Det bästa

5 sämsta sandbox-spel genom tiderna

Avatar photo
Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google
Worst Sandbox Games of All Time

Sandbox-spel har varit den mest populära typen av spel bland spelare under en lång tid. Detta beror på den kreativa frihet som dessa spel erbjuder, som ofta inkluderar möjligheten att förvandla, utforska och interagera med den öppna värld som de tillhandahåller. Vissa av dessa spel kan till och med låta spelare vandra fritt, utan några mål, eller låta dem sätta alternativa mål för sig själva. Tyvärr hamnar vissa utvecklare på den motsatta sidan av denna genre på grund av slarviga skapelser. 

Det krävs mer än bara fantasifulla träd och buskar i en expansiv regenererande värld för att skapa ett bra sandbox-spel. Kvaliteten på de visuella element som ingår i det bestämmer om spelare kommer att spendera någon av sin dyrbara tid på att njuta av det. Även om det har funnits otroligt imponerande sandbox-spel genom åren, har vi inte missat en rättvis andel frustrerande produktioner här och där. Nu, här är de fem sämsta sandbox-spelen genom tiderna.

 

5. The Amazing Spider-Man 2

Både kritiker och spelare är överens om att The Amazing Spider-Man 2 verkligen är ett av de sämsta sandbox-spelen. Detta beror främst på den patetiska representationen av den öppna världen, som består av vad som ska vara den stora äpplet. Staden är dåligt avbildad, med slarvigt konstruerade visuella element som är tillräckliga för att vända dig bort innan du ens börjar spela. Men om du lyckas se förbi de visuella aspekterna och fokusera på spelet, kommer du fortfarande att bli besviken. 

Spelet har en serie repetitiva huvuduppdrag som kan frustrera även den mest optimistiska spelaren. Vanligtvis förväntar man sig att en uppföljare ska vara en förbättring av originalet, men inte i det här fallet. I själva verket är den andra delen i serien sämre än den första på alla sätt. Även om franchise skulle återhämta sig med senare titlar, förblir The Amazing Spider-Man 2 ett bra exempel på hur en bra titel kan förstöras av slarvig produktion.

 

4. Driv3r

Vi går vidare till ett spel som initierade fallet av en lovande franchise och ledde till att dess utvecklare blev förlöjligad, och det är Driv3r. I ett försök att skapa en comeback till det otroliga Grand Theft Auto, grävde Ubisoft ett hål för sig själva med produktionen av Driv3r. Tyvärr insåg spelare snart att de två spelen var långt ifrån en jämförelse, eftersom Driv3r verkade vara en uttjänt kopia av Grand Theft Auto. Detta ledde bara till att fler spelare kritiserade spelet och sökte efter alternativa titlar.

Franchisen tog en hård smäll och sjönk slutligen efter den framgångsrika lanseringen av Vice City och Grand Theft Auto 3. I jämförelse med de två hade Driv3r ingen chans i den redan brutala sandbox-industrin. När man tar i beaktande det frustrerande spelet som innehöll löjliga strider och overall tråkiga karaktärer, var det praktiskt taget dömt. Det fanns ingenting speciellt med spelet som skulle ha lockat fler spelare.

 

3. Raven’s Cry

Kronan för det mest irriterande sandbox-spelet du kan spela går till Raven’s Cry. Spelet är praktiskt taget ospelbart och är också ett av de lägst rankade spelen på Metacritic. Det har en grunt berättelse med många ointressanta plotter. De flesta spelare anklagar spelets utvecklare för att ha släppt det i ett ofullständigt tillstånd. Förutom att det har buggar, krasher och andra problem, har detta öppna världsspel delar som saknas i dess innehåll. Nästan varje del av spelet har blivit bedömt som rörigt, antingen ofullständigt eller med flera buggar.

För att inte tala om cutscenerna där karaktärernas dialoger inte fungerar eller de löjligt animerade NPC:erna. Även stridsmekanismerna var felaktiga, från klumpiga kontroller till försenade reaktioner. Lägg till den dåliga röstskådespeleriet och bristen på handledningar, och du har ett av de mest besvärliga spelen som existerar. Detta är det enda piratkopierade spelet som de flesta kritiker råder dig att undvika, eftersom det inte är värt priset. Så mycket som det strävar efter att ta spelare till en stor öppen värld som innehåller både land- och sjöutforskning, har det misslyckats på så många nivåer och skulle ha varit bättre om det fokuserade på kvalitet istället för kvantitet.

 

2. Fable 3

Fable-serien hade så mycket potential, efter att de två första delarna visat stor framgång. På grund av detta förväntade sig fans att Fable 3 skulle leverera samma tillfredsställande upplevelse. Istället förstörde spelet och förstörde varje beundransvärd aspekt som gjorde serien speciell. Även om det behöll spelets ursprungliga komiska drag, föll det för långt från vagnen när det gällde spelupplevelse. De flesta fann det förenklat och överlag långsamt.

Striden var ansträngningslös och reducerad till bara några knapptryckningar. Fable 3 hade också många tekniska problem, eftersom spelare kunde uppleva buggar och krasher som var en total distraktion från allt roligt man kunde ha när man spelade spelet. Berättelsen som presenterades var inte tillräckligt slående för att ordentligt beskriva Albions öde. Spelare kunde inte se förbi spelets brister på grund av de löften producenterna gjorde före lanseringen. Besvikelsen var det som till slut stängde av franchisen. 

 

1. Two Worlds

En annan förskräcklig titel som släpade sin utvecklare genom sina leriga pölar av besvikelse är Two Worlds. Spelet hade alla de fantastiska egenskaperna hos ett sandbox-spel, från anpassningsbara karaktärer till formidabla odjur och strid och en stor värld att utforska. Men dessa funktioner ser bara bra ut från utsidan, men när du dyker in i spelet för en mer personlig upplevelse, kan du börja lägga märke till många nackdelar. Spelet är plågat av buggar och glitchar som gör det svårt att fortsätta. 

Till exempel kan den expansiva terrängen verka imponerande, men på grund av buggarna över hela kartan, blir utforskningen en syssla för spelare. Även de enklaste rörelserna hindras av dessa buggar, vilket berövar spelet all glädje det var tänkt att ge. De klumpiga kontrollerna sätter scenen för de mest frustrerande stridsmötena. Istället för de förväntade fantastiska striderna, fastnade spelare i tunga fram- och tillbaka-brottningsslag. Two Worlds var en flopp, även utan att ta med de dåliga grafikerna och röstskådespeleriet.

Vilket spel från listan ovan tycker du är det sämsta sandbox-spelet genom tiderna? Delar du din åsikt med oss i kommentarerna nedan eller på våra sociala medier här!

Evans Karanja är en videospelsjournalist och innehållsskribent på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, funktioner, köpguider, rekommendationer och nya utgåvor över PC och stora konsolplattformar.