Connect with us

Det bästa

Bästa Förmågor i Kingdom Hearts 1.5 Final Mix

RPG-spel, i allmänhet, följer en rik historisk kod som ger spelarna möjlighet att justera många aspekter av leken, antingen genom användning av kosmetika, vapen eller i det här fallet, Förmågor. Det visar sig att Kingdom Hearts 1.5 Final Mix, medan inte det mest “traditionella” rollspelspelet av naturen, också har en serie sådana aspekter, och därför, när det gäller att utveckla karaktärerna, faller det på våra axlar att fatta rätt beslut för att de ska blomstra och trivas. Frågan är, med ett överskott av Förmågor att välja mellan, vilka av dem är faktiskt värda att förvärva?
Chanserna är, att du trycker mot den senare halvan av resan, i vilket fall du bör ha en ganska stor mängd Förmågor att välja mellan i leken. Om inte, då kan du ha svårt att förstå mycket av vad vi är på väg att avslöja; den överväldigande majoriteten av Förmågor hänför sig till berättelsedriven spel, såsom att gå framåt i nivåsystemet, samt besegra chefer och försegla de olika nyckelhål som ger substans åt navet och vad som helst. Med det sagt, finns det andra fördelar med att utforska världen runt omkring dig, och så, om du är ute efter alla de “bästa” Förmågorna i Kingdom Hearts 1.5 Final Mix, då låt oss belysa dem för dig. Låt oss dyka rakt in.

Skanna

Förmågan Skannas primära funktion är ganska självförklarande: den visar fiendens hälsostaplar i övre vänstra hörnet av skärmen. Är det troligt att det hjälper dig i strid? Inte riktigt, nej. Med det sagt, du vore en dåre om du inte hade sådan information framför dig under, väl, vilken strid som helst som utgör Kingdom Hearts, i allmänhet.

Andra Chansen

Jag skulle ljuga om jag sa att Kingdom Hearts är en absolut bris att skovla igenom — för, för att vara ärlig, är det inte, och det finns några ganska elaka fiender i spelet som har kraften att nita ner din hälsa på ett förvånansvärt kort tid. Lyckligtvis, dock, finns det en Förmåga som förhindrar att du faller efter en combo: Andra Chansen. Enkelt uttryckt, Förmågan tillåter dig att behålla 1 HP, även efter att ha utsatts för en förödande smäll. Lita på mig, du kommer att vilja ha den här så snart den blir tillgänglig.

Kombo Mästare

Tyvärr, finns det verkligen bara så många attacker som du kan utföra med den grundläggande salvor av rörelser i Soras introducerande verktygslåda. Som tur är, dock, kan du (och definitivt bör) lägga till några fler streck till kombon i fråga, och det är tack vare Kombo Mästare som du kan göra en sådan sak. Om du kan hjälpa det, sikta på att låsa upp varje Förmåga som kan öka det totala antalet attacker Sora kan distribuera på slagfältet, eftersom detta kommer att tillåta dig att väva ihop några ganska långa mönster tillsammans och, om du har tur, förhindra att fiender återfår momentum.

Trinity Limit

Om du har beslutat att behålla både Donald och Goofy under din resa, då kommer du att vilja överväga att förvandla den pålitliga duon till ett allsmäktigt vapen för de tuffare företagen. För att uttrycka det kort, är Trinity Limit en tre-för-en-kombo som tillåter Sora, Donald och Goofy att samarbeta och förstöra hela slagfältet i en MP-krossande ras. Det kommer att kosta dig en ganska stor summa för att kasta — men det är värt det.

Leaf Bracer

Troligen en av de sämsta sakerna om Kingdom Hearts är dess läkningsprocess — en händelse som, om den avbryts mitt i flödet, kan misslyckas med att implementera den önskade effekten. Lyckligtvis, finns det en Förmåga som motverkar denna ganska tråkiga procedur, och det är kallat Leaf Bracer. Förmågan, medan den inte nödvändigtvis är lämplig för strid, tillåter dig att kasta Botemedel utan att lida av någon skada. Med andra ord, om du blir attackerad under tiden du sammankallar trollformeln, då behöver du inte oroa dig för att upprepa den för att, väl, få HP-boosten.

Vakt

På ett konstigt sätt, är Förmågan Vakt ofta förbisett av den överväldigande majoriteten av nybörjare i serien — och det är en skam, verkligen, eftersom den defensiva rörelsen faktiskt kan förhindra att du tar på dig för mycket skada under kritiska situationer. Vad mer, eftersom en stor del av chefstriderna faktiskt kan utnyttja sina krafter för att svepa brädet och göra dig värdelös, är Vakt Förmågan det enda som skyddar dig. Poängen är, om du är ute efter att hålla din HP intakt, då bör du sikta på att förvärva Vakt så snart som möjligt.

Undanmanöver

Liksom Skanna, talar Undanmanöver för sig själv; det är en undvikande manöver som tillåter dig att dart runt slagfältet och i princip undvika olika attacker, vare sig de är melee-baserade eller elementbaserade. Faktum är, om du planerar att ge dig in på en utdragen chefstrid, då bör du hålla Undanmanöver otroligt nära bröstet.

Strike Raid

Förmågan Strike Raid fungerar som ett oemotståndligt kraftfullt verktyg i Soras arsenal, och är ofta det bästa vapnet för att hantera några av de knepigare fienderna i Kingdom Hearts, period. Kort sagt, tillåter Förmågan Sora att kasta Nyckelbladet på en fiende fem gånger i rad, och orsakar en imponerande +10 STR och 100% kritiskt träffsäkerhet. Med andra ord, är det det perfekta crowd control-draget, och är också något som kommer att förhindra att du faller i fiendens knä.

MP Ras

När det gäller strid, är MP din smör och bröd, vilket innebär att du vill göra allt i din makt för att behålla det, och inte, till exempel, slösa bort det på futtiga trollformler som inte har mycket bang för bucken. För att hålla ditt MP maxat, vill du investera i MP Ras, en Förmåga som låter dig återfå MP för varje träff som du tar från en fiende; ju större träffen, desto högre MP-utbetalning du kommer att få. Enkelt.

 

Så, vad är din åsikt? Håller du med vår lista över de bästa Förmågorna i Kingdom Hearts 1.5 Final Mix? Låt oss veta dina tankar på vår sociala kanal här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.