Bäst Av
5 skräckvärldar som vi (tyvärr) skulle tillbringa natten i
Det spelar ingen roll om du är en skräckfanatiker eller bara en allmän älskare av allt som är monokromt. Chansen är stor att du också har hängt med i drömmen om att utforska en mardröm i ett tv-spel någon gång. Självklart önskar vi oftast att vi kunde förflytta oss till frodiga ängar med förtrollande himmelslandskap och unika stadsbor. Men när vi inte föreställer oss själva i en fantasivärld där positivitet driver planeten – så placerar vi oss själva i något lite mer olycksbådande.
Även om inte alla världar har förmågan att locka oss, har det funnits en och annan resa i det förflutna som har fått oss att vilja kliva lite längre in i helvetets sjunde cirkel. Med det sagt, om vi var ursäktade från döden och inte riskerade fysisk skada under vår vistelse – är jag säker på att vi alla skulle vara glada att kunna säkra en biljett till mardrömsstaden någon gång. Men, du vet – det kommer aldrig att hända. Ändå skulle vi gärna se vad som lurar bakom några av dessa dörrar högst upp på toppen av oförlåtande mardrömmar.
5. Mount Massive Asylum (Outlast)

Vi skulle nog ta med oss mycket mer än en gammal kamera till Mount Massive Asylum, för att vara rättvis.
Det börjar otroligt starkt med ett av de mest skrämmande inhoppen i skräckvärlden, inget annat än det oroande pittoreska Mount Massive Asylum. Att tränga sig in i det enorma komplexets vrår och skrymslen skulle förstås vara alltför nervpirrande för patienterna som strövar omkring i korridorerna. Så om vi fick chansen att sätta foten in på asylet, där kanske några fler säkerhetsåtgärder hade vidtagits – då skulle vi mer än gärna begrunda de tomma avdelningarna som böjer sig för våra värsta mardrömmar. Jag menar, vi skulle nog göra det för pengarna, för att vara rättvis.
Man kan lugnt säga att Mount Massive Asylum har några verkligt groteska mönster med ungefär lika mycket askvint som en badrumsmonter. Naturligtvis finns det gott om blod på väggarna och tillräckligt med urin för att fylla ett friluftsbad – men bortsett från det utstrålar asylet tillräckligt med monokrom för att få en svart tavla att rodna. Men det är utan tvekan en del av grejen. Ändå skulle vi vara mer än glada att hoppa över korridorerna och avslöja Mount Massives hemligheter om vi fick chansen. Bara att vi förmodligen skulle göra det på dagen. Och ha en armé.
4. The Baker Residence (Resident Evil 7: Biohazard)

Vi skulle nog inte stanna och äta middag hos familjen Baker, om jag ska vara ärlig.
En sak som verkligen överraskade oss med Resident Evil 7: Biohazard var storleken på kartan. Jag tror ärligt talat inte att någon förväntade sig att hitta en herrgård i anslutning till ett hus i standardstorlek. Ändå var det när vi öppnade dörren till större delen av plantagen som vi kände oss lite mer sammanflätade med själva platsen. Visst, det var under de värsta tänkbara omständigheterna – men i vilken annan situation som helst förutom den förtjusande katt-och-råtta-berättelsen hade Baker-residenset varit en härlig liten utforskning. Om inte värdarna försökte mörda dig, förstås.
Från de hemliga rummen som bara kunde nås via löjliga pussel till de underjordiska anläggningarna fyllda med explosiva fällor – Baker-residenset bjöd på några verkligt spännande platser. Dessutom, med ett extra hus begravt ute i träskmarkerna, skulle det definitivt finnas tillräckligt för att genomföra en fullfjädrad rundtur. Naturligtvis skulle vi behöva avväpna säkerhetsprotokollen och vräka familjen innan vi korsade tröskeln till plantagen först. Men efter det – skulle vi vara guld värda.
3. Brennenburg Castle (Amnesia: The Dark Descent)

