Det bästa

5 Absurda Höga Nivåtak i Videospel

Att nivågrindning har varit en enorm del av gaming i decennier, och utvecklare fortsätter att pusha gränsen genom att öka nivåtak och färdighetsträd med varje ny tillägg till katalogen som använder strukturen. Och vad som en gång såg ut som en relativt enkel väg med en fast nivå, ser nu ut som en ändlös korridor utan gränser. Nivå 50 spiralerade in i 60, 60 in i 120 — och 120 in i ofattbara siffror, effektivt skapande en aldrig sinande grind med ouppnåeliga statistik.

Självklart, vem som helst som någonsin rört vid en RPG kommer att veta att, för att slå spel, behöver den maximala nivån inte ens vara i närheten, och att det vanligtvis kan erövras utan alltför mycket extra grindning. Men sedan, som ett sätt att ge kött på benen och lägga till lite kött på experience, försöker vissa spel att få dig att spela lite mer. Som, ytterligare 300 nivåer mer. Och även om det inte är nödvändigt på något sätt, är det ett roligt sätt att hålla timmarna tickande efter credits. Men med det sagt — här är fem absurda höga nivåtak som bara tar kakan. Och glasyren. Och dekorationerna.

 

5. Bloodborne (Lvl. 544)

Med ett spel som Bloodborne, tillsammans med allt annat som FromSoftware släpper ut i vildmarken — nivågrindning är inte något du nödvändigtvis njuter av att gnaga på. Det är mer av ett krav, bara för att kunna ta itu med de obarmhärtiga spindlarna av fiender som besitter krafterna att slakta dig med en blinkning. Och medan de första få dussin nivåerna kan gå igenom med bara några stora hinder för att hålla dig tillbaka — de ytterligare få hundra nivåerna är inte alls så vänliga. Det är, om du ens kan vända dig till den punkten i nivåsystemet.

Självklart, med Bloodborne, tenderar din nivå att bromsa in när alla dina statistik har nått 99. Men som forskning har visat, är taket som den lilla procenten människor har nått 544. Och även med ett sådant absurdt högt nivå under bältet, sa vissa spelare att spelet som helhet fortfarande utgör ett stort hot, och på inget sätt gör gameplay mindre utmanande. Så, det är verkligen bara ett nummer på en sida efter allt.

 

4. Dark Souls 2 (Lvl. 838)

Oh, titta — det är ett annat FromSoftware-spel. Ett spel som, som Bloodborne, inte har något stort värde bakom sitt mäktiga nivåtak på 838, annat än en hel del skryt och vad du vill. Men annat än det, Dark Souls 2 och dess tre-siffriga nivåtak är inte alls så bra. Och du kan vara säker på att du kommer att kunna slå spelet mellan nivå 70 och 100, med DLC som kan slås vid cirka 150 maximalt. Men 838? Nu är det bara en otroligt onödig metod för att extrahera några hundra extra timmar av grindning ur vårt system.

Självklart, med en hel del PvP kommer ännu fler poäng att tilldelas din övergripande nivå. Men även då, att något förbi 200 verkar vara en otroligt meningslös uppgift med mycket liten belöning. Värt det för några — men långt förbi punkten för att vara löjligt för den stora majoriteten. Ursäkta, Dark Souls. Vi älskar dig, men inte mycket.

 

3. Rune Factory 4 (Lvl. 50,000)

Ja, du läste rätt. 50,000 nivåer av ren agon, blod, svett, tårar och grindning. Ett livsverk av monoton grindning, för att vara exakt. Och medan vem som helst som vågar plocka upp Rune Factory 4 kommer att njuta av de första tusen nivåerna och berättelsen som helhet — dess 50,000-mål är definitivt inte tänkt att vara en smidig promenad i parken. Om något, kommer det att testa din tålamod och lojalitet mot konsten att grindning. Men jag menar — vem är ärligt lojal?

Rune Factory 4, som de flesta RPG-spel, använder en mycket sträng nivåstruktur som tillåter dig att uppgradera vissa färdigheter och utveckla vissa saker, som vänskapsrelationer med åtföljande hjältar och potentiella friare. Utöver det är crafting nyckeln till att etablera rötter i Rune Factory 4:s lilla stad Selphia, med den stora delen av dess nivåer låsta till spelarens engagemang. Allt som allt, du tittar på dussintals timmar av engagerande gameplay och riksbildning. 50,000 nivåer värda.

 

2. Fallout 4 (Lvl. 65,535)

Ok, så vi kommer att säga det här: du kommer aldrig att nå nivåtaket i Fallout 4. Inte ens om du ägnade ett liv åt att knäcka det. Om något, är det bara en löjlig siffra som Bethesda klistrade på spelets skal som ett sätt att binda alla lösa ändar. Och enligt dem — Fallout 4 har inte ens ett nivåtak, och kan spelas tills ditt hjärta är nöjt. Men ack, vissa har lyckats upptäcka att, förbi nivå 56,535, spelet faktiskt kraschar och brinner.

Medan Fallout 4 kan slås vid cirka nivå 45, med några extra innehåll som kan slås vid cirka 100, 56,535, å andra sidan, är bara en absurt siffra med ingen verklig koppling till något in-game-material. Det finns inga “speciella” bossar eller hemliga uppdrag, eller något liknande. Det är verkligen, jag är ledsen att säga — bara ett nummer. Ett nummer som kan effektivt bryta hela spelet.

 

1. Disgaea 6: Defiance of Destiny (Lvl. 99,999,999)

Först och främst, låt mig säga det här: jag har aldrig sjunkit in i Disgaea 6: Defiance of Destiny, enbart på grund av rädsla för att jag kommer att förlora hela mitt liv till dess ögonblickliga nivåsystem. Och med ett tak så overkligt som 99,999,999 — kan du förmodligen förstå var jag kommer från. Men ack, många spelare har tagit sin tid att bygga upp till en sådan siffra, med milstolpen som en utmaning som överträffar den faktiska berättelsen själv.

Självklart, vem som helst som någonsin spelat ett av de många Disgaea-kapitlen kommer att veta att dess nivåsystem vanligtvis är ganska tungt, med nivåtak som vanligtvis avrundas vid 99,999-märket. Men det sjätte kapitlet i det taktiska rollspelspelet, å andra sidan, verkligen höjer insatsen, skapar ett jättestort tak som kan mycket lätt minskas om spelaren någonsin väljer att återfödas, i vilket fall nivån sjunker tillbaka till 1. Aj.

 

Finns det något vi borde ha lagt till i vår lista? Vad tycker du om de fem ovan och deras absurda höga nivåtak? Låt oss veta på våra sociala medier här.

 

Letar du efter mer innehåll? Du kan alltid ta en titt på en av dessa listor:

5 War Video Games That Deserve Way More Credit

5 PlayStation Games With Surprisingly Low Completion Rates

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.