Connect with us

Nyheter

5 bästa World of Warcraft-expansionerna genom tiderna

World

Blizzard har pysslat med Azeroth och dess omgivande regioner i över ett decennium nu — och de har fortfarande inte sagt stopp vid ritbordet. Faktum är att även efter nästan tjugo år hittar World of Warcrafts kreatörer fortfarande på nya sätt att hålla spelarbasen på tårna. Från att rensa bort all dess historia och karaktär till att komprimera nivåtaket — Blizzard har arbetat outtröttligt för att hålla spelet fräscht och fokuserat. Och, du vet, det har fungerat. För det mesta, i alla fall. Totalt åtta expansioner har absorberats i bas-spelet sedan 2004, även om bara fem verkligen utmärkte sig tillräckligt för att lämna ett bestående intryck. Naturligtvis är vilken expansion som helst en bra expansion, eftersom den i slutändan berikar vår upplevelse med dubbel-laddad innehåll och ytterligare utrustning att skaffa. Med det sagt måste vi ge beröm där beröm är förtjänt. Och i det här fallet kan vi inte låta bli att sätta dessa fem expansioner högst upp på vår lista, enbart för kreativiteten.  

5. Cataclysm

När Blizzard satte igång med att renovera hela Kalimdor och de Östra kungarikena drabbades spelarna av ambivalens över den drastiska förändringen. Efter flera år av kampanjer genom Azeroth och att ha njutit av belöningarna från de många uppdragsrader som gav liv åt världen — var allt på väg att förändras, och det fick folk att vara skeptiska av alla de rätta anledningarna. Naturligtvis, genom att introducera Worgen och Goblins i spelet, vann man i slutändan över fansen, även om det tog en stund att säkra rötterna i den nya layouten Blizzard smidde. Av alla expansioner Blizzard har släppt står Cataclysm definitivt inte på toppen av stapeln. Ja, den introducerade ett par nya raser och tog i slutändan ett språng i mörkret genom att förstöra världen i ett desperat försök att bygga upp den igen — men var det tillräckligt? Tja, det är debatterbart. Men personligen lyste den inte tillräckligt starkt för att lämna ett bestående märke. En glöd, kanske — men inget särskilt förtrollande.  

4. Mists of Pandaria

Det är rättvist att säga att World of Warcraft-spelare inte var överdrivet sugna på att kliva i en trind pandas sandaler när Mists of Pandaria släpptes. Jag menar, visst, från fågelperspektiv glimmade den fjärde expansionen av möjligheter på en förfallande formel — men det krävdes mycket mer för att Blizzard skulle hålla publiken fängslad år 2012. Med det sagt, var det ett smart drag för franchisen att rekrytera Pandaren-munkar till roostern? Tja, det är definitivt öppet för diskussion. Utöver att Pandaren kastades i mixen, höjde Blizzard också nivåtaket, samt introducerade nya dungeons, raids och rika länder att utforska. Så, det vanliga snacket som följer med de flesta expansionspaketen — bara med Pandaren-munkar klädda i tygrockar som springer amok tillsammans med den vanliga befolkningen som Azeroth hyser. En snygg expansion, naturligtvis — men inte det bästa arbetet Blizzard har producerat.  

3. Legion

Efter den globala framgången med Warlords of Draenor, försökte Blizzard överträffa sitt tidigare mål genom att introducera ännu en spole med innehåll som i slutändan skulle öka upplevelsen. Men istället för att bunta ihop ytterligare en våg av raser och sedan vara klar, försökte Legion avancera historien som Warlords of Draenor frammanade och, i sin tur, skapa en ny väg till en ännu bredare gren av berättelser för framtida kapitel. Förutom att bygga ut World of Warcraft med en pipeline av story-arcs, introducerade Legion också andra saker, såsom Demon Hunter-klassen, ett nytt hederssystem och en rad artefaktvapen att skaffa. Åh, och nivåtaket klättrade också till hela 110, vilket så småningom komprimerades för Shadowlands. Men det är en historia för ett annat tillfälle. Sammantaget proppade Legion in en ganska ambitiös mängd i den redan livliga världen, med tillräckligt med originalitet för att hålla spelarna sysselsatta i timmar och att samla på sig utrustning.  

2. The Burning Crusade

Det tog inte Blizzard särskilt lång tid att introducera nya områden och raser i gropen efter att ha släppt bas-spelet 2004. Men istället för att välja några justeringar och mindre förbättringar av Azeroth, introducerade The Burning Crusade ett helt hav av innehåll att gräva igenom. Från Blood Elves och Draenei som gick med i roostern till den ikoniska violettklädda Outland — denna första expansion tog helt enkelt ett otroligt koncept och vecklade ut det till en antologi av fascinerande berättelser. Naturligtvis kommer det alltid att pågå en debatt om vilken expansion som tar topplatsen av de åtta som Blizzard serverade. Och, medan The Burning Crusade var en stor vändpunkt för franchisen, var det inte riktigt det polerade mästerverket som vi fortfarande höll fast hopp om och bråkade våra hjärnor över. Som tur var för oss började Blizzard brygga den andra expansionen kort efter att den första släppts. Och herrejävlar — de träffade rätt.  

1. Wrath of the Lich King

Ja — det är Wrath of the Lich King, expansionen som introducerade den fruktade Death Knight-klassen och den dystra metropolen, Icecrown Citadel, samt hela Northrend. När vi nu tittar tillbaka på den långa raden av expansioner som Blizzard kanaliserade in i bas-spelet, sticker Wrath of the Lich King definitivt ut mest för oss — och det beror inte heller på att en ny kontinent introducerades. Wrath of the Lich King etablerade inte bara en ny värld för spelare att utforska — utan byggde också en bro från en av de många story-arcs som Warcraft 3 bryggde redan 2003. Naturligtvis minns gamla fans nostalgiskt Reign of Chaos- och Frozen Throne-dagarna, vilket innebar att Wrath of the Lich King var ett sant under att skåda vid release, och den avslutning som många fans av serien verkligen behövde. Lägg till det en unik öppningssekvens, en rad fantastiska raids och uppnåelig utrustning — och du har en nästan perfekt expansion till ett redan fenomenalt spel.  

Klar med World of Warcraft? Letar du efter mer innehåll? Du kan alltid ta en titt på en av dessa listor:

Monster Hunter Rise: 5 Hardest Battles, Ranked

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pladdrar på i sina dagliga listor, så håller han förmodligen på med att skriva fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla dess bortglömda indiepärlor.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.