Новости

10 ужасных игр, которые не дадут вам спать ночью

Нет ничего лучше, чем уютно устроиться на диване, прижав глаза к экрану, и погрузиться в океан напряжения. Это похоже на то, как если бы вы испытали холодный озноб, пробежавший по вашей спине; ужасные видеоигры обеспечивают именно это ощущение — и это действительно невероятное чувство. Конечно, многие игры пытались запечатлеть это эмоцию, но многие также не смогли следовать первому правилу клуба ужасов: сделать его действительно страшным.

Когда речь идет об ужасе, существует множество подкатегорий, которые многие из нас склонны забывать. Не только мы, геймеры, но и те, кто стоит за проектами. Это такие моменты, когда хорошая концепция может стать разрозненной из-за слишком многих категорий, втиснутых в один карман. Возьмем, к примеру, кровожадный слэшер, наполненный кровью. Теперь это отдельный жанр. Однако, когда чрезмерно амбициозные разработчики становятся жадными и начинают сочетать различные другие ингредиенты — это может стать беспорядочным.

Редко можно найти качественный шедевр ужаса в формате видеоигры, поскольку не многие разработчики знают секрет успеха. Но эти десять игр в частности близки к совершенству. Конечно, с момента эволюции игр было множество достойных хитов, но эти игры manages to crack the code и обеспечивают вечные ознобы. И, знаете — мы полностью за это.

 

10. Resident Evil 7 VR

Как если бы Resident Evil 7 не был достаточно страшным на консоли, да?

Седьмая основная часть серии Resident Evil изменила все к лучшему, не так ли? Там были меньше просторных улиц и широких городских пейзажей, и намного больше замкнутых и узких коридоров, где все могло скрываться в тени. В отличие от предыдущих частей, где действие было основным ингредиентом, BioHazard смогла вплести множество напряжения, которого мы не нашли в любой другой главе. Конечно, мы могли видеть многое с момента дебюта франшизы — но ничего не смогло запечатлеть это так же хорошо, как седьмая часть — особенно в VR.

Блуждая по глубинам особняка, который никогда не играет честно, достижение даже самых простых целей может часто чувствоваться как кошмар сам по себе. От спонтанных появлений персонажей до жутко размещенных объектов, заставляющих нас дважды подумать об их происхождении; Resident Evil 7 обеспечивает все, когда речь идет об ужасных играх. И даже не начинайте говорить о DLC.

 

9. Outlast

Изменяя лицо ужасных игр с дебютом в 2013 году, безусловно.

Outlast смогла принести что-то новое на стол с запуском в 2013 году. Это не было совсем концепцией быть запертым в психиатрической больнице, а скорее количеством напряжения с момента старта. Будете ли вы просто шагать по коридору или подниматься по лестнице; Outlast всегда дает нам это горящее чувство в наших шеях, заставляющее нас быть параноидальными от начала до конца. И это из-за того идеально запечатленного чувства — что мы никогда не чувствуем себя в безопасности и часто рассматриваем возможность спрятаться вместо продвижения.

Благодаря невероятно низкой емкости батареи камеры, игроки остаются ползти по темноте и использовать только звук для навигации. Но когда вы находитесь в психиатрической больнице с бесконечными бродячими психопатами, эти навигационные инстинкты могут часто привести к неправильным местам. Итак, чтобы остаться в живых, вы должны собрать как можно больше батареек, когда вы проходитесь через институт и ищете выход. Но, конечно — это легче сказать, чем сделать.

 

8. Soma

Эта история умудряется сочетать увлекательный сюжет с абсолютно ужасающими сегментами.

Soma была одной из немногих игр, которые смогли объединить несколько ингредиентов и преуспеть. С сильным потоком психологических элементов, хорошо написанным повествованием и быстрым действием, Soma смогла отметить несколько больших галочек и все еще обеспечить шедевр.

Для игры, которая основана в основном на подводном исследовании, никогда не бывает момента, когда вы не чувствуете себя наблюдаемым или преследуемым. Когда вы проходитесь через разрушенную исследовательскую лабораторию в поисках выживших и метода побега, ваш ум начинает блуждать, и ваши страхи становятся реальностью. И это красота Soma; всегда есть что-то, играющее на переднем плане вашего ума, когда вы проходитесь через пять часов хорошо написанного геймплея. Это заставляет вас хотеть рискнуть и снова почувствовать то же самое ощущение, которое становится почти привычным с первого раза.

 

7. Amnesia: A Machine For Pigs

Известная франшиза Amnesia наносит еще один ужасающий удар с вторым ужасающим главой.

Мощный вход в список — Amnesia: A Machine For Pigs. В отличие от предыдущей, широко известной части, A Machine For Pigs запечатляет более мрачную сущность и улучшает некоторые из основных элементов из первой игры. Конечно, обе игры являются шедеврами сами по себе — но именно вторая основная часть кажется искрой ужаса, как никогда раньше, когда вы проходитесь по кривым улицам Лондона. Есть музыкальный саундтрек, который кажется прямо мрачным и жестоким, и хронология событий, которая ловит нас с самого начала, когда мы впервые обнаруживаем иконический фонарь.

Amnesia всегда работала чудеса, когда речь идет о создании ужасающей атмосферы. Петли ландшафта всегда умудряются слияние с нашими самыми зловещими кошмарами, и каждый квадратный дюйм каждого уровня такой же чудовищный, как и последний. Это почти заставляет игрока чувствовать себя крошечным по сравнению с множеством существ, которые отдыхают в темноте. И именно это мы любим.

 

6. Five Nights at Freddy’s

Как такую простую концепцию можно сделать так ужасающей?

