Connect with us

Det bästa

5 datorspel som var före sin tid

Varje spelgeneration har sett sin beskärda del av innovationer och framsteg i branschen. Att bana väg för förbättringar är ofta inte uppskattat i den era de konceptualiserades i. Det finns dock ett fåtal utvalda spel som verkligen överskrider den tid då de släpptes. Oavsett om det är genom spelmekanik, eller förmågan att smälta samman genrer, eller helt enkelt genom att vara en grundpelare inom en viss genre. Nedan finns en lista på 5 datorspel som var före sin tid.

5. Silent Hill

Silent Hill är, utan minsta tvekan, en hörnsten inom skräckgenren i spelvärlden. Med spelmekanik och presentation som lyfte spelet bortom den tidens generella jump scares. Silent Hill ville också berätta en fängslande historia och leverera en annan sorts skräck. Oavsett om det är spelets ikoniska plats eller dess psykologiskt plågsamma natur. Silent Hill var definitivt före sin tid när det gällde att presentera en annan sorts skräck än vad spelare på den tiden var vana vid. Kanske finns det många element som förklarar varför spelet inte blev så populärt som det borde ha blivit för en så innovativ titel. Detta berodde på användningen av kreativa varelser, som tar sina namn från kända litterära verk. Samt dess unika syn på skräckgenren vid den tiden. Dessa slående fiendesign lämnade utan tvekan ett intryck hos spelare vid release, men tyvärr sades spelet vara en kopia av Resident Evil. Även om det kanske inte fick den uppmärksamhet det förtjänade från början, skulle Silent Hill senare bli en grundpelare inom den psykologiska skräckgenren. Och bli ett av de 5 datorspelen som var före sin tid.  

4. The Elder Scrolls 2: Daggerfall

Ansett av många som det första verkligt moderna RPG-spelet, skapade och förnyade The Elder Scrolls 2: Daggerfall samtidigt RPG-genren. Med en procedurgenererad värld fick spelet mer utrymme än andra titlar vid den tiden. Detta skapade en känsla av en mer levande värld och ett mer påtagligt äventyr än vad som fanns tillgängligt vid släppet av The Elder Scrolls 2: Daggerfall. Publicerat och släppt av Bethesda Softworks den 20 september 1996, fick spelet inte så mycket uppmärksamhet som det förtjänade. Även om det är sant att spelet sålde, så presterade det under förväntningarna med tanke på dess bidrag till RPG-genren. Med över 15 000 procedurgenererade platser var det verkligen en betydande bedrift för sin tid. Men som med de flesta tekniska underverk, är folk ibland skeptiska och tveksamma att fatta tycke. Spelet hade också flera slut vilket ökade dess återspelbarhet. En av funktionerna som var nyskapande och banbrytande vid den tiden var möjligheten att skapa egna trollformler. Men det är först med efterklokhetens hjälp som vi kan se det inflytande detta spel hade, inte bara på RPG-genren, utan säkert även som ett av de 5 datorspelen som var före sin tid.  

3. NieR

NieR är ett spel som verkligen lämnar ett intryck hos spelare och är ett av de spel som var långt före sin tid. Skapat av Yoko Taros ständigt excentriska sinne. NieR sammanfogar genrer på ett sätt som inte sågs vid den tiden. Oavsett om det är genom användningen av shoot-em-up-sektioner som bröt upp spelet eller något så enkelt som jordbruk eller fiske. Det finns också visuell roman-delar som har en “välj ditt eget äventyr”-känsla och en sektion som läses som en roman som detaljerar Kaines förflutna. Detta inkluderar inte ens det unika sättet du måste låsa upp alla slut på. NieR är en serie där du måste klara spelet flera gånger för att låsa upp nytt innehåll. Detta innebär att du varje gång du spelar igenom det kommer att märka förändringar. Dessa kan vara subtila eller fullskaliga lore-bomber, som sanningen bakom Replicants. Även atmosfären visade att NieR var ett av de spel som var före sin tid. När man går in i Emils herrgård växlar spelet till svartvitt, vilket skapar en av den tidens mest unika atmosfärer.  

2. System Shock

System Shock påminner mycket om Bioshock-serien av spel. Det använde ett FPS-system kombinerat med ett RPG-system för att skapa en unik upplevelse. Det var ett icke-linjärt spel som använde en 3D-miljö men fick inte mycket uppmärksamhet. Det fanns också en brist på NPC:er man kunde träffa, likt Dead Space-spelen där man redde ut historien genom loggar. Genom att plocka upp e-post eller skivor kunde man reda ut händelserna som utspelade sig på Citadel Station. Spelare vaknar från en koma och måste gå igenom det nu tomma området för att lista ut exakt vad som hände. Du måste också använda cyberrymden för att ta dig fram i spelet. Genom att interagera med cyberrymden kan du hjälpa till att ta dig framåt genom att utföra uppgifter som att öppna låsta dörrar. Allt detta för att besegra en entitet som heter SHODAN som inte vill att du ska fortsätta.  

1. Eternal Darkness

Eternal Darkness är ett intressant spel som debuterade till Nintendo Gamecube. Spelet har sedan dess fastnat på konsolen men har några av de mest innovativa spelmekanismerna man kan tänka sig. Eternal Darkness använde psykologiska trick för att få spelare att tro att spelet kunde kontrollera deras data. Spelet skulle hota med att radera deras sparfil, så kallade sanity effects. Dessutom tvingade spelet dig att spela som flera olika typer av karaktärer. Spelet drog till sig många priser men presterade inte bra i försäljningssiffror. Det hade liknande spelmekanik som andra skräckserier då spelare behövde hantera monster, lösa pussel och använda föremål. Det fanns också en mängd olika vägar man kunde ta för att klara spelet. Beroende på dina val kommer själva spelet att förändras.   Så, vad tycker du om dessa 5 datorspel som var före sin tid? Håller du med om våra fem toppval? Finns det några spel vi borde känna till? Låt oss veta på våra sociala medier här eller nere i kommentarerna nedan.

Jessica is a resident otaku and Genshin-obsessed writer. Jess is an industry veteran who takes pride in working with JRPG and indie developers. Along with gaming, you can find them collecting anime figures and having too much faith in Isekai anime.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.