Connect with us

Обзоры

World of Warcraft: Dragonflight Обзор (Microsoft Windows&MacOS)

Avatar photo
Updated on
World of Warcraft: Dragonflight review

Blizzard Entertainment нашла свою нишу и пошла по этому пути. Теперь ни одна другая игровая компания не может сравниться с франшизой массовой многопользовательской онлайн-игры в жанре ролевой игры, World of Warcraft. С каждым новым выпуском значительно лучше предыдущего, WoW поймала истинную суть MMORG. Как энтузиаст жанра, я вне себя от радости за новый выпуск и свежий взгляд на вселенную Warcraft спустя два года после Shadowlands. 

Не удивительно, что World of Warcraft: Dragonflight является еще одним аппетитным квестом, который включает в себя сражения с мифическими существами в вымышленной земле Азерота и Драконьих островов. Но этот девятый выпуск интересно отличается. Разработчики взяли поворот в стиле Игры престолов и включили функцию, которая позволяет игрокам разводить и ездить на драконах – мы можем наконец жить фантазией Таргариенов. Кроме того, игра имеет широкий набор функций, который порадует игроков, не забывая и о недостатках. Итак, если вы думаете о том, чтобы глубоко залезть в