Connect with us

Обзоры

Обзор The Midnight Walk (PS5, PSVR2, PC и PCVR)

Avatar photo
Updated on
The Midnight Walk

Удивительно, но именно не игровой процесс The Midnight Walk оставит вас совершенно удовлетворенным. Будучи игрой в жанре головоломки-хоррор с сильной сюжетной линией, вы можете ожидать решение сложных головоломок и наслаждение жуткой атмосферой с глубоким сюжетом. Но игра выполняет только две из этих ожиданий, оставляя другой, возможно, значимый элемент игрового процесса недоработанным.

Но несмотря на разделенное внимание, которое разработчики уделяют каждому из фрагментов игрового процесса The Midnight Walk, я могу утверждать, что это было сознательное решение. Или, по крайней мере, так кажется. То, что работает, более чем достаточно, чтобы сделать вашу игру одной из самых незабываемых впечатлений этого года, возможно, на протяжении всей вашей игровой карьеры; не обращайте внимания на те части, которые кажутся низкими по усилиям.

Итак, что делает The Midnight Walk так особенным? Давайте узнаем в нашем обзоре The Midnight Walk ниже.

В темноту

используя глаза - обзор The Midnight Walk

Пик ночных часов обычно является лучшим временем для меня, чтобы наслаждаться прогулками посреди ниоткуда. Спокойствие, которое приходит с этим. Беспечный характер ночных существ, блаженно свистящих. Но The Midnight Walk далеко не мирная прогулка в темноте. Напротив, когда вы погружаетесь в мир, пораженный темнотой.

Свет не был постоянным присутствием здесь уже некоторое время, и существа, которых вы встречаете, привыкли к новому порядку дня. И не только в их мрачном настроении и разрушительном образе жизни, но и в их жутких внешних видах. Не все ужасные существа, которых вы встречаете, дружелюбны. И что хуже? Вы не можете сражаться с ними.

Это оставляет вам нет выбора, кроме как пробираться в темноте. Вы прячетесь в шкафах, как только вы замечаете угрожающее существо впереди. И иногда шкафы телепортируют вас в новое место: спасибо Богу. Это, по крайней мере, до тех пор, пока вы не сможете использовать свои спички и свечи для нескольких способов, которыми мы привыкли полагаться на свет. Он освещает ваш путь и держит некоторых страшных существ на расстоянии.

Но свет играет намного большую роль в мире The Midnight Walk. Это источник тепла, который давно отсутствует в жизни разбитых NPC, которых вы встречаете. Как только он зажжен, он меняет перспективу: он меняет жизни, прямо скажем. Или свет может быть источником надежды, тоже, среди постоянной темноты, горя, которое проникло глубже, чем можно себе представить.

За пределами темноты

монстр

Я только примерно освещаю обстановку и сцены, которые The Midnight Walk создает для вас. Притягивающую противоположность между светом и темнотой, и нет, не в многочисленных знакомых способах, которые игры адаптировали раньше. Концепция света и темноты здесь проникает глубоко внутрь, за пределы решения простых огненных головоломок, в саму жизнь существ и персонажей, с которыми вы будете учиться и связываться.

Даже в самом мире, огромном плаще темноты, вопящей, жуткой темноте, окутывающей все, что дышит. И только в моменты, когда вы можете зажечь спичку или зажечь свечу, пробивается краткий проблеск надежды через горе. Способы, которыми The Midnight Walk играет с концепцией света и темноты, не только проникают через каждую часть вашей игры, но и влияют на вашу собственную перспективу, тоже.

Не имея силы сражаться с монстрами, с которыми вы сталкиваетесь, каждый шаг дальше в The Midnight Walk наполнен страхом. Вы никогда не знаете, что прыгнет из-за угла и отправит вас в истерику. Не только в истерику, но и бегство в самое безопасное место, которое вы можете проскользнуть, чтобы не быть пойманным и убитым. Вы – ходячий шар паранойи, жуткие звуки ночи постоянно кричат опасность.

Таким образом, и ходя в темной, жуткой мире, каждый момент в The Midnight Walk кажется по-настоящему ужасающим и страшным. Пробираться. Прятаться. Бегство – это способ выжить. И всегда, стиль скрытности, который оставляет вас чувством бессилия. Но затем, что-то меняется в процессе игры. Два вещи, чтобы быть точным.

Примите темноту

темнота - обзор The Midnight Walk

Разделенный на шесть главных глав, вы часто отклонитесь от изношенной тропы, чтобы открыть, что разные биомы The Midnight Walk скрывают. Это высоко желательно как своего рода отдых от постоянного бега и пульсирующего через одинокую темноту. Каждая глава имеет уникальную историю и персонажей, которые сначала могут показаться отвлечением. И затем, они глубоко проникают в вашу душу без предупреждения.

Существа здесь могут выглядеть как оторванные уродства. Но они, слишком, имеют жизни, душу, жестоко разрушенную нависшей темнотой. Темы потери и горя переплетаются с предысториями, которые вы открываете. Темы так глубоки, что они эволюционируют в глубоко эмоциональные “отдыхи?” Скоро, свет и темнота становятся больше, чем знакомая тропа. Это образ жизни, который прикрепился к некоторым существам слишком глубоко, чтобы поверить, что он может измениться.

