Det bästa
5 Videospelevillains som vi hemligt älskar
Villains: utan dem skulle det inte finnas någon motiv för att driva våra hjältar. Och ändå, även om de finns, är allt vi vill göra att krossa dem och förvisa dem till evig mörker. Det är tills vi inte gör det — och vi verkligen växer fast vid deras brister. Okej, så det är sällsynt att vi faktiskt binder oss till dem som är ute för att förstöra oss, men mellan de hårda orden och blodtörsten ligger ofta en trevlig karaktär. Och ibland, lustigt nog, kan det göra att vi inte vill trycka på avtryckaren under den slutliga striden.
Medan skurkar är ritade för att utplånas, hindrar det oss inte från att vilja utforska deras bakgrund lite mer från tid till annan. Antingen är det på grund av deras charmiga egenheter eller humoristiska tillvägagångssätt för världsherravälde — chanserna är, att du också har känt en växande tillgivenhet till motståndaren. Antingen väg, kan vi inte förneka att dessa fem skurkar inte är åtminstone lite trevliga i videospelevärlden. Rätt?
5. Vergil (Devil May Cry)

Vergils tillvägagångssätt till sin familjs arv kan vara tvivelaktigt på bästa sätt.
Medan den andra sonen till Sparda inte tekniskt sett är en skurk som sådan, innehåller hans tillvägagångssätt till demonarvet några tvivelaktiga beslut som påverkar Dante på vägen. Som brodern till vår älskade demonjägare, har vi alltid haft nöjet att vittna om den syskonrivalitet som utvecklas mellan de två. Antingen i strid eller bara rakt ut bickrande, har båda sönerna till Sparda försökt överträffa varandra gång på gång. Och där Vergil saknar i vett och kraft jämfört med Dante, så gör han definitivt upp för det med mod och hängivenhet till sin familjs arv.
Som med alla trasiga band mellan släktingar, är att öppna en strid bara en inbjudan till hjärtesorg och lidande. Och det är exakt fallet mellan Dante och Vergil. Medan båda lämnas att lida av sorg över förlusten av sina föräldrar, leder varje syskon slutligen vilse på alternativa vägar — en av dem som orsakar att de två kolliderar vid ett senare vägskäl. Med det sagt, ser vi Vergil för hans egenskaper såväl som hans brister, vilket får oss att fundera på hans undergång innan vi bryter ut i strid.
4. Arthas (Warcraft)

Att se Arthas spirala från en älskad hjälte till en sadistisk kung var inte den lättaste pillen att svälja.
Med tanke på att vi såg Arthas spirala från en älskad hjälte till en sadistisk kung under flera Warcraft-avsnitt, måste vi medge att att se övergången var definitivt lite svårare att svälja än vanligt. Det faktum att denna store Paladin av Lordaeron offrade sin idealiserade arv och mänsklighet för sina kära stadsbor talar volymer för Arthas som karaktär. Tyvärr gjorde att se den plötsliga transformationen till den onda Lich King att långsiktiga Warcraft-fans saknade den älskade Arthas mer än någonsin.
Det finns ingen förnekelse av det faktum att Arthas är en av de största videospeelskurkarna i historien om chefer. Och vi kan se varför piraten har fått den statusen över åren, också. Det är för att ingen annan skurk har lyckats krypa in i våra hjärnor och leka med våra känslor så mycket som Far Cry-kungen. Antingen är det genom radio eller i våra drömmar — Vaas leker med våra sinnen under hela spelet, och vi vet inte om vi ska förfölja honom till graven eller bara driva in i vansinne fullständigt. Antingen väg, så förstår vi åtminstone definitionen av det senare nu, eller hur? Vi behövde bara höra det sexton gånger, efter allt.
3. GLaDOS (Portal)

