dragen – en vidöppen slätt att åka runt på och en enastående karaktärsprestation, till exempel – blev snabbt lite tråkiga och repetitiva. Ändå, jämfört med Port Royal och dess gelikar, är det ärligt talat svårt att klaga alltför mycket.

7. Space Paranoids

Jag är villig att ge Space Paranoids förmånsdomen och säga att, trots att det är en sorts virtuell dotter till Hollow Bastion, och därmed inte en “fullständig” värld, så var regionen själv utan tvekan en av de mest originella i hela tidslinjen. Förutom att den hade ett bra urval av bossar, rullade den också ut den röda mattan för ett märkligt underhållande Light Cycle-minispel, vilket på sätt och vis var tillräckligt som incitament för att hålla det fräscht och något livfullt.

6. Twilight Town

Twilight Town var den värld som vi nästan önskade att vi kunde ha stannat kvar i, och ändå hade historien andra planer för oss, vilket i slutändan innebar att, även med allt innehåll som den kunde ha skjutit ut från sitt system, så lämnades mycket åt fantasin. Det räcker med att säga att den varmt omfamnade kullbygden Twilight var vacker på sitt eget speciella sätt. Det är bara en skam, verkligen, att den inte spelade en ännu större roll i den stora helheten.

5. Timeless River / Disney Castle

Disney Castle implementerade inte särskilt mycket när det gällde att lägga till nya berättelselement till den övergripande handlingen, eftersom det mer eller mindre hällde ut det mesta av sin själ i Timeless River – ett digitalt fartyg som bestod av ren nostalgi-foder för die-hard Mickey Mouse-fans. Visst, ingen av de två var särskilt spännande, men den plötsliga övergången till monokrom och minispel gjorde definitivt upplevelsen mer intressant.

4. Olympus Coliseum

Olympus Coliseum fick i princip kortändan i Kingdom Hearts – ett fall som starkt kritiserades på grund av att det, förutom några turneringar, inte fanns särskilt mycket att uppleva. Turligt nog rättades många av dessa brister till i uppföljaren, och till en ganska exceptionell grad också. Som det visade sig hade Olympus Coliseum en av de bästa sidoberättelserna i hela spelet, och dessutom ett kvalitetsurval av Underworld Cups. Var det den bästa världen i Kingdom Hearts 2.5 Final Mix? Nej – men den var inte alltför långt ifrån.

3. Beast’s Castle

Efter att ha lidit av en betydande brist på speltid i det ursprungliga kapitlet, fick Odjuret äntligen en nyckelroll i en episodisk berättelse som, även om den var lite slit-tung av naturen, hade alla förutsättningar för en genuint intressant och njutbar båge i handlingen. Förutom att den innehöll ett kvalitetsurval av tematiska rum och karaktärer, var den också proppfull med ett nät av engagerande bossar och känslosamma scener, vilket gjorde den till en perfekt rosett för en allmänt älskad porträtt.

2. Hollow Bastion / Radiant Garden

Hollow Bastion (eller Radiant Garden, om du så vill) står högt som en av de mest populära världarna i Kingdom Hearts, och med goda skäl. Förutom att det är den ideala platsen för att höja din nivå och skaffa loot, så erbjuder det också flera av de största stunderna i det andra kapitlet, punkt. Naturligtvis finns det den älskade Slaget om de 1000 Heartless – en vändpunkt som såg utvecklingen av många nyckelkaraktärer – och en rad intressanta funktioner, som Space Paranoids-minivärlden, och den pågående fejden mellan några av Final Fantasys största karaktärer. Poängen är att det var en fenomenal navvärld – och definitivt en som höll stånd, trots att den var en kopia av sin föregångare.

1. Halloween Town

Halloween Town var utan tvekan en av de bästa världarna som kom med i seriens ursprungliga kapitel – ett påstående som jag är villig att stå för till slutet, konstigt nog. Förutom att den innehöll en av de största världarna i serien, så ansträngde den sig också för att utöka sitt räckvidd genom att ta med Christmas Town också – ännu en bra lekplats där spelare kunde ge sig ut på några speciella sidouppdrag och till och med återuppliva några lågor med några tidigare skurkar. Utöver allt detta öppnade Halloween Town också dörrarna till några bildsköna kulisser och röstprestationer, vilket effektivt tog den bultande hjärtat i Tim Burtons kultklassiker till en ny nivå.   Så, vad är din åsikt? Håller du med om vår lista över de bästa världarna i Kingdom Hearts 2.5 Final Mix? Låt oss veta dina tankar på vår sociala kanal här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pladdrar på i sina dagliga listor, så håller han förmodligen på med att skriva fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla dess bortglömda indiepärlor.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.