Обзоры
Обзор The Callisto Protocol (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S и PC)
Наконец-то! The Callisto Protocol был в центре внимания всех, и теперь, когда он наконец-то вышел, я с нетерпением жду, чтобы рассказать вам, насколько стоит играть в эту игру. Учитывая, что соавтор серии Dead Space, Глен Шофилд, направлял игру, трудно не сравнивать их. Но я постараюсь отделить их, рассматривая The Callisto Protocol как отдельную сущность.
Если вы ждете, чтобы сделать покупку, надеясь узнать, подходит ли игра вам, вы пришли в правильное место. Итак, присядьте и давайте исследуем сюжет, игровой процесс, бой и все, что между ними, в этом обзоре The Callisto Protocol.
Медленно и верно, она идет
В начале, загадочность и тревожные представления держатся крепко, с The Callisto Protocol, который выходит на перспективную предпосылку о том, для чего он здесь. (Споилеры вперед!) Во время тревожной прогулки по улице вы наталкиваетесь на кучу мертвых тел, уничтоженных.
По новостям, было совершено биологическое нападение, организованное террористом Дани Накамурой. Протагонист, Джейкоб, заканчивает свой последний рейс в качестве грузового пилота, когда появляются новости.
Затем Дани Накамура нападает на корабль Джейкоба, заставляя его разбиться на планете под названием Каллисто. Законные органы планеты арестовывают Джейкоба и Дани, бросая их в тюрьму Блэк Айрон. Вы желаете, чтобы они этого не сделали, потому что вскоре после этого происходит бунт, и многие из заключенных начинают мутировать в ужасные существа, благодаря загадочной вирусной инфекции.
Эти существа пишут абоминации, с щупальцами и когтями, которые постоянно растут из мест, где они не должны. Итак, теперь вы обнаруживаете себя несправедливо заключенным в тюрьму, устройство CORE вставлено в вашу шею, синхронизировано с вашим состоянием мысли и здоровья, и поставлена задача: выжить среди монстров повсюду любыми возможными средствами, сбежать с планеты-тюрьмы Каллисто, никогда не зная, кому доверять.
Посмотрите, это не самая амбициозная сюжет в истории игр. И есть некоторые логические проблемы, которые мы рассмотрим позже. Но пока все хорошо. Определенно, нет прыжков из кресла от страха.
Возможно, игра не была предназначена для того, чтобы быть страшной, кроме того, что «ужас» находится в ее жанровом описании. Там также нет напряженных моментов за пределами предпосылки. Уверен, я был немного заинтересован в начале. Но после предпосылки бой и графика займут центральное место. Говоря о чем…
Dead Space Возрождена, Но Все Еще Мертва Внутри

Я люблю Dead Space. Итак, да. Я скрестил пальцы, надеясь, что The Callisto Protocol почтит его. Я чувствую, что это духовный преемник Dead Space, имеющий те же темы страха, дисморфии тела, кровавых улиц и да, вы понимаете картину.
В отличие от Dead Space, однако, графика повышена, вводя реализм в жестокие сцены и ужасные существа, бродящие по Каллисто. Брызги крови и разрывы тела выглядят, звучат и чувствуются реалистично, единственная исключение – это множество исторических ссылок на игры давно прошедшего времени.
Возможно, это то, к чему The Callisto Protocol стремится: чтобы жестоко убить как можно больше ужасных существ, наслаждаясь резней, которая царит на протяжении примерно 15 часов игрового процесса. Но почему, вы спрашиваете? Ну, это убей или будь убитым. Я имею в виду, что еще можно делать в городе, захваченном ужасными ужасами?
Я бы хотел увидеть некоторую инновацию, которая отличает The Callisto Protocol от Dead Space или предыдущих игр в жанре survival horror. Там определенно есть повороты и сюжетные линии, которые дают смысл резне. Или нелинейная система прогресса, которая видит ваш прогресс в разрушении террористической организации, которая захватывает планету.
Я скажу, однако, что The Callisto Protocol действительно освоил искусство мертвых улиц, проектируя жуткие проходы, которые выглядят по-разному, будь то мертвые тела, висящие на потолке, как пиñаты, брызги крови во время каждого столкновения с врагом или неуютная система канализации, через которую Джейкобу придется пробираться, и таким образом менее повторяющаяся, всегда интенсивная прогулка по планете Каллисто.
Смотрите за врагом

