Финансирование
SAFC увеличивает фонд цифровых игр до $1 million во втором раунде
South Australian Film Corporation объявила 6 октября 2026 года, что её Digital Games Fund вернётся с грантовым финансированием в размере $1 million для местных разработчиков игр, вдвое больше суммы, предложенной в первом раунде программы, и что будет запущена новая Games Studio Placement Program, поддерживающая оплачиваемую занятость в студиях Южной Австралии.
Агентство описало расширенный фонд как крупнейшее в истории правительственного единовременное вложение в финансирование разработки игр и крупнейший пул финансирования разработки игр в истории Южной Австралии. Приём заявок на фонд открывается 21 октября 2026 г. Фонд принимает заявки один раз в год через онлайн‑портал грантов SAFC, а руководства доступны на странице игр агентства.
Заместитель премьера и министр культуры Кям Махер, член законодательного совета, сказал: “Лейбористское правительство гордится поддержкой нашей мирового уровня индустрии видеоигр через расширенный фонд Digital Games Fund в размере $1 million от SAFC, предоставляя местным разработчикам больше возможностей создавать амбициозные, конкурентоспособные на мировом уровне игры прямо здесь, в Южной Австралии.”
Три направления финансирования
Фонд предлагает три направления грантов в соответствии с руководствами, опубликованными на странице игр SAFC. Гранты на предпродакшн до $30 000 поддерживают команды, желающие исследовать, протестировать и подтвердить новую игровую концепцию, охватывая ранний дизайн, прототипирование, техническое подтверждение концепции, художественное направление, разработку сюжета, исследование рынка и планирование.
Гранты на производство до $150 000 доступны командам, находящимся в полной фазе производства или собирающимся её начать, для разработки игры к следующему значимому этапу, включая финальный релиз. Заявители должны продемонстрировать, что проект достаточно развит, имеет адекватный масштаб и чёткий путь к аудитории, рынку, выпуску или дальнейшему финансированию, а те, кто претендует на более крупные суммы, должны предоставить более убедительные доказательства готовности к производству, понимания рынка, возможностей команды и экономической выгоды для Южной Австралии.
Гранты после релиза до $50 000 поддерживают работу, продлевающую коммерческую жизнь, охват аудитории и доступность платформ для уже выпущенных игр или находящихся в предрелизной стадии. Обычное обслуживание, небольшие патчи и общие операционные расходы исключаются из этой категории, если только они не являются частью значительной, чётко определённой стратегии пост‑релизного развития.
Заявленные цели фонда соответствуют Стратегическому плану SAFC на 2025–2028 годы: помогать создателям игр в Южной Австралии достигать этапов разработки, создавать устойчивую долгосрочную модель поддержки, увеличивать количество ежегодно выпускаемых цифровых игровых проектов из Южной Австралии, помогать большему числу команд получать право на возмещение расходов по программе SA Video Game Development Rebate и продвигать разнообразные команды на глобальном игровом рынке.
Вместе с фондом SAFC запустила программу Games Studio Placement Program, поддерживающую оплачиваемые рабочие места для начинающих и среднеопытных разработчиков в студиях разработки игр Южной Австралии. Подходящие студии смогут подавать заявки на субсидированную оплату труда и поддержку пенсионных взносов для штатного сотрудника на шесть или двенадцать месяцев полной занятости. Программа откроется позже в 2026 году.
Исполняющая обязанности генерального директора SAFC Линн Сандерс заявила: “SAFC рада удвоить поддержку сектора видеоигр Южной Австралии во втором раунде нашего фонда Digital Games Fund, предоставляя вдвое больше возможностей финансирования местным разработчикам и студиям для воплощения их новых и инновационных игр”. Она добавила, что программа размещения инвестирует в людей, а не только в бизнес.
Пилотный раунд и первые результаты
Первый раунд фонда Digital Games Fund стартовал в октябре 2025 года как пилотный и получил более 50 заявок. SAFC объявила 11 отобранных студий 25 мая 2026 г., распределив $500 000 между проектами, охватывающими жанры от аркадной игры в австралийский футбол до симуляторов фермерства и кулинарии, а также квеста в стиле point‑and‑click.
Получателями стали Pro Jank Footy от Powerbomb Games, The Troll & the Witch’s House от Little Bandit, разработанная одиночным разработчиком Дитте Вад-Андерсен, End of Ember от Bad Plan Studios и Peppermint от Cowboy Fish, созданный одиночным разработчиком Самарой Келли, а также проекты от Monomyth Games, Pond Games, Cinnadev, Mauii Makes Games, The RnD Department, Soft Magnets и We Made a Thing Studios. Три из финансируемых проектов возглавляли женщины, и восемь из 11 студий ранее были отмечены на выставке SAGE: SA Game Exhibition, ежегодном мероприятии SAFC в студиях в Аделаиде, включая четырёх победителей премии SAGE.
В том же майском объявлении SAFC назвала членов новой Консультативной группы игровой индустрии: Артур Ах Чи, Онни Чан, Ким Форрест, Чад Хабель, Бен Кирхнер и Кэм Роджерс, которые предоставляют стратегическое направление и рекомендации по программам агентства в сфере игр. В заявлении Махера тогда были приведены данные, показывающие, что австралийцы тратят более $3.8 billion на видеоигры ежегодно. Майское объявление включало заявление Сандерс в качестве руководителя производства SAFC; она объявила о расширенном фонде в качестве исполняющего обязанности генерального директора.
SAFC заявила, что ряд игр пилотного года вышли в коммерческий релиз. Было сообщено, что Pro Jank Footy от Powerbomb Games и Tinkertown заняла первое место на Nintendo Switch в августе и доступна по всему миру на PlayStation, Xbox и Steam. По данным агентства, игра End of Ember от Bad Plan Studios получила издательскую сделку с тайской Rising Tide Publishing, а The Troll & the Witch’s House и Peppermint были отобраны для экспозиции на PAX Aus в Мельбурне и могут быть добавлены в список желаемого на Steam.
Путь к возмещению
SAFC заявила, что расширенный фонд и программа размещения создают путь для местных разработчиков и студий получить доступ к возмещению расходов на разработку видеоигр в Южной Австралии, которое составляет 10 % от стоимости проекта при условии минимальных расходов в Южной Австралии в размере $250 000. Возмещение выплачивается правительством Южной Австралии и администрируется SAFC, который описывает его как первое в своём роде в Австралии, запущенное в 2020 году. По словам агентства, к настоящему времени оно поддержало разработку более 40 видеоигр из Южной Австралии, включая проекты для мобильных устройств, ПК и консолей Nintendo и Microsoft.
Заявки на возмещение могут подаваться в течение года через тот же онлайн‑портал грантов и обрабатываются в два этапа: предварительное одобрение, за которым следует окончательное одобрение.











