Обзоры
Обзор YOU ARE THE MONSTER (PC)
Это чувствуется удивительно хорошо быть предвестником всего зла – Кракеном, одним из мифических существ, в мире, где вы не чувствуете ни сочувствия, ни страха, ни желания действовать в соответствии с моральными обязательствами. Это также чувствуется здорово действовать по импульсу и уничтожать с свободной волей, что само по себе является удовольствием, которое возникает только раз в синюю луну. И, полагаю, это все, что YOU ARE THE MONSTER хочет вам предложить: возможность снять волосы и просто действовать в соответствии со своими собственными эгоистическими желаниями.
Герои – это вчерашние новости, которые, если честно, никто не может заботиться. Но монстры, с другой стороны, – это все, что сейчас в моде, и существа, которые имеют силу просвещать, а также уничтожать. Просто так happens, что вы, из всех существ в существовании, – это хитрый Антихрист в маскировке в этой ситуации. Членистоногий монстр; красноязычное существо; высокая стопка спутанных волос и белковых раздражений. Я мог бы продолжать – но вы понимаете смысл. YOU ARE THE MONSTER вкладывает все это в свое название и не особенно обходится вокруг да около.

Подумайте Plague Inc., только вместо того, чтобы манипулировать основной ДНК смертельной болезни, вы создаете кровь монолитного существа, чтобы создать всемогущего врага, который может уничтожить человечество. До некоторой степени это похоже на Maneater, в том смысле, что ваша единственная цель – эволюционировать, адаптироваться и в конечном итоге уничтожить человеческий вид, кусок за куском, сосуд за сосудом. Это, в кратце, все, что вы делаете здесь: инкубируете существо и используете силу эволюции, чтобы превратить его в плодовитую силу, которая может нанести ущерб пищевой цепи.
Это начинается просто, с одним из нескольких существ, дерева умений и возможности формировать и использовать различные узлы на пути эволюции. Вы разбиваете, убиваете и уничтожаете, и затем делаете небольшие, но казалось бы эффективные улучшения, чтобы помочь еще больше показать свою силу и продвинуть свой злой план. С достаточной силой вы открываете дополнительные улучшения, атакующие способности и режимы игры и так далее.

Если вы задумываетесь, есть ли смысл в любом из этого или даже сюжет – его нет. Видите, YOU ARE THE MONSTER не является тем, кто ткет сюжеты из ткани фильма-подобного плана действий. Вместо этого он выбирает сохранить все просто и по существу, с высоко разрушаемой песочницей, несколькими существами и открытой структурой, которая позволяет вам создавать, управлять и повышать своего персонажа. И, честно говоря, это все, на что оно идет. Вы растете в размере, зарабатываете пассивные способности и затем используете эти способности, чтобы вызвать еще больше хаоса в мире. Но, честно говоря, это все, на что оно идет.
Хотя игра имеет несколько монстров и достаточно способностей, чтобы удовлетворить вашу жажду чистого и неискаженного хаоса песочницы, она также не дотягивает до некоторых важных аспектов. Учитывая, что нет многое, что вы можете сделать вне разумного уничтожения диорам из песочного замка, вы имеете своего рода кирпичную стену здесь, которая, как только вы столкнетесь с ней, начинает кровоточить посредственностью. Процесс разрушения бумажно-тонких миров вскоре начинает чувствоваться безвесным, и акт разработки монстра в конечном итоге становится немного предсказуемым и неудовлетворительным. Не то, чтобы это было большим сюрпризом, правда.

Конечно, если вы любите игры-разрушители, которые имеют легкие rogue-like элементы и функции песочницы, то вы, вероятно, будете наслаждаться, топая и разрушая в YOU ARE THE MONSTER мире, покрытом пылью. То, что есть только столько, что вы можете сделать здесь, прежде чем процедура начнет раздражать пальцы. Вы открываете нового монстра, чтобы поиграть с ним, и затем тратите солидную часть времени на то, чтобы придать форму основным узлам на дереве эволюции. Но после того, как эта порыв ветра утихнет, это становится своего рода рудиментарным путешествием, которое, честно говоря, не становится намного лучше.
Чтобы отдать должное, YOU ARE THE MONSTER – это веселая игра, которую можно играть на ходу. Поскольку у вас малое, что нужно выучить, не говоря уже о овладении, вы можете легко проникнуть в глаза своего любимого существа и устроить немного хаоса, не задумываясь о деталях или последствиях. То есть, пробег – явно короток, поэтому шансы того, что оно будет держать вас полностью вовлеченным в течение десятков часов, довольно низки, к сожалению.
Не поймите меня неправильно, есть много отличных кусков и кусочков, на которые можно наткнуться здесь. Уничтожение мира так же весело, как и звучит на бумаге, как и использование своих новых способностей, чтобы раздавить и размолоть невинных прохожих, естественно. Дано, это может не всегда играть хорошо или даже выглядеть так хорошо, если честно. Однако есть странно приятный опыт третьего лица, разрушения и хаоса, который удивительно удовлетворителен, чтобы пройти через него. Это просто жаль, что у него нет большого срока годности, чтобы противостоять его потенциалу как комфортному существу.
Вердикт

YOU ARE THE MONSTER канализирует свою внутреннюю личность Годзиллы, чтобы создать творческую песочницу, в которой вы можете выпустить свою монструозную фантазию и играть роль антагониста так, что может показаться и волнующим, и удовлетворяющим. Хотя это может не предложить многое вне своего разрушительного сердца, это предоставляет краткосрочное решение для удовлетворения ваших комически хрупких насильственных тенденций. В этом смысле я бы сказал, что это делает отличную замену Maneater и, ради аргумента, Stubbs the Zombie: A Rebel Without a Pulse.
Достаточно сказать, что если вы можете войти в YOU ARE THE MONSTER с относительно низкими или смешанными ожиданиями, то вы должны быть в состоянии наслаждаться игрой за краткие моменты радости, которые она приносит на стол. То есть, я не ожидаю идеальной игры здесь. Краткий момент удовлетворения, конечно, но не намного больше. Извините, Кракен.
Обзор YOU ARE THE MONSTER (PC)
Fee-fi-fo-fum
YOU ARE THE MONSTER channels its inner Godzilla-like persona to conceive a creative sandbox in which you can unleash your monstrous imagination and play the antagonist in a way that can feel both thrilling and carnivorously satisfying. While it might not offer much more outside of its destructive heart, it does provide a short-term solution for waxing those comically fragile violent tendencies. To that end, I’d say that it makes for a great substitute for the likes of Maneater and, for argument’s sake, Stubbs the Zombie: A Rebel Without a Pulse.











