Лучшее

Геройский гид: 5 протагонистов, которые почти испортили свои игры

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Каждый, кто хотя бы немного поиграл в видеоигры, знает, что ключ к любой награждённой концепции лежит в герое. Без увлекательной предыстории и действительно убедительной мотивации игроки могут немного потеряться в первые часы повествования. И это может серьёзно усугубить ситуацию, когда кампания растягивается на десятки часов. Ведь в конце концов — никто не хочет быть пассажиром на длинной и монотонной поездке, где водитель не имеет никаких интересных качеств, чтобы держать нас в напряжении.

Мы хотим настоящую связь — и мы хотим её на долгое время. Мы хотим отправиться в огромные квесты, где наши персонажи будут держать нас на ногах благодаря их непредсказуемой реальности. И, прежде всего, — мы хотим иметь возможность оставаться на правильном пути без нарушения погружения в мир, который мы принимаем. Это не слишком большая просьба, правда? Конечно, это кажется довольно требовательным списком, но это фундаментальная часть любой успешной видеоигры. Однако, как бы ни были перспективными эти пять игр, именно протагонисты в конечном итоге потащили эти иначе фантастические истории в грязь.

5. Эйден Пирс (Watch Dogs)

На блестящей упаковке трейлера Watch Dogs Эйден Пирс выглядел как перспективный персонаж с множеством тайн, которые можно было бы раскрыть. Помимо его загорелого пальто и кепки, хакерский гуру оставил почти всё открытым для воображения. И это было то, что игроки были более чем готовы принять до того, как ступить в Чикаго в качестве маскированного героя. Если что-то, люди были отчаянно готовы начать собирать вместе технического икона, чтобы помочь сформировать предысторию и мотивацию. Только, Эйден Пирс, несмотря на свою анонимность, не имел ничего, чтобы раскрыть за свою длинную историю. Вместо этого, что мы получили, было безэмоциональное устройство, которое имело столько же личности, сколько водяной чайный пакетик.

4. Джесси и Зофия Блазкович (Wolfenstein: Youngblood)

Если вам нравится неловкий диалог, который никогда не отдаляется слишком далеко от слов “крут” и “дружище” — то вам понравится сестринский дуэт Джесси и Зофии Блазкович. Но это практически всё, что вам понравится в этой сестринской связи, честно говоря. Помимо этого, вам также будут представлены некоторые из самых скучных характерных разработок в последние годы игр. Даже как дети нашего любимого БДж Блазковича, почти ничего не связывает скучных близнецов с железным солдатом из предыдущих глав Wolfenstein. И это печально, учитывая количество места для роста, которое было вложено в двух. Но, к сожалению, разработчики были довольны копированием клише из катушки плохих фильмов 80-х и ничего больше. Жаль, поскольку Wolfenstein: Youngblood могла бы прекрасно работать как связанная глава с серией.

3. Десмонд Майлз (Assassin’s Creed)

Как бы мы ни обожали Assassin’s Creed и все его fascинiruyuschih дополнений к персонажам, есть некоторые заметные недостатки, которые мы не можем не признать. Десмонд Майлз, несмотря на то, что он был ведущей силой первых четырёх игр, был на самом деле так же скучен, как и среда, которую он патрулировал. Конечно, Нолан Норт — фантастический актёр озвучивания и真正е достояние игрового мира. Но что касается внедрения сырой эмоции в безразличного героя — ничего не было захвачено. И если что-то, протагонист упал плоско на几乎 каждом препятствии на протяжении всего до финала Black Flag. Больно скучно и монотонно, Десмонд Майлз почти уничтожил общую феноменальную концепцию. И раздражающе, Ubisoft никогда не смотрел на эволюцию персонажа в что-то большее, чем монохромная тень.

2. Дюк Нюкем (Duke Nukem)

Если вы покупаете в подобные вещи, как Дюк Нюкем, то вы можете肯定 ожидать встречи с одним из его многочисленных недостатков на пути. Конечно, будучи героем братства, который он есть, миллионы игроков обожали блондина-плохого парня с тех пор, как он дебютировал в 90-х. Но это было двадцать лет назад — и с тех пор многое изменилось. Конечно, случайные сексистские замечания могли бы развлечь случайного игрока в то время, но после некоторого времени эти комментарии стали немного кислыми и неудобными для восприятия. Всего лишь, Дюк Нюкем никогда не эволюционировал в что-то большее, чем тестостерон-насыщенный мешок мяса. И хотя это может быть достаточно для некоторых — это также может быть серьёзной проблемой в иначе весёлой маленькой стрелялке для остальных.

1. Джейсон Броди (Far Cry 3)

Это справедливо сказать, что франшиза Far Cry никогда не принимала убедительных протагонистов. Я имею в виду, злодеи, конечно. Фактически, Ubisoft всегда убедилась, что сформировала оппозицию, чтобы оставить долгосрочный след на игроке. К сожалению, когда речь идёт о проектировании фактического игрового героя — всё это сразу выбрасывается из стола. Вместо этого, что мы получаем, это безэмоциональные оболочки с очень небольшим пространством для характерного развития. И то же самое относится ко всем протагонистам Far Cry, честно говоря. Хотя мы должны признать Джейсона Броди за то, что он один из наименее симпатичных персонажей в серии. Потому что, если честно, он не отличается от других братьев и сестёр Far Cry. И, в целом, он не вносит никакого вклада в франшизу, кроме шаблонной работы голоса и предсказуемых действий. И, честно говоря — где же веселье в этом?

 

Конечно, какой диаболический герой без равно неподходящего напарника? Просто возьмите эти, например.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.