Det bästa

Alla gästmedlemmar i Kingdom Hearts 1.5 Final Mix, rankade

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Kingdom Hearts förbindelse med skatten av Disney-Pixar-franchiser är utan tvekan den perfekta farkosten för en ständigt växande uppsättning karaktärer och sidokicks. Ta Kingdom Hearts 1.5 Final Mix till exempel; den tidigaste delen i sagans har en generös samling av partimedlemmar att använda på fältet – Aladdin, Ariel och Tarzan, för att nämna några av dess signaturkamrater. Frågan är, vilka av ovanstående karaktärer är faktiskt värda att fästa på ditt lag?

Det är troligt att du inte kommer att tillbringa mycket tid i var och en av de tillgängliga världarna för att faktiskt bevittna talangerna hos dina gästpartimedlemmar. Men eftersom det finns, i själva verket, flera dolda chefer som upptar de senare delarna av historien – The Phantom of Neverland och Kurt Zisa av Agrabah, till exempel – är det värt att ha många av deras förmågor i åtanke, om inte annat för att veta vem att utplacera i framtida strider.

6. Peter Pan

Peter Pan är bara bra för en sak: Tinkerbell. Bortsett från det bringar karaktären inte mycket till bordet, och han matchar inte heller samma uppsättning färdigheter som majoriteten av hans lagkamrater. Sanningen är att Peter Pan är lika användbar som en duva täckt med pixie-stoft, främst på grund av att han, när det gäller att slåss mot Heartless, mestadels använder sig av att göra onaturliga ljud och springa runt på brädet som en rabiat mygga. Det hjälper inte heller att han också råkar äta igenom MP som om det vore på väg att försvinna – ett problem som har ganska allvarliga konsekvenser.

Det finns ett problem med ovanstående: du behöver Peter Pan för att kunna konfrontera Phantom i klocktornet. Så, vad ska du göra för att få honom att hålla jämna steg och göra honom mindre, jag vet inte, värdelös? Jo, först och främst behöver du nivåupp honom ordentligt, och sedan fästa på honom så många elixirer och stat-förbättrande föremål som möjligt. Efter det är det bara fråga om att lita på önsketänkande och dum tur, tyvärr. Tack, Peter.

5. Aladdin

Med tanke på att en av de sista hemliga cheferna bara finns i Agrabah, verkar det bara naturligt att du vill hålla Aladdin i dina goda böcker under hela kampanjen. Visserligen är hans färdigheter inte riktigt lika omfattande som, säg, Goofys, men tack vare att karaktären har relativt stora fickor – Item Slots, alltså – kan du använda honom som en sorts mul för dina elixirer och andra användbara föremål. Bortsett från det lyckas Aladdin med att efterlikna många av samma grundläggande attacker som majoriteten av hans kamrater. Är han den bästa gästpartimedlemmen i Kingdom Hearts? Nej. Men när han jämförs med Peter Pan – till och med en pappersnäsduk kan verka som en relativt övertygande stridare. Och det säger något.

4. Jack Skellington (Halloween Town)

När det gäller att visa upp en hög nivå av uthållighet och en glad och lycklig anda, Jack Skellington bockar i alla rätt rutor – och sedan något. Med det sagt har Jack en förskräcklig vana att skära igenom MP ganska snabbt, och så, om han inte är tillsammans med alla lämpliga klockor och visselpipor som en högnivåkamrat, kan han vara lite för sprudlande och göra ditt jobb lite svårare. Men överlag gör Jack det bra i strid, och hans förmågor är imponerande på sina egna unika sätt. När det gäller om han är kapabel att vinna mot Goofy, å andra sidan, är det diskutabelt. Men om du ska välja någon uppsättning alls, då borde Goofy och Jack kunna göra jobbet. I de flesta fall, i alla fall.

3. Tarzan (Deep Jungle)

Tarzan är inte bara en av de mest robusta sidokickarna i Kingdom Hearts, utan också en av de få stora kamraterna som kan använda defensiv magi effektivt under strid. Visserligen kan Tarzans färdigheter överglansas under de senare delarna av historien, med tanke på att Deep Jungle är en av de första världarna du besöker i serien, men om du någonsin vill svepa igenom några horder av Heartless på en återresa till Traverse Town, då vill du definitivt använda Tarzans färdigheter för att skörda en stor mängd snabb XP. Han är en medelrangkaraktär, om något – lätt att älska, och lika lätt att hata.

2. Ariel

Riket av Atlantica är utan tvekan en av de sämsta världarna som någonsin skapats för serien, period. Men där den brister i mekanisk design och flyt, gör den ofta upp för det i ett annat område: sin gästsidokick, Ariel, magikern som faktiskt vet hur man använder MP för att uppnå anständiga resultat på slagfältet. Bortsett från att hon är relativt snabb, har Ariel också en ganska anständig punch (eller, fena?) – en rörelse som är allt mer imponerande tack vare de kompletterande stat-förbättrande Färdigheter och defensiva färdigheter. Tack och lov behöver du inte doppa dina tår i den här världen, i synnerhet, alltför ofta, men när du är och rotar runt i det blå, bör du sikta på att använda Ariels kraft så ofta som möjligt.

1. Beast (Hollow Bastion)

Beast är, utan tvekan, den tuffaste kamraten du kommer att möta i Kingdom Hearts, och är utan tvekan en av de bästa offensiva vapnen i serien, period. Varför? Jo, som namnet antyder, är Beast en absolut tank när det gäller att besegra Heartless, och är fullständigt kapabel att förgöra fiender med ett antal bash-tekniker och kombinationer. Utöver detta, med Beast utrustad med en kraftig HP och startnivå, är de som har den pälsklädda fältet i sitt lag mycket mer benägna att monopolisera Hollow Bastion utan några större bakslag. Det är en gråtande skam, verkligen, att du inte behöver honom alltför mycket efter att ha förseglagt den motsvarande nyckelhålet – men för den tillfälliga malusen kan han vara en absolut odjur. Skämtat menat.

 

Så, vad är din åsikt? Håller du med vår lista över de bästa partimedlemmarna i Kingdom Hearts 1.5 Final Mix? Låt oss veta dina tankar på vår sociala kanal här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.