Det bästa

5 superhjältespel som flopade (& varför de förtjänar en ny chans)

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Om du någonsin har funderat på hur i hela friden ett superhjältespel kan floppa när potentialen är så stor — så gå med i klubben. För att vara rättvis finns det inget värre än att vara en långvarig fan av superhjältefilmer, serier och lore, bara för att känna sig enormt besviken när det gäller speladaptionen. Ingen vill ha det. Ingen vill se sin ikon falla platt av desperation att hålla sig kopplad till sitt berömda rykte. Vi vill bara att de ska lyckas och känna sig förenade med de krafter som binder dem. Men, som det går — så kan det inte alltid vara så. Vi kan tacka utvecklarna för det, ärligt talat.

Medan den stora majoriteten av superhjältespelen har nått banbrytande siffror, har flera fallit platt och gett efter för pressen att hålla sig trogna franchisen. Men det betyder inte att de inte förtjänar en andra chans. Faktum är att vi gärna skulle se lågan tändas på nytt för en ny våg av action. Visst, de kan ha misslyckats första gången — men jag är säker på att miljontals fans gärna skulle ge dem försoning på ett silverfat. En sak är säker: dessa fem förtjänar definitivt ett andra försök.

5. Kick-Ass: Spelet

Även om Kick-Ass tekniskt sett inte klassas som en “superhjälte” jämfört med exempelvis Marvels Spider-Man, Thor — eller någon annan genetiskt förbättrad människa, är han, om än något besviken, en stor del av superhjältefantasin. Dessutom, med ett enormt följe som sträcker sig över både serier och filmer, är det tydligt att den gröna och gula batongsvängande rebellen har en plattform att stå på. Men när det kom till att utveckla ett videospel — så föll franchisen platt, och fanbasen fick klia sig i huvudet av förvåning.

Som ett klassiskt beat ’em up‑spel borde Kick-Ass ha haft tillfredsställande strider i spelens främsta fokus. Tyvärr missade utvecklaren Frozen Codebase målet när det gällde varje element i upplevelsen som helhet. Gameplayen var otroligt tråkig och repetitiv, och nästan varje fängslande del av historien förvandlades till en hjärndövande serietidningsutdragning. Sammanfattningsvis blev både Kick-Ass och dess lika besvikna uppföljare högst mediokra titlar. Det betyder dock inte att potentialen saknas för att göra om spelen från grunden. Kanske bör vår aspirerande superhjälte få lite mer omtanke den här gången?

4. The Incredible Hulk (2008)

I vad som bara kan beskrivas som en “medioker” upplevelse levde The Incredible Hulk definitivt inte upp till sitt namn i 2008‑utgåvan. Och, som du förmodligen förväntar dig — det gick inte särskilt bra för både Marvel‑ och Bruce Banner‑fans. Jag menar, även om vi inte kan förvänta oss en intensiv berättelsebåge med ändlösa vändningar för att driva narrativet framåt, antar vi att storslagna actionscener ska bana vägen till en verkligt fängslande upplevelse. Men även knapptryckningarna håller inte måttet i The Incredible Hulk. Om något är det tråkigt och något otillfredsställande. Och det är inget vi skulle förvänta oss av en så kraftfull karaktär som Hulk.

Medan Marvels Avengers återuppväckte Hulks gnista och levererade ganska spännande gameplay förra året, är det ingen ursäkt för den rad av tråkiga fristående titlar som föregick dem. Men det betyder inte att The Incredible Hulk är oförmögen att ha en tillfredsställande berättelsebåge med mycket bättre spel som följer. Trots allt visade Marvels Avengers att det kan vara en sann glädje att spela som Hulk, så kanske en uppdaterad version inte skulle vara fel? Bara en tanke.

