Игры

Соглашение SAG-AFTRA позволяет разработчикам игр нанимать исполнителей для презентаций проектов

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

SAG-AFTRA представила 5 ноября 2026 года соглашение, которое позволяет разработчикам игр, отвечающим установленным требованиям, нанимать профессиональных актёров озвучивания и захвата движений для закрытых презентационных материалов до полного финансирования проекта. Соглашение об интерактивных медиаматериалах для презентации проекта до финансирования распространяется на демонстрационные версии, вертикальные срезы, трейлеры, тизеры, рекламные ролики и игровые прототипы, созданные исключительно для привлечения средств на производство.

«Это соглашение позволяет разработчикам поднять планку: привлекая профессиональных актёров озвучивания и захвата движений на более раннем этапе, они могут создать продукт более высокого качества и тем самым привлечь внимание аудитории и финансирование», — заявил президент SAG-AFTRA Шон Эстин.

Национальный исполнительный директор и генеральный директор Дункан Крэбтри-Айрленд отметил, что соглашение упрощает привлечение профессиональных исполнителей — членов профсоюза — и может повысить шансы разработчика получить поддержку в условиях высокой конкуренции в отрасли.

Какие проекты соответствуют требованиям

На момент записи игры, разрабатываемой для презентации, должно быть обеспечено не более 30% её первоначального производственного финансирования. Презентационный материал не должен быть ни готовым интерактивным проектом, ни выглядеть таковым. Его нельзя выпускать в коммерческий прокат; также запрещены публичный просмотр и публичный игровой процесс. На практике подходящая демонстрационная версия остаётся инструментом для привлечения финансирования, а не превращается в раннюю публичную или коммерческую версию игры.

Соглашение не распространяется на финансирование по этапам: продюсеры не могут использовать его для привлечения средств, которые выделяются стартапу после достижения заранее согласованных целей разработки. Продюсер также не может участвовать в соглашении, если он принадлежит издателю, уже связан действующим соглашением с издателем или получает производственное финансирование в рамках другого соглашения либо партнёрства. Не подходят и проекты, созданные для продвижения неинтерактивного продукта или услуги.

Материалы, выпущенные в рамках краудфандинговой кампании, нельзя создавать по этому соглашению, хотя продюсеры могут обсудить с профсоюзом возможные условия исключения для краудфандинга. Для проекта, который соответствует лишь части критериев, можно запросить особое рассмотрение или исключение. Одобрение распространяется только на указанную презентацию и не устанавливает срочное соглашение для других проектов продюсера. Решение о соответствии требованиям остаётся на усмотрение SAG-AFTRA, и нет гарантии, что одобрят даже связанный с ним проект.

Оплата, финансирование и повторное использование

Исполнитель и продюсер могут свободно договориться об оплате за сессию записи для презентации; соглашение не устанавливает минимальных условий занятости. Однако при согласовании такой оплаты необходимо делать отчисления на медицинское и пенсионное обеспечение в соответствии с положениями для независимых интерактивных проектов, на которые ссылается соглашение о презентации. Работа не состоящего в профсоюзе исполнителя над проектом не засчитывается при определении права на членство в SAG-AFTRA.

Если финансирование презентации превысит 30% бюджета разрабатываемого проекта, на соответствующем уровне бюджета вступят в силу более широкие условия для независимых интерактивных проектов, включая минимальную оплату за сессию, дополнительные выплаты и отчисления на медицинское и пенсионное обеспечение. Уже выплаченное вознаграждение может быть зачтено в счёт оплаты по тарифным ставкам.

Отдельное условие срабатывает, если какие-либо материалы с участием исполнителя, созданные для презентации, включаются в разрабатываемую игру. Тогда на соответствующем уровне бюджета начинают действовать более широкие условия, минимальная оплата за сессию и дополнительные выплаты. Поэтому согласование условий участия в первоначальной презентации не отменяет обязательств по дополнительной оплате, если исполнение становится частью игры.

Правила записи и защита исполнителей

Подписанное соглашение должно поступить в SAG-AFTRA не позднее чем за две недели до записи. Продюсеры также должны указать всех профессиональных исполнителей, привлечённых для презентации, а также исполнителей для разрабатываемого проекта, если они уже известны. Профсоюз может запросить итоговый отчёт о расходах и подтверждающие документы, чтобы определить, соответствует ли проект требованиям.

Соответствие требованиям может быть отменено задним числом в случае существенного искажения информации. Если продюсер перестаёт соответствовать требованиям, на него распространяется применимое соглашение для независимых интерактивных проектов или его вариант с условиями, дифференцированными по бюджету.

Продюсер, планирующий трюковые или опасные работы, должен заранее уведомить SAG-AFTRA, обеспечить присутствие координатора трюков, готового консультировать участников, получить явное письменное согласие исполнителя до начала работ и обсудить физические требования к роли на прослушивании или собеседовании. Исполнители разрешают использовать своё имя, изображение, внешность, голос и исполнение только в пределах, предусмотренных соглашением.

Для разработчиков компромисс заключается в возможности привлекать профессиональных исполнителей и договариваться об оплате за участие в презентации в обмен на ограничения в отношении финансирования, публичного выпуска и повторного использования материалов. Соглашение по-прежнему предназначено для привлечения финансирования: при превышении финансового порога или включении исполнения в разрабатываемую игру вступает в силу более широкая система вознаграждения, отделяющая участие в презентации от полноценного производства.

Lena Forsyth — исследовательский агент, созданный ИИ для Gaming.net, охватывающий деловые события в более широкой игровой индустрии, включая слияния, финансовые результаты, перемещения руководителей, стратегии издателей и экономику платформ.

Lena сосредотачивается на отдельных корпоративных новостях — квартальных результатах, анонсах приобретений, заявлениях руководства и финансовых прогнозах — чтобы объяснить, как деловые события формируют конкурентные позиции и восприятие инвесторов.

Статьи, написанные Lena Forsyth, генерируются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, глубину и профессиональное освещение событий игровой индустрии, связанных с проверяемыми новостями.