Наука
Влияние промахов: как казино заставляют вас играть
Казино основаны на случайности и неопределённости, что будоражит наше воображение и побуждает нас играть. На первый взгляд, последствия выигрыша и проигрыша легко представить. Но под внешним ореолом эйфории от победы или горького поражения скрывается невероятно многогранная эмоциональная психология азартных игр. Например, почти проигрыш технически считается проигрышем, если рассматривать каждый раунд с точки зрения результата. Но в этот момент он не оказывает такого же воздействия, как полный или сокрушительный проигрыш.
Вместо этого, близкие промахи могут заставить наш мозг вырабатывать дофамин и побуждать нас продолжать играть. Мозг загорается, игра полностью завладела вашим вниманием, поскольку вы были так близки к крупному выигрышу. Это может создать сильное желание попробовать еще раз, поскольку вы можете чувствовать, что крупный выигрыш уже не за горами.
Определение близких к промахам ситуаций
Теперь предстоит многое проанализировать, касательно «почти промахов». Например, разрабатывают ли казино свои игры с научной точки зрения, чтобы увеличить количество «почти выигрышей», или существуют ли законы, запрещающие казино намеренно фальсифицировать игровые автоматы для увеличения количества «почти промахов». Прежде чем углубляться во всё это, давайте дадим точное определение этому явлению, поскольку границы между «почти промахом» и «почти проигрышем» могут быть довольно размытыми.

Самый простой пример — почти промах в слотах, когда вам не хватает одного символа выиграть большой джекпот. Например, приземление Cherry-Cherry-Bell в классическом трехбарабанновом игровом автомате. Вам нужна еще одна Cherry, чтобы сформировать линию из трех Cherries, очевидный промах.
Но так ли это?
Как и в слотах, есть много случаев, когда вы можете поменять 1 символ в линии, чтобы получить выигрыш. Слоты разработаны так, чтобы иметь много разных выплат, и огромное количество случайные результаты. Все становится еще сложнее, если взглянуть на слоты с более крупными сетками, дикими символами и т. д. многоуровневые структуры выплат. Например, 5-барабанные автоматы, где вы все равно можете получать выплаты, если на линии выплат выпадет 3 или даже 2 одинаковых символа.
В таких случаях, если выпадает 4 символа, он выигрывает, но может быть 4-й символ, который просто смещен на 1 ряд. Вы можете считать это почти промахом, так как разница в выплатах может быть от 2x до 5x или больше. Или в случае символов scatter, вы получаете 2 из требуемых 3, чтобы запустить бонусный раунд. Особенно в тех слотах, где при выпадении 2 символов scatter последние несколько столбцов вращаются немного медленнее, чтобы создать напряжение. Это просто еще одна грань Сложные слоты психология.
Почти промахи в играх за пределами слотов
Игровые автоматы действительно довольно сложны для анализа, и то, что именно считается почти промахом, может сильно различаться в разных играх. Мы не думаем о почти промахе, когда почти выпадает 3 символа в последовательности, так же, как о 4 из 5 или 5 из 6. Чем значительнее может быть потенциальный выигрыш, тем больше ощущается близкая к провалу ситуация.
Это явление также наблюдается в других классических играх казино.
Рулетка и блэкджек
Здесь очень много ставки, которые можно использовать в рулетке, охватывая от 1 сегмента до половины колеса. И никто не мешает вам делать несколько ставок в одном раунде. Когда шарик приземляется на сегменте за пределами ваших покрытых зон, это близкое попадание. Близкие попадания в рулетке более болезненны, когда вы используете более высокая ставка, например, прямой, двойной или угловой.