Став успешной после роста продаж на Steam, Five Nights at Freddy’s пошла дальше и произвела несколько глав — и даже перешла на различные другие платформы. Даже с довольно простой концепцией, которая дает игроку минимальный контроль; Freddy’s создает ужасающую область, которая всегда дает озноб без каких-либо усилий. Конечно, враги по сути являются небольшой армией бродячих плюшевых игрушек с неисправными аниматрониками — но ночью это никогда не может быть более тревожным.

Выживание одной ночи в Freddy’s означает необходимость стратегически использовать двери, камеры и свет, чтобы держать врагов на расстоянии. Хотя это довольно простая идея, спонтанные прибытия множества друзей могут оставить вас бегущим вокруг в отчаянии за девять минут, которые кажутся вечностью. И это обычно только первая ночь. Выживание пяти ночей, с другой стороны, является кошмаром сам по себе.

 

5. Blair Witch

Редко когда видеоигра может сделать вас чувствовать, что вы сходите с ума. Blair Witch, с другой стороны, кажется делает это легко.

Происходящая из фильмов, Blair Witch следует идентичному пути создания психологической драмы, которая оставляет вас чувством почти тошноты. В хорошем смысле, мы думаем. Это потому, что Blair Witch не полагается на восьминогих существ или эпический саундтрек, чтобы повлиять на ваше путешествие. Вместо этого, это приключение сосредотачивается на страхе с самого начала и использует хорошо размещенные функции, которые часто заставляют вас сомневаться в своих собственных суждениях.

Будете ли вы прогуливаться по лесу или подниматься на бесконечную гору; Blair Witch дает вам дрожь в шее, чтобы напомнить вам, что вы делаете что-то неправильно. Даже если вы идете в правильном направлении, есть шанс, что вы вернетесь назад и окажетесь там, где начали. Снова, с помощью умного использования психологических элементов, мы можем почесать голову, когда погружаемся в безумие в поисках противоядия от страха, лежащего на наших плечах.

 

4. Slender: The Arrival

Это было только вопросом времени, когда интернет-сенсация станет полноценным релизом.

Следуя за глобальной тенденцией, Slender: The Eight Pages на PC, The Arrival прокралась и воспользовалась обновленным опытом, который оставил геймеров испуганными. С более длинной игрой, которая строит более глубокое повествование о ужасающем гуманоиде; Slender: The Arrival приносит не только то же самое нервное напряжение на стол — но и понимание происхождения персонажа.

Хотя это довольно короткий опыт, The Arrival все еще умудряется запечатлеть суть известной франшизы и дать игрокам несколько мясных страхов. Даже без объемных глав и десятков сценарных часов, прохождение игры все еще достаточно, чтобы сделать вас чувствовать себя удовлетворенным и хотеть вернуться за еще одним раундом.

 

3. Siren Blood Curse

Быть беззащитным и без шанса на борьбу может часто привести к подавляющему страху. И это хорошо, правда?

Падая в искаженный мир, где все перевернуто, Siren Blood Curse выходит вперед и усиливает фактор ужаса на милю. Благодаря своей преданности кривым персонажам и ночmarish дизайну, эта классика ужасов может легко быть запомнена, когда вы вспоминаете игры, которые определили эпоху PlayStation 3.

Siren Blood Curse чередуется между различными персонажами на протяжении всей игры; некоторые слегка способны выжить — и некоторые с абсолютно никаким опытом. И именно эти персонажи заставляют вас дрожать при виде даже вашей собственной тени. Это беззащитный подход, который вы должны принять к каждому препятствию в надежде выжить до следующей главы. И когда прятки становятся вашей собственной стратегией — это делает одну ночь ужаса похожей на вечный испытание.

 

2. Dead Space

Можно сказать, что Dead Space был окончательным игроком в ужасном жанре.

Вместо того, чтобы сделать протагониста полным бадассом с бесконечными патронами и достаточно оружия, чтобы обеспечить армию, Dead Space ставит вас в обувь обычного системного инженера с небольшим опытом в выживании. С ограниченным запасом боеприпасов и целым кораблем, полным прячущихся существ, мы должны чувствовать себя окруженными и без шанса на выживание. И именно там ужасный аспект кажется почти идеальным. Мы боимся открыть следующую дверь в страхе того, что ждет за ней. Мы считаем патроны и молимся, чтобы добраться до следующей контрольной точки без того, чтобы быть в ловушке.

Dead Space произвела несколько выдающихся игр с момента выпуска в 2008 году. Но игра, которую мы должны выбрать для списка, должна быть первой частью. Это было что-то свежее из ума сумасшедшего разработчика и обеспечило свежий воздух ужасному миру. Это захватывающе, и это смело — и именно поэтому мы любим это.

 

1. The Evil Within

Этот ужасный шедевр объединил качественное повествование и наполненное действие геймплей.

Когда мы смотрим на The Evil Within, мы не видим одну корзину с одним холмом яиц. Мы видим ряд корзин — и целую кучу яиц. Снова, это в основном потому, что The Evil Within находит несколько подкатегорий ужаса и распределяет их поровну. Конечно, это не всегда работает с некоторыми амбициозными ужасными фильмами. Но для этого все сработало как по волшебству.

Взяв психологическую концепцию и столкнув ее с яростными пулями, чудовищными монстрами и умопомрачительными головоломками — мы можем стать свидетелями оболочки прекрасного творения. The Evil Within заставляет игроков оставаться на ногах, когда они просятся через меняющийся мир, который никогда не следует одному и тому же шаблону. С начала до конца весь мир движется так же быстро, как и погружается в более глубокий уровень безумия. Бросьте туда несколько спланированных страхов и несколько босс-битв — и у вас есть отполированный ужасный шедевр. И именно так быстро, как и спускается в более глубокий уровень безумия. Бросьте туда несколько спланированных страхов и несколько босс-битв — и у вас есть отполированный ужасный шедевр.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.