Det bästa
Kyora: Allt vi vet
Terraria 2 är här. Nej, inte riktigt. Re-Logic tar sin tid på sig att lansera uppföljaren. Så Pugstorm och Chucklefish har tagit på sig att stilla er törst efter underjordisk gruvbrytning. Och jag vet att Chucklefish har varit i skottlinjen nyligen med Starbounds utveckling. Men vi väljer att tro att deras nya projekt kommer att fungera utan problem. Här är allt vi vet om Kyora hittills.
Vad är Kyora?

Kyora är ett kommande multiplayer sandlådaäventyrsspel med mystiska undertoner och pixelkonst. Spelet har varit så troget mot pixelkonsten att resurserna och jorden du bryter ut ser ut som riktiga pixlar som du sedan kan bygga och manipulera. Enligt spelets beskrivning på X kan varje pixel manipuleras. Det väcker onekligen nyfikenhet över de miljontals sätt du kan bryta och bygga i spelets vidsträckta värld.
Berättelse

Kyora kommer att utspela sig i en “värld av ruiner”. Det kommer att använda pixelkonst för att skildra varje detalj i sin värld, från karaktärerna till miljöerna. I de underjordiska pixeliserade tunnlarna kommer du att kunna forma pixlarna efter din vilja. Du kommer att bryta igenom stenblock för att utvinna resurser och skapa speciella trollstavar som kan förändra fysiken. Det kommer att finnas kraftfulla chefer som du måste kämpa mot samtidigt som du bygger en befäst bas för ditt folk.
Spel

Som en avslappnad indie-RPG-sandlåda kan du se fram emot mycket utforskning. Spelet kommer att ha en procedurgenererad öppen värld som kommer att överraska dig ständigt. När du gräver djupare i marken kommer du att upptäcka många spännande resurser. Men du kan också utforska mot himlen för att upptäcka magiska föremål. Från och med nu kan du skapa trollstavar som kan manipulera föremål och materia. Du kan också låsa upp uppgraderingar som gör att kampen mot kraftfulla chefer känns som en bris. Dessa chefer kommer att vara unika för varje biome och kommer att kallas Heralder.
Dessutom kommer du att manipulera en pixeliserad värld, utnyttja din inre kreativitet för att terraformera världen runt dig som du vill. Från att bygga nya broar till att utforska nya områden kommer du att anpassa och forma världen för att förvandla den till din drömbas. Du kommer också att få terraformningsförmågor som kommer att vara användbara i strid samt vid uppsättning av plattformar och skydd.
Var beredd att upptäcka en mängd dolda hemligheter och faror som väntar. Överlevnad kommer att vara primitiv när du ger dig in i ruiner i skogar och utforskar öken sand. De olika biomen kommer att ge dig unika resurser som du kan utnyttja. Sammantaget kommer spel-loopen att innefatta insamling av resurser, skapande av kraftfulla vapen och utrustning, odling av grödor och lagning av spännande recept för att överleva i vildmarken.
Slutligen kommer Kyora att ha både enspelar- och online-co-op-lägen. Mer specifikt kommer spelet att tillåta en till åtta spelare att följa med på sin sandlådaäventyr. När du samarbetar kan du kombinera dina färdigheter, upptäcka spännande synergier i dina trollstavsförmågor. Medan användargränssnittet och undertexterna kommer att vara på engelska, antar vi inte att det kommer att finnas röstskådespel.
Utveckling

Utvecklaren Pugstorm, i samarbete med utgivaren Chucklefish, arbetar för närvarande med Kyora. Du känner förmodligen igen Pugstorm som skaparen av det multi-award-vinnande gruvbrytningsspelet Core Keeper. Det verkar som att de håller fast vid vad de kan bäst, med det kommande spelet som följer en liknande spelstil. På deras webbplats beskriver Sverige-baserade Pugstorm sig själva som en utvecklare som skapar retro-inspirerade sandlådespel.
Förutom Core Keeper har de skapat Radical Rabbit Stew, ett hasande, action-arkadspel.
Chucklefish, å andra sidan, har en smutsig historia. Deras mest populära projekt, Starbound, fick kritik för exploaterande utvecklingsmiljöer. Utvecklingsteamet arbetade tydligen hundratals timmar utan lön. Men det har också funnits andra stora titlar under deras ägo, som Wargroove, Risk of Rain, Stardew Valley och Timespinner. Sammantaget är Kyoras utveckling en som vi kommer att behöva hålla ett öga på.
Trailer
Nyheter om Kyoras utveckling kom genom släppandet av dess första officiella tillkännagivande-trailer på The Game Awards 2024-evenemanget. Världen är lika charmig som du kan föreställa dig. Den är fylld med färg och mysiga vibbar. Det ackompanjerande soundtracket är rogivande och ökar i tempo när actionen byggs upp. Du verkar bryta ut stora mängder jord i ett enda svep, vilket kan göra spelet mycket snabbare, men det betyder också att du kommer att utforska stora områden som kräver en riktigt vidsträckt öppen värld.
Det är trevligt att du kan gräva i vilken riktning som helst, och belysningen är enkel spektakulär även när du är djupt i jordens kärna. Trailern visar en stridsscen som verkar lite kaotisk. Men det lägger till spänning i den avslappnade stämningen.
Du kan redan jämföra spelet med Terraria, vilket definitivt sätter press på utvecklarna. Men med rätt tålamod och lärdomar från Core Keeper kan Kyora enkelt stiga uppåt i rangordningen av gruvbrytningssandlådor. Herren vet, det kan aldrig finnas för många gruvbrytningssandlådor runt om.
Släppdatum, plattformar och utgåvor

Kyora kommer att släppas någon gång i framtiden. Tyvärr vet vi inte exakt när det kommer att ske. Men med tillkännagivande-trailern ute kan vi se fram emot en viss utvecklingsprogress. Det kommande spelet kommer att släppas på Microsoft Windows och Linux-plattformar. Men utgåvorna förblir obekräftade för tillfället.
Notera att lanseringen kommer att ske via Steam Early Access. Det är oklart hur länge Early Access-perioden kommer att vara. Men det är inte nödvändigtvis ett dåligt ting, eftersom Early Access-lanseringen tillåter utvecklarna att korsa t:et och pricka i:et som fortfarande behöver finjusteras.
För mer information om spelets berättelse, spel och utvecklingsprogress, se till att lägga till Kyora i din Steam-önskelista. Då kommer du att få uppdateringar, inklusive en notifikation när det släpps. Du kan också följa det officiella sociala medie-kontot här för att hålla koll på eventuella framtida tillkännagivanden.