Конечно, ужасные существа, охотящиеся за кровью, были когда-то людьми, зараженными загадочной биологической вирусом, но они собираются убить вас. Итак, вам нужно убить их сначала. К счастью, у вас есть три оружия: пистолет с длинным расстоянием и разрывающий мозг ружье; токарный батон; или батарейный гравитационный проектор (GRP) телекинетическая перчатка.
Оружие с длинным расстоянием легко отрывает части тела, даже если некоторые монстры имеют тенденцию поглощать пули, особенно большие боссы. Токарный батон, конечно, для нанесения последовательных ударов по монстрам на близком расстоянии. А телекинетическая перчатка позволяет вам поднять врагов ближе для боя в ближнем бою или бросить их на острые стены для мгновенных убийств.
Это фактически множество веселья, когда вы бросаете монстров на вращающийся вентилятор, со скалы или на деревообрабатывающие машины на потолке или полу (не спрашивайте, почему они есть там в первую очередь.) Или когда вы отрываете конечности монстра одну за другой.
Если вы чувствуете, что бросание врагов через комнату или прохождение через них с вашим ружьем – это простая задача, подождите, пока вы встретите больших монстров. Они выглядят почти как меньшие монстры, но они имеют упорство, чтобы выдержать несколько ударов, пока легко убивают вас за один удар.
Несбалансированность очевидна здесь. Одна ошибка, и вы закончили. Добавьте к этому увеличение уровня сложности во второй половине, и вот проблема, которую нужно решить с руководством.
Кроме того, несколько идей для системы боя восходят к Dead Space, что я надеялся избежать. Сходство между двумя играми тревожно, с единственной значительной разницей – большим вниманием к бою в ближнем бою.
Логика побеждает случай

На этом этапе у вас, вероятно, есть много «почему». Почему существа появляются случайно повсюду, куда я иду? С какой целью? И деревянные деревообрабатывающие машины на потолке и полу?
Они весело бросать монстров, но почему они есть там в первую очередь? Большие монстры могут поглощать пули. Вау! Окей. И обрушивающиеся коридоры? все растущие щупальца? И список продолжается и продолжается…
Правда. Игры не имеют пределов. Вы свободны создать любую версию планеты, которую вы хотите, но в какой-то момент это начинает чувствоваться случайно, и честно? немного спешно. Некоторые из этих идей могли бы хорошо вписаться в сюжет или, возможно, сбалансировать ужас и действие.
Вердикт

Есть что-то крутое в монстрах с постоянно растущими щупальцами и свободными конечностями. Это почти как вечеринка, разрывая их части и надеясь остаться в живых до конца игры. Сверху на это добавьте тревожную, кровавую планету-тюрьму, каждый уголок которой кричит «помогите», и у вас есть амбициозная игра в жанре survival horror, в которую стоит потратить несколько часов.
Единственная проблема с The Callisto Protocol – это чрезмерное сходство с Dead Space, особенно в том, как обе игры фокусируются на бое, оставляя сюжет и миссии в отчаянной нужде в уходе и внимании. По крайней мере, The Callisto Protocol повышает свою графику и технические инновации, чтобы соответствовать современным стандартам игрового процесса. Плюс они уделяют больше внимания бою в ближнем бою, аспекту, который действительно пригодится, если вы закончите боеприпасы.
Выживите в игре, доберитесь до следующего уровня и сбегите из тюрьмы Блэк Айрон на планете Каллисто, чтобы не стать следующей жертвой следующего монстра, с которым вы столкнетесь. Похвала графическому и звуковому дизайну, который проходит через экран и контроллер DualSense самым реалистичным образом. Крик, звон металла и брызги крови выглядят, звучат и чувствуются сюрреалистично.
Если вы надеялись прыгнуть из кресла несколько раз, мне жаль вам сказать, что вы, вероятно, не будете. The Callisto Protocol не является особенно страшной игрой, хотя это и игра в жанре ужасов. Что я могу вам сказать, однако, так это то, что игра имеет потенциал для невероятного развлечения, по крайней мере, в первый раз, когда вы играете в нее.
The Callisto Protocol теперь доступна на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S и Microsoft Windows.
Обзор The Callisto Protocol (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S и PC)
Жестокое, Тревожное и Все, что связано с Гором
Игра в жанре survival horror, The Callisto Protocol, наконец-то вышла, делая волны как одна из самых амбициозных игр этого года. Готовьтесь к ужасным ужасам, которые появляются повсюду, все время, пока вы пытаетесь добраться до следующего уровня и сбежать из тюрьмы Блэк Айрон на планете Каллисто. Будьте уверены, вы умрете немного слишком много раз, и уровень сложности будет чувствоваться как боль. Но через все это вы будете иметь самое веселье, разрывая монстров с свободными конечностями и щупальцами, готовыми быть выброшенными в космос.