Som Portal har visat — kan komedin ofta driva videospelet till framgång.
Utan en utmärkande karaktär för att hålla spelaren fast från början till slut, kan man lika gärna inte bry sig om att utveckla ett videospel, eller hur? Jo, precis som Portal och Portal 2 hittade sin nisch genom humor och underligt tröstande en-liners via deras enögda robot, GLaDOS. Tack vare den kvicka lilla boten som inte bara guidade oss genom Aperture-anläggningen — utan också terroriserade oss på vägen, blev båda Portal-avsnitten otroligt livfulla och värda att spela igen. Och vi kan inte klandra ett spel som gör våra pengar värda, eller hur?
Medan Portal är ett pussel-spel i hjärtat med gott om utrymme för ytterligare genrer — är det humorn som driver den stora delen av upplevelsen. Utan GLaDOS och den oändliga tungan-i-kind-tanden-sarkasmen och bakvänta kommentarerna, skulle vi aldrig ha känt oss manade att fortsätta längre än det första rummet. Lyckligtvis för oss, gjorde att ha den kvicka androiden följa våra steg och berätta om vår framsteg den övergripande upplevelsen en minnesvärd en, förvisso. Om hon bara inte var så förbannat förvriden, va? Jag är säker på att hon skulle ha gjort en utmärkt liten följeslagare efter utgången.
2. Vaas (Far Cry 3)

Att avsätta pirat-kungen gjorde upp för något spännande spel.
Det var tydligt från början att pirat-kungpin Vaas skulle vara ett tufft hinder att passera på vår resa till frihet. Från och med att vi kraschlandar på förbjudet territorium och möter fångenskap av den psykotiska skurken själv, är vi omedelbart dragna till den närmaste utgången för att undvika fler möten med honom. Och ändå, trots den oförutsägbara naturen och meningslösa dödandet, visar Vaas inre kärna en mycket mer intressant hud än han låter på. Självklart, han babblar på om vansinne för det mesta — men begravd under de meningslösa monologerna ligger en genuint intressant karaktär som vi inte kan sluta tänka på.
Det finns ingen förnekelse av det faktum att Vaas är en av de största videospeelskurkarna i historien om chefer. Och vi kan se varför piraten har fått den statusen över åren, också. Det är för att ingen annan skurk har lyckats krypa in i våra hjärnor och leka med våra känslor så mycket som Far Cry-kungen. Antingen är det genom radio eller i våra drömmar — Vaas leker med våra sinnen under hela spelet, och vi vet inte om vi ska förfölja honom till graven eller bara driva in i vansinne fullständigt. Antingen väg, så förstår vi åtminstone definitionen av det senare nu, eller hur? Vi behövde bara höra det sexton gånger, efter allt.
1. Handsome Jack (Borderlands)
[caption id="attachment_166025" width="820"]
Bakom masken ligger en genuint trevlig karaktär som vi nästan inte vill förfölja.
Låt oss inte låtsas att Handsome Jack inte är bra, okej? Självklart är han ondskefullt ond och en oförutsägbar kontrollfreak på bästa sätt — men han är charmig på sitt eget unika sätt. Som en av de främsta skurkarna genom Borderlands 2, The Pre-Sequel och Tales from the Borderlands, har vi kunnat vittna om de drastiska åtgärder som Jack själv har tagit för att hålla Pandora under sin kontroll. Bara, även om den tanklösa slakten och vårdslösa tillvägagångssättet för att bevara mänskligheten, är Handsome Jack fortfarande en ganska trevlig karaktär.
Antingen du har hittat flera röstloggar och följt den sinnesförvirrade bakgrunden i Borderlands 2, eller bara enkelt steg ur vägen för att lära dig mer om sociopaten från Tales — finns det ingen förnekelse av att, när Jack talar — lyssnar alla på hans frekvens. De oändliga en-linjarna som alltid lyckas landa, den sassy tonen i hans röst, och, naturligtvis, den meningslösa plågan som han slår på alla som vågar korsa hans väg. Allt är där, och vi älskar honom för det. Så tack för det, Gearbox.











