Обзоры
Slender: The Arrival VR Обзор (PlayStation VR2 и PC VR)
Это было где-то в 2012 году, когда я,刚 закончив второй год колледжа, решил погрузиться в местные слухи о новой флэш-ориентированной игре ужасов под названием Slender: The Eight Pages. Это также было время, когда, если вы не строили невероятные творения в пространстве Minecraft , то вы искали детские рисунки под звук стучащего ритма и пристального взгляда существа в костюме и галстуке. Для протокола, я никогда не любил строить миры из блоков. На самом деле, я никогда не понимал, почему так много студентов были более увлечены блоками руды, чем бьющимся сердцем ужасной игры выживания. Суть в том, что я никогда не уделял Minecraft того же внимания; я жаждал тех восьми страниц, и с этим, моё восхищение Slender: The Arrival расцвело.
Конечно, область выживания в ужасе прошла долгий путь с 2012 года, и поэтому для большинства The Eight Pages не является мастер-классом, а скорее своевременным экспериментальным произведением, которое, несмотря на свою странную простоту и, скажем так, механическую короткозоркость, всё ещё обладает всеми наградными качествами сердце-останавливающего интерактивного триллера. И это только The Eight Pages, имейте в виду; The Arrival – совершенно другая история, и та, которая, с момента своего появления в качестве полноценной игры VR, честно говоря, расцвела в нечто совершенно другого рода. Но, конечно, я опережаю события, поэтому позвольте мне вернуться к началу. Чтобы поставить вас в картину, Slender: The Arrival VR только что вышла на PlayStation VR2 и PC VR. Хотите присоединиться ко мне, чтобы мы разобрали её?
Если вы идёте в лес сегодня…

Если вы можете вспомнить всеобщее наводнение видео Let’s Play, на которых бесчисленные стримеры бежали за свою жизнь, чтобы получить “ещё одну страницу” в минималистичной игре ужасов от одного разработчика Parsec Productions, то вам повезло. По сути, Slender: The Arrival – это, больше или меньше, пересказ той же истории, только с более плотными уровнями, механикой и тропами развития персонажа. Говорить, что это The Eight Pages 2.0 , было бы не совсем точно, поскольку оно действительно привносит много новых ингредиентов в игру – озвучивание, бонусный контент и полуп открытые локации для исследования, чтобы назвать лишь несколько. И всё же, если бы вы посмотрели на них со стороны наблюдателя , вы бы с трудом различили их. Это справедливо, хотя; есть страницы, лес и, конечно же, тощий парень в галстуке.
Чтобы рассказать вам о более тонких деталях, Slender: The Arrival – это короткий, двухчасовой опыт ужаса – игра, в которой вы, играя за девушку по имени Лорен, приглашены погрузиться в заражённый лес, чтобы помочь своей старой подруге, Кейт, продать их детский дом. Но, есть одна загвоздка: Кейт нет, и единственное, что осталось на её месте, к сожалению, – это другое зловещее откровение. Это правильно, старый верный пес леса – хрупкая фигура угля и белого цвета, известная местным жителям как Slender Man – проник в мир и, более недавно, в ваше мышление. И я знаю, о чём вы думаете: почему бы не просто собрать свои вещи и уйти? Эх, это не так просто. Но это и есть ужас, я полагаю; если есть след хлебных крошек, оставленных на виду, то вы можете быть уверены, что кто-то последует за ними.
Следуя за крошками

Говоря о следовании за крошками (или страницами, в данном случае), первые этапы Slender: The Arrival не так уж и отличаются от того, что мы видели в оригинальной версии. Естественно, вы начинаете с ничего, кроме камкордера, казалось бы, пустого участка земли и следа предметов, которые нужно собрать, которые – вы догадались – вам нужно найти, чтобы установить большую картину. И это, действительно, то, о чём The Arrival – собирать данные, выполнять простые квесты и избегать ужасающего взгляда одного из нескольких страшных сюрпризов, которые таятся между тенью и деревьями.
В основном, игра видит вас, делающим несколько остановок между определёнными областями – лесными домами, шахтами и другими подземными местами, например. В типичном сценарии вы найдёте себя вооружённым ничем, кроме обычного камкордера, после чего вам нужно будет использовать его ограниченный источник света, чтобы ориентироваться в тускло освещённых биомах, переключать выключатели и выполнять ряд туда и обратно головоломок, таких как активация генераторов, или, знаете, что-то, что пропитано целой кучей стандартных ужасных клише. Хорошая новость здесь, однако, заключается в том, что вам не нужно делать абсурдное количество этого, поскольку история более или менее завершаются в девяносто минутах, плюс-минус. Тем не менее, чтобы рассказать, как оно есть, игровой цикл по сути является тем же, что и, ну, большинство его сородичей: толкайте это, бегите туда, и толкайте то. Просто, но вечное.
Устал от слежки