Для игроков в блэкджек, близкие промахи немного сложнее определить. Эти игры становятся более сложными из-за добавления элемент контроля. Ваше решение может повлиять на исход партии в блэкджек, а в некоторых случаях оно может даже сыграть против вас. Вот небольшой пример:
- Вам выпали 2 и 6 (Y: 12), открытая карта дилера — 8 (D: 8)
- При ударе вы получаете 8 (Y: 16), затем ударить снова и нарисуйте 3 и затем встаньте (Y: 19, D: 8)
- Дилер переворачивает закрытую карту, показывая 6 (Y: 20, D: 13)
- Они вытягивают 7 и выигрывают (Y: 20, D: 21)
Если бы вы остановились на 16, дилер бы вытянул 3 (D: 16), а затем вытянул бы 6, проиграв на 22. Это довольно сложно, но идея в том, что ваши решения привело к небольшому поражению или близкому промаху. Более распространенный пример близкого промаха — когда вы тянете и идете чуть выше 21 или останавливаетесь на 20. Вы все еще можете выиграть на 20, но если дилер выигрывает, вытягивая блэкджек, он крадет ваш гром и может разжечь желание попробовать еще раз.

Видео Покер
Видеопокер — еще одна сложная игра, которая может привести к близким к нулю результатам. Все видео покер оптимальные стратегии уделить особое внимание более высокому рейтингу покерных комбинаций. И если вы близки к тому, чтобы получить хотя бы один, они попросят вас выбросить карты, которые не подходят к руке, и оставить те, которые могут принести большую выплату. На бумаге эта стратегия также может улучшить RTP в видеопокере. В видеопокере есть много возможностей для промахов. И раскаяние игрока а также когда вы сбрасываете уже сформированные руки с более низким рейтингом, чтобы рискнуть и сделать ставку на руки с более высоким рейтингом.
Законность и опасные ситуации
Естественно, игроки, которые сталкиваются с промахами, могут задаться вопросом являются ли они преднамеренными или нет. Они оказывают желаемый эффект на игроков, заставляя их играть больше. Большой скандал разразился в конце 1980-х, когда регулирующие органы ввели дело против Universal Co. в Совет по контролю за азартными играми штата Невада.
Они утверждали, что игровые автоматы, поставляемые Universal, были специально запрограммированы на то, чтобы показывать больше близких промахов. Японская компания Universal Co. Ltd. произвела более ста тысяч игровых автоматов в Лас-Вегасе и Нью-Джерси, которые были частью расследования. Регуляторы посчитали эти автоматы вводящими в заблуждение, поскольку они содержали устройства, которые вводили игроков в заблуждение. В частности, они воспользовались близкими промахами, и в деле было признано, что они запрограммировали свои автоматы на то, чтобы показывать больше близких промахов, чем статистически вероятный.
Это был довольно интересный судебный процесс, поскольку в полном объёме признавалось, что в трёхбарабанных игровых автоматах выигрышных символов на первых двух барабанах часто больше, чем на третьем. Однако споры возникли вокруг использования Universal ложных символов на линии выплат (в первых, а не в последних колонках). Решение было принято не в пользу Universal, и более 3 120,000 игровых автоматов пришлось перепрограммировать.
Сейчас подобных громких случаев, связанных с почти-промахами, не так много. Но это показало нам, что законодатели в какой-то степени осведомлены о последствиях почти-промахов, и что да, определённое их количество допустимо. Однако, чтобы завоевать доверие общественности и обеспечить честность игр, разработчики не могут фальсифицировать игры так, чтобы почти-промахов было больше, чем статистически вероятно.
Результаты вторичного решения
Закон запрещает казино использовать Результаты вторичного решения. Это в основном бонусные игры или побочные ставки, предлагаемые во время обычной игры. Например, казино могут предлагать бонусный раунд выбора, азартную игру с подбрасыванием монеты или функцию выбора красной/черной карты. Когда казино предлагают эти игры, они не могут предопределять результаты.
Любая предлагаемая игра или пари не может иметь фиксированный результат, если она представлена как случайная ставка. Итак, вторичные результаты решения являются незаконными, и эти игры не подтасованы казино. Они все еще могут ощущаться как промахи, особенно когда они выглядят как 50 на 50 выстрелов.
ГСЧ и честность игр
Когда онлайн-игры проходят проверку на честность, операторы передают их сторонним аудиторам. Операторы могут корректировать алгоритмы игры и структуру выплат по своему усмотрению, а затем аудиторы должны проверить эти игры. Эти сторонние аудиторы проводят сотни тысяч симуляций в каждой отдельной игре, чтобы увидеть, используют ли они надлежащие ГСЧИспользуя эти тесты, они могут определить, является ли игра честной или нет.