Становится ясно, что ваша задача, ваша миссия, чтобы преодолеть опасную “полночную прогулку” к горе Луны, чтобы вернуть свет миру, выходит за пределы ваших возможностей. Несметные другие полагаются на вас, чтобы выполнить эту задачу, однако ужасающую, однако ужасающую. Вы на миссии, которая не только спасет людей, но и изменит их жизни, изменит их восприятие всего, что они знали. И это, по нескольким причинам, кажется мощным и удовлетворительным, чтобы выполнить.

Преодолейте темноту

NPC

И это частично дает вам мотивацию, чтобы “взять себя в руки”. Вы стоите против темноты, больше не боитесь. Вы стоите смело против угрожающих ползучих существ, которые хотят разрушить вас. И часть этого также приходит от спутников, которых вы приобретаете на своем пути. Веселый Потбой, глиняный горшок, который помогает вам вернуть свет миру. И дом, названный “хousy”, который помогает хранить ваши коллекционные предметы.

В некоторых отношениях, Потбой создает своего рода кооперативное приключение, даже хотя The Midnight Walk является одиночной игрой. Простым нажатием кнопки, он бросается вперед, чтобы зажечь свечи, тем самым решая головоломки на своем пути. Но он также играет важную роль в истории, где вы встречаете оторванных Потбоев, которые не могут выполнить миссию. Это тревожно, когда вы теряете своего Потбоя: может ли темнота поглотить его?

Хousy выглядит великолепно, шагая рядом с вами. Но также, позволяя вам исследовать и собирать все интересные коллекционные предметы, которые мир The Midnight Walk имеет в предложении. Вы в основном будете собирать фигурки существ, которых вы встречаете, диски и Шеллфоны. Шеллфоны довольно полезны, поскольку они часто раскрывают дополнительную лору и предоставляют более глубокое понимание горя и тайн мира The Midnight Walk.

В заключение

старик

Я упоминал ранее, что элементы игрового процесса The Midnight Walk не были обработаны одинаково. Сюжет является, безусловно, лучшей частью вашего путешествия. Это намного больше, чем поверхностные экспозиции, к которым вы можете быть привычны, проникая в вашу душу и дергая за ваши сердечные струны, довольно легко, я должен добавить. Строительство мира и исследование также почти так же хороши.

В мире, полностью построенном из глины и ремесла, а затем сканированном в интерактивную анимацию в стиле стоп-мOTION, вы ожидаете ничего меньше грандиозного. Внимание к деталям впечатляет, как и потрясающий дизайн и погружающие способы, которыми мир втягивает вас. Похожий на фильмы Тима Бёртона, вы будете наслаждаться глубокой ностальгией по работам как Невеста мертвеца и Ночь перед Рождеством. Но также, The Midnight Walk кажется уникальным и захватывающим.

Это в значительной степени помогается меланхолическим тоном и жуткой музыкой, которая разрастается в подходящих моментах истории и игрового процесса. Без них игровой процесс The Midnight Walk может пострадать жестоко. Головоломки, хотя и слегка интересны, в основном повторяются и скучны. Так же и “полночная прогулка” сама по себе. Вы просто пробираетесь, прячетесь и убегаете, что может в конечном итоге стать скучным после некоторого времени.

И еще одна вещь: The Midnight Walk наиболее эмоционален в PSVR2 или PCVR. Хотя запущен с ошибочным игровым процессом и низким разрешением, вы просто не можете отнять печальные и инструментальные части игры. Плюс, физически закрывая глаза, чтобы обнаружить скрытые предметы, уничтожать монстров разными способами или решать головоломки, постоянно разнообразит ваш опыт. И примерно за пять часов игрового процесса The Midnight Walk не задерживается дольше, чем необходимо.

Вердикт

мусорный бак - обзор The Midnight Walk

Трейлер один был достаточно, чтобы привлечь геймеров в дебютную головоломку-хоррор приключенческую игру MoonHood. The Midnight Walk обещал художественную креативность, которую они выполнили до потрясающего эффекта. За пределами потрясающего построения мира, однако, истории, которые вы открываете, особенно трогательны. Даже с темами горя и потери, это оставляет неизгладимое впечатление.

И, возможно, зажигает энтузиазм, чтобы прыгнуть обратно, даже если, в какой-то момент, только чтобы пережить печальный, жуткий, но в конечном итоге удовлетворительный игровой процесс. Вы можете играть в The Midnight Walk на плоском экране с PSVR2 или PCVR гарнитурой. И да, темы света и темноты могут показаться слишком используемыми. Но я могу поспорить, что вы еще не испытали это через глаза The Midnight Walk еще.

Обзор The Midnight Walk (PS5, PSVR2, PC и PCVR)

Сделайте темноту вашим другом

Слова иногда не достаточно, чтобы передать полный объем влияния игры. И The Midnight Walk является одной из тех игр, которую вы должны сыграть, чтобы испытать творческую историю и мир. Ему нужно быть индивидуально протестированным, чтобы понять, насколько значимым может быть противопоставление света и темноты. От игрового процесса до истории и построения мира, The Midnight Walk едва пропускает удар.

 

Evans I. Karanja - фриланс-писатель с страстью ко всему, что связано с технологиями. Он любит исследовать и писать о видеоиграх, криптовалютах, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, его, скорее всего, можно найти за играми или просмотром Формулы 1.