Лучшее
Watch Dogs 4: 5 функций, которые мы все хотим
Хотя Ubisoft еще не объявила официально о четвертой части серии экшен-приключений, посвященной взлому, Watch Dogs 4 все еще не выходит у нас из головы. Настолько, что мы уже загорелись идеей нарисовать возможные сценарии для нее, многие из которых, как мы коллективно полагаем, улучшили бы серию в целом. Хотя на самом деле мы просто короли и королевы пространных рассуждений о вещах, которые, вероятно, никогда не произойдут. Конечно, игра, возможно, еще не вышла, но мы все можем согласиться, что Watch Dogs 4 — дело решенное. В конце концов, после того как Legion продала чуть более 2 миллионов копий в первые выходные, стало ясно, что Ubisoft наткнулась на довольно устойчивую дойную корову, поэтому вопрос стоит не в том, случится ли это, а когда. И пока она не покажет свою голову, нам придется довольствоваться фантазиями. Кстати, вот пять вещей, которые мы хотели бы увидеть в следующем этапе путешествия.
5. За пределами Северной Америки
Как бы нам ни нравилось рыскать по взламываемым улицам Чикаго и Сан-Франциско в Watch Dogs и ее сиквеле, некоторые сходства определенно слабо связывали ее с такими играми, как Grand Theft Auto. Хотя этой связи не избежать, учитывая, что любимое детище Rockstar находится в центре внимания именно североамериканской локации. Поэтому, по справедливости, Legion стала приятным сюрпризом, так как вырвалась из клишированной территории и решила покрутить Лондон. Теперь, допустим, Ubisoft сохранит этот импульс, тогда мы вполне можем увидеть ряд оригинальных локаций за пределами США. Нам бы вполне устроила идея посетить Токио, феноменальный город, известный своими технологически продвинутыми ИИ. Представьте это, а также набор инструментов, позволяющих игрокам взламывать что угодно и все что угодно, и вы получите концепцию, достойную наград, это уж точно.
4. Проработанные персонажи
Безусловно, сама возможность вербовать любого в Лондоне была отличной концепцией для Legion, но она не сработала из-за шаблонных озвучек, отсутствия личности и потери обаяния. Без глубоких персонажей, ведущих повествование, мы, честно говоря, не чувствовали никакой связи с людьми, за которых играли, что сделало весь опыт несколько блеклым и скучным. Конечно, бабушка-убийца — это здорово. Но без голоса, который бы помог этой бабушке, это более или менее просто оболочка без энергии, и нет никакой реальной черты, которая отличала бы ее от миллионов других вербуемых персонажей. В связи с этим нам бы хотелось увидеть возвращение сплоченной группы с реальными личностями для наших будущих подвигов, возможно, похожей на Watch Dogs 2. Просто, знаете, четыре или пять Wrench’ей, чтобы заполнить состав. Вот вам и отправная точка.
3. Кастомизация, пожалуйста!
Дело с Ubisoft в том, что, независимо от того, какую игру вы берете, вы никогда по-настоящему не узнаете, какие инструменты кастомизации получите, пока не станет слишком поздно. Возьмем, к примеру, Watch Dogs; максимум, что вы могли сделать в плане кастомизации, — это изменить цвета пальто Айдена. Поэтому мы считаем, что наличие бесчисленных магазинов одежды, разбросанных по Чикаго, было довольно избыточной функцией. Watch Dogs 2, с другой стороны, эволюционировала от этого и предоставила игрокам гораздо больше вариантов для выбора. Что мы хотим сказать, так это то, что нам нужно больше этого. Чтобы пойти еще дальше, мы бы хотели на самом деле создать своего персонажа с нуля и двигаться оттуда. Дайте нам больше магазинов одежды, тату-салонов и парикмахерских — в общем, всего, что может добавить немного искры неподвижной тушке. Сделайте это, Ubisoft, и мы будем более чем счастливы простить и забыть невдохновляющее скопление безликих дронов в Legion.
2. Контракты хактивистов
Помните, как Assassin’s Creed давала вам возможность отправлять новобранцев по всему миру для выполнения различных заданий ради бонусов и очков опыта? Что ж, именно такое мы представляем для Watch Dogs 4, только с элитной командой хакеров Dedsec, штурмующей земной шар, чтобы помочь сократить ряды конкурирующих фирм. Допустим, вы можете взять с собой определенное количество вербуемых персонажей на некоторые миссии, тогда, конечно, оснащение их большим опытом и лучшими деревьями навыков было бы для вас полезнее, верно? Что ж, таков ход наших мыслей, и мы очень надеемся, что Ubisoft учтет это на этапе разработки.
1. Взлом, и побольше его
Скажите, куда делись головоломки на взлом и побочные задания, которые составляли огромную часть Watch Dogs и Watch Dogs 2? Нам кажется, что после Legion серия стала меньше о взломе мира и больше о стелс-миссиях и безрассудных выходках. Правда в том, что мы перестали чувствовать себя хакерами на полную ставку в тот момент, когда Маркус сошел со сцены, и мы сделали бы что угодно, чтобы это вернулось. Хотя сегменты со взломом в первой игре были несколько ограниченными, они заложили основу для многих амбициозных головоломок. К сожалению, это начало ускользать с появлением Legion, примерно в то время, когда Ubisoft решила сосредоточиться больше на смене жанров и внедрении нелепых инноваций вместо того, чтобы придерживаться того, на чем изначально была построена серия. Так что, будем надеяться, что взлом будет играть гораздо большую роль в дальнейшем. Намек-намек, Ubi. Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашей пятеркой? Дайте нам знать в наших соцсетях здесь или в комментариях ниже.