3. Catwoman

Det är rättvist att säga att utvecklingen av videospeladaptioner av populära filmer generellt är en riskfylld verksamhet. Jag menar, det finns den enorma reputationen att upprätthålla, för att börja med. Och sedan, naturligtvis, att faktiskt skapa en genuint intressant upplevelse som inte avviker för mycket från filmkonceptet. Så, inte riktigt en promenad i parken, ärligt talat. Ändå trodde EA att de kunde portera Catwoman — läder och allt — till ett litet actionspel. Men gick det bra? Gick det någonsin?

Inte bara avviker videospellet från handlingen som helhet, utan det lider också av stora brister kring själva mekaniken. Med en massa knasiga kameravändningar, svåra stridsrutiner att bemästra och en övergripande tråkig miljö med få charmiga egenskaper — Catwoman sitter på en grund som aldrig borde ha byggts från början. Men hej, med tanke på att det fortfarande finns en fanbas för den läder- och spetsklädda hjälten, kanske 2021 kan erbjuda en chans till försoning på en högre specifikationsplattform? Men, eh — vi skulle byta utvecklare bara för att vara på den säkra sidan.

2. The Punisher

Okej, så medan The Punisher är mer en antihero än själva förkroppsligandet av en “superhjälte” — är han fortfarande en mycket värdig del av den här listan. Men det är egentligen inte en bra sak, med tanke på att spelet är djävulskt jämfört med franchisen som helhet. Dessutom, med The Punisher som tar sig till Netflix (NFLX ) med två säsonger av genuint övertygande berättelsebågar, ser 2004‑spelet ännu mer föråldrat ut nuförtiden. Men vad kan vi förvänta oss av ett PlayStation 2‑spel? Tja, mer, antar jag. Mycket mer.

The Punisher själv är fylld med monokroma bakgrunder och fascinerande bakgrundshistorier som håller oss på helspänn från början till slut. Videospeladaptionen, å andra sidan — saknar båda dessa element. Jag menar, visst, miljöerna är tråkiga och dåligt texturerade, men lore:n går omedelbart förlorad någonstans mellan den hjärndövande striden och den monotona spelupplevelsen. Sammantaget kämpade spelet med att fånga samma essens som den livfulla berättelsen i de älskade serierna. Men hej — 2021 kan vara en vändpunkt, eller hur? Hur som helst är jag säker på att The Punisher skulle tas emot med öppna armar om han någonsin gör en återkomst.

1. Superman Returns

Bara Superman, ärligt talat. Självklart skulle jag älska att fylla listan med alla kritikerrosade inslag, men eftersom ingen av dem riktigt landade bra är det inte möjligt. Det sagt, finns det några snygga små framträdanden från Stålmannen själv där ute. Glöm inte Injustice‑serien, samt Mortal Kombat vs. DC Universe‑kapitlen. Båda, trots att de inte fokuserar på Superman på lång sikt, är utmärkta exempel på hur hjälten kan lekas med i spelvärlden. Tyvärr, när det gäller fristående berättelser — så höjs inget av det.

När vi ser förbi de få positiva inslagen i något Superman‑spel, hamnar vi så småningom med en ganska tråkig katalog av spel utan något att skryta med. Visst, det är Superman, och ryktet i sig är i princip tillräckligt för att ta sig igenom marknaden och sälja miljontals kopior världen över. Men att gå med vinst betyder ingenting när själva spelen hatas av horder av hängivna fans. Tack vare vågor av hjärndöda fiender och tråkig strid blir varje Superman‑titel bara en tråkig syssla snarare än en fängslande hjältebåge. Men kom igen — det är Superman. Ge killen en ny chans, skulle du? De kan inte alla vara dåliga. Eller kan de?

 

Behöver du några fler listor för att fördriva tiden? Du kan alltid dyka ner i dessa:

5 hysteriska kopieringsspel som kom undan med stöld

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listiklar, så håller han sannolikt på att skriva fantasyromaner eller gräver fram Game Pass bland alla dess förbisedda indie‑spel.