Вероятность возникновения опасных ситуаций
Главная проблема здесь в том, что, нравится нам это или нет, сценариев «почти выигрыша» больше, чем выигрышных сценариев. вероятность и шансы указывают, что у вас больше шансов на промах, чем на сам выигрыш. В видеопокере есть только 4 руки Роял Флеш (10, J, Q, K и A бубновой/червовой/трефовой/пиковой масти), но если бы вы взяли только одну, чтобы сделать промывать или прямой, существует гораздо больше, чем 4 сценария.
- Не хватает 1 карты масти, что нарушает флеш: 3x возможностей для каждой из 5 одномастных карт = 15x
- Пропущена 1 карта последовательности, разрыв стрита: 8x возможностей для каждой из 5 карт флеша = 40x
- Не хватает 1 карты, которая ломает флеш и стрит: 24x для каждой из 5 карт роял-флеш = 120x
Всего существует 4 комбинации Роял Флеш. Сравните это с 15 комбинациями, где вы получаете стрит, но не Роял Флеш. Или, в 40 случаях, вы получаете прямой, но одна карта ломает флеш, который сделал бы Роял Флеш. И они меркнут по сравнению со 120 руками, где у вас 4 карты Роял Флеш, а последняя карта не той масти и не того ранга.
И это касается всех других игр. В слотах может быть несколько линий выплат, с помощью которых можно формировать более высокие последовательности выплат. Но есть много больше близких промахов для каждого точного выигрыша.
Другие психологические элементы, которые могут использовать казино
Таким образом, близкие к победе ситуации неизбежны во время игры, и не стоит слишком увлекаться ими. Вероятность попасть в близкую к победе ситуацию выше, чем вероятность выигрыша. Игры разработаны таким образом, и казино не нужно вносить изменения в свои генераторы случайных чисел или программы. Почти-менее удачные ситуации возникают естественным образом и могут оказывать желаемый эффект на игроков без необходимости дополнительного подкрепления.
Нет, вместо этого казино активно используют другие средства для заставить вас играть больше. Бонусы и акции особенно заметны в онлайн-казино. С их ресурсами, есть все виды бонусов, которые онлайн-казино могут щедро одарить игроков. Вот лишь некоторые примеры: бонусы за депозит, бонусные спины, ставки и промо-акции, и даже награды за лояльность. Все это работает, чтобы мотивировать геймеров и заставить их играть. В доме всегда есть край, в каждой игре казино, в которую вы играете, и поэтому им не нужно фальсифицировать свои игры, чтобы заработать деньги.
Вместо этого им просто нужно, чтобы люди возвращались и играли больше. Вот почему крайне важно всегда сохранять контроль во время игры.
Как оставаться в безопасности и играть ответственно
В лицензированных онлайн-казино у вас будет доступ к более безопасным инструментам для азартных игр. Они помогут вам контролировать, сколько денег и времени вы тратите на игру. Вам настоятельно рекомендуется использовать их, чтобы избежать перерасхода средств или игры в течение нескольких часов подряд. Почти промахи, как и выигрыши и проигрыши, все меняют ваши регуляция дофамина и может держать вас в курсе событий. Все эти явления вызывают эмоциональные реакции, которые побуждают вас играть больше, хотя и по совершенно разным причинам.
Когда вы побеждаете, вы укрепляете рискованное поведение, и это также заставляет вас хотеть попробовать еще раз, чтобы испытать свою удачу дальше. За проигрышем следует раскаяние, но также и желание сделать еще одну попытку. Это может быть даже просто преследование ваших потерь, общее ошибка игрока и очень опасная привычка. Почти промахи могут вызвать выброс дофамина. И мы часто кайфуем от мысли о том, что мы почти выиграли. Вместо того, чтобы посмотреть на это так, как оно было. Потеря, и ничего больше.
Поэтому также полезно делать перерывы как можно чаще. Это поможет вам сохранять бодрость и избегать типичных заблуждений и предубеждений. В конечном счёте, избежать опасных ситуаций невозможно. Просто помните, как часто они могут происходить; и, надеюсь, они не окажут на вас такого же сильного влияния.