Одним из худших вещей в любой игре VR, независимо от того, как настраиваются определённые конфигурации, является огромное количество кинетозов, которое может возникнуть после длительных периодов игры. К счастью, однако, это не является такой большой проблемой здесь, поскольку The Arrival делает довольно отличную работу по снижению риска подвергнуться любому виду психологического дистресса или тошноты. Напротив, многих игр, которые принимают виртуальное пространство – игр, которые часто требуют от вас делать необычные движения или жесты, чтобы прогрессировать – The Arrival вместо этого использует плоскую и гибкую систему, которая не только проста в понимании, но и удивительно легко выучить на ходу. Это также помогает, что не слишком много головоломок игры требуют от игроков пытаться согнуться назад, чтобы выполнить даже самые базовые задачи. И это то, за что я всегда буду благодарен, безусловно.
Стоит отметить, что Slender: The Arrival не является лучшейlooking игрой VR, которую вы будете играть в этом году. Не то, чтобы это было неожиданностью, разумеется; Slender: The Eight Pages Parsec Productions также страдал от довольно ужасных визуальных эффектов и деревянных эффектов. И всё же, благодаря неустанной напряжённости игры и хорошо подобранным атмосферным условиям, кажется, что значительный недостаток квалифицированных визуальных эффектов не является проблемой здесь. Это сноска, если что-то, и та, которая едва стоит говорить, учитывая объём фантастических слоёв, которые она также имеет, наряду с одним или двумя посредственными функциями. Это лучшая виртуальная реальность игра на квартале? Не даже близко, нет. Но, мальчик, если вы ищете что-то, что заставит вашу кровь кипеть и ностальгическую энергию, то рассмотрите это как достойный аппетит.
Вердикт

Slender: The Arrival – это одна из многих, многих игр ужасов, которые просто чувствуются правильно , когда они обёрнуты в виртуальное пространство, и это доказывает, что, даже если механика не массively различается, менее идеальна, страшная встреча с культовым антагонистом может быть в три раза более ужасающей, когда она сочетается с качественным гарнитуром и хорошей парой наушников. Конечно, Slender не является лучшей игрой ужасов на рынке, поскольку она часто страдает от отсутствия повторного значения и динамических элементов решения головоломок, но где она терпит неудачу в оригинальности, она наверняка восполняет это своей тревожной звуковой композицией и真正 страшной смесью частых скачков и других эффектов, заставляющих сердце биться.
Если вы ищете определённый способ почесать тот зуд после The Eight Pages , то возьмите моё слово: VR-аналог – это, безусловно, лучшее любовное письмо культовому феномену Parsec Productions, которое вы можете найти. Не поймите меня неправильно – кинетоз может быть немного луной в The Arrival VR , особенно когда речь идёт о решении определённых моментов в тускло освещённых областях, но это более или менее ожидается от большинства VR-адаптаций плоских версий видеоигр в целом. Тем не менее, я видел некоторые довольно ужасные VR-игры и адаптации за годы, и честно говоря, Slender: The Arrival VR просто не является одной из них. Факт в том, что здесь есть много чего, к чему можно вернуться, поэтому если вы ищете возродить ту старую связь с лесным врагом, то вам, возможно, стоит рассмотреть возможность надеть гарнитур на пару часов.
Slender: The Arrival VR Обзор (PlayStation VR2 и PC VR)
Всё ещё здесь, всё ещё Slender
Slender: The Arrival VR - это свидетельство тому, что вам не нужно учить старую собаку новым трюкам, чтобы вдохнуть те же основные эмоции. Хотя VR-аналог The Arrival не сильно отличается от своей плоской версии, он приносит новый уровень погружения в смесь с тремя разами большим количеством смелых встреч и скачков.