Man kan lugnt säga att vi förmodligen skulle undvika att besöka källaren efter att ha spelat igenom Amnesia: The Dark Descent.
Bortsett från förbryllande korridorer och kringströvande monster, har Brennenburg slott faktiskt några märkligt charmiga faciliteter. Som ett tornande metropol till hem antar slottet självt ett oändligt flöde av gömda rum, förgrenande klostergångar och, naturligtvis – tillräckligt med kvarter för att tillfredsställa sin skara av förvridna invånare. Och det är delvis anledningen till att vi inte skulle älska något hellre än att tillbringa några dagar med att rota igenom de gamla krokiga väggarna i jakt på mysterier och gamla artefakter. Om vi inte behöver tillbringa hela vår vistelse gömda i garderober, förstås.
Med tanke på att det är otroligt rikt på historia och har en ganska spännande bakgrundshistoria, skulle en rundtur på Brennenburg slott vara alltför frestande för förbipasserande. Naturligtvis måste vi faktiskt bygga platsen först innan vi går runt – men ni förstår vad jag menar. Frictional Games har inte gett någon indikation på huruvida Brennenburgs slott var influerat av ett verkligt landmärke eller inte, man tror att majoriteten (om inte all) inspiration hämtats från 1500-talets Preussen och andra omgivande faktorer. Så med det i åtanke kanske vi bara får nöja oss med en storstadssemester istället.
2. USG Ishimura (Dead Space)

För att det inte skulle räcka med att se rymden i allmänhet.
Vilket bättre sätt att utforska galaxen än att säkra en 2-för-4-biljett till USG Ishimura längs vägen? Med sin ondskefulla närvaro som utstrålar steampunk-skräck är flaggskeppet till Concordance Extraction Corporation ett måste för alla äkta skräckfans. Oavsett om du är en sann intergalaktisk fanatiker eller en adrenalinjunkie på jakt efter nästa stora äventyr, står Dead Space-fokuspunkten vid toppen (eller strax under) av våra favoritplatser.
Att gå ombord på det monsterinfekterade fartyget visade sig vara några av de mest intensiva ögonblicken i vår spelkarriär. Och ändå, trots den dröjande tystnaden och den vällande paranoian – lyckades utforskandet av det kolossalt stora flaggskeppet alltid dras till att hålla oss drivna av intriger. Och, du vet, det är något vi gärna skulle uppleva i verkligheten. Även om vi skulle nöja oss med att bara vara i rymden i allmänhet, för att vara rättvis. Om tiden tillåter, dock. Bara säger det.
1. Rapture (Bioshock)

Nu finns det ett skräcklandmärke som vi inte skulle ha något emot att tillbringa en natt med.
Ja – det är Rapture. För ärligt talat, vem skulle inte vilja försjunka i den dystopiska metropolen? Rapture innehåller inte bara några verkligt enastående steampunk-landmärken – utan också en hel lista med färgstarka personligheter. Visst, de må vara upprörda av galenskap och sakna förmågan att behålla kamratskapet, men överlag är de en stor del av det som får oss att älska Rapture från första början. Och så finns det förstås själva staden.
Designmässigt uppfyller Raptures undervattensvärld nästan alla kriterier på listan. Sammantaget är den både förtrollande och mardrömslik på samma gång, och det är på grund av det som vi oftast lämnas drivande mellan dröm och verklighet. Den oroande atmosfären som sveper genom det övergivna köpcentret. 1920-talsmusiken som viskar från de gömda grammofonerna. Allt finns där, och det är oroande tilltalande. Och av den anledningen skulle vi gärna vilja köpa en biljett och tillbringa en natt i den skräck som Rapture är.
Trött på skräck? Behöver du en ny kurs? Du kan alltid ta en titt på dessa:
5 prisbelönta spel med vacker art Direction
5 videospel som bara inte levde upp till hypen