Обзоры
WILL: Следуй за светом Обзор (PC)
WILL: Следуй за светом просвещает тьму в попытке захватить неутолимое чувство нахождения серебряной подкладки в свирепом шторме – мимолетный момент надежды в отчаянной попытке воссоединиться с отцовством и найти патернальное облегчение. После катастрофического события – исчезновения сына – надежда и желание мира превосходят сомнения и отчаяние. Но из-за штурвала корабля на высокой воде, мили от дома, неумолимое чувство одиночества и сожаления берет верх и сгибает парус. Здесь, вы оказываетесь с одним из величайших якорей всех: шторм, который скрывает серебряную подкладку, но представляет страх, который вы не можете контролировать. Исчезнувший сын; тысяча загадок; и обширный океан, который не позволяет вам открыть правду.
WILL не тратит время на то, чтобы заполнить вас деталями; он бросает вас в океан и заставляет вас стать свидетелем серии флэшбэк-событий, которые привели к решению отчаявшегося отца найти своего пропавшего сына. Свирепый шторм цепляет вас за прилив, и то, что вскоре начинает чувствоваться как клин между вами и вашей целью, начинает появляться. Вы берете под контроль судно и начинаете пробиваться через шторм. Вы не совсем знаете, куда вы идете, только то, что цель так же ясна, как горизонт. Эпическое приключение разворачивается, и вы, как смотритель маяка, начинаете выполнять свою роль как отец, чьи патернальные инстинкты оставили его с глубоким чувством бесконечной ответственности.

В первые несколько минут пробивания через прилив, WILL быстро устанавливает себя как графически хорошо выглядящий опыт. Шторм; всплеск волн, бьющихся о судно; молния, ударяющая по горизонту. В мгновение ока мир заманивает вас взять штурвал и направиться в пустынные воды – но затем быстро возвращает вас назад. Часы отматываются, и вдруг вы обнаруживаете себя привязанным к маяку. Передача сообщает вам о необычном событии, которое захватило ваш город, и что ваша семья исчезла в никуда. Полоска сомнительного плохого диалога позже, и вы обнаруживаете себя у руля, готовясь решить ряд логических головоломок и вернуться домой.
Помимо довольно скучного озвучивания и сонного тона, WILL отлично начинает, с увлекательным сюжетным крючком, яркой визуальной палитрой и нитью вопросов, которые заставляют вас задуматься о истории, последствиях и цели. Что следует за этим, так это многое отбрасывание назад и вперед между головоломками и активностями перемещения, такими как плавание через штормы, навигация по снежным ущельям и поиск ответов на список, казалось бы, бесконечных вопросов. Снова, все выглядит потрясающе, и кроме редкого монолога, который так же правдоподобен, как радуга в грозе, все держит вас на привязи. Вы хотите продолжить свое путешествие, и вы хотите узнать, куда приведет вас следующая глава.

Первые тридцать минут фокусируются на исследовании старого маяка и выполнении рутинных работ по техническому обслуживанию – акте, который требует от вас выполнения относительно простых задач поиска и логических головоломок в этом районе. За сценой, однако, катастрофическое событие начинает создавать нарратив, после чего оно втягивает вас в опасное путешествие, которое заставляет вас покинуть свой пост в поисках пропавшей семьи. Отсюда то, что у вас по сути есть, – это серия ступенек, которые чувствуются довольно знакомыми, как Firewatch. В один момент вы передаете сообщения, а в другой вы разведываете местности в поисках предметов, которые могут помочь вам продвинуться еще глубже в мир. Путешествие продолжается, и мало-помалу вы осознаете, что есть больше катастрофы, которая опустошила регион.
Чтобы отдать должное, WILL представляет собой солидное разнообразие головоломок и оригинальных идей. Несмотря на то, что он заставляет вас плыть на лодке без туториала, который бы руководил вас через движения, игра сама по себе предоставляет некоторые творческие возможности. И, честно говоря, здесь есть многое , что можно открыть, с явным набором целей, которые варьируются от базового решения головоломок до анализа окружающей среды, езды на собачьих упряжках до плавания. Конечно, игра редко держит вашу руку или говорит вам, что делать, но она делает так, что вы всегда имеете свежую преграду, которую нужно преодолеть. Это может показаться немного линейным временами, но с достаточным разнообразием в своей игровой механике, это также делает довольно непредсказуемый опыт, который может заставить вас сомневаться в каждом повороте.

К счастью, WILL играет так же хорошо, как и любая игра на Unreal Engine 5 должна, с подходящими кинематографическими элементами, интуитивными игровыми механиками и беззаботным интерфейсом. Более того, он кажется хорошо оптимизированным, с стабильной частотой кадров и общим техническим блеском, который делает пробивание через синее чувство гладким и комфортным. Это может не быть игрой класса AAA, но это игра, которая попадает в точку и делает многое правильно. Озвучивание может быть немного свободным ядром, я признаю. Но, кроме того, WILL выделяется как отполированный кусок искусства, который имеет свои приоритеты в правильном месте, и это то, что я готов взять из него.
С солидной основой и увлекательной сюжетной линией, которую можно открыть, я бы сказал, что WILL: Следуй за светом делает легко рекомендовать, особенно если вы являетесь преданным поклонником Firewatch или, в случае неудачи, The Long Dark. Это может не быть идеальным штормом, но оно определенно демонстрирует серебряную подкладку – и это, собственно, то, что вы должны быть готовы взять из него.
Вердикт

WILL: Следуй за светом демонстрирует свою надежду в визуально потрясающем мире патернальных проблем и логических головоломок, где чистая оптимизация и творческие идеи далеко перевешивают посредственное диалоговое озвучивание и отсутствие контекста. С солидным нарративом, потрясающими видами и большим количеством технического блеска, это явно делает отличный вводный путь в нautический мир, который представляет собой историю, управляемую видеоигры. Снова, это может не хвастаться идеальным штормом, но одно можно сказать с уверенностью: это будет опыт, который вы запомните долго после того, как гром ударит.
WILL: Следуй за светом Обзор (PC)
Lighthouse Beyond Storms
WILL: Follow The Light flaunts its beacon of hope in a visually stunning world of paternal woes and logical puzzles where clean optimization and creative ideas far outweigh mediocre dialogue and a lack of context. With a solid narrative, brilliant vistas, and a great deal of technical polish, to boot, it clearly makes for a great introductory passage to the nautical void that is story-driven video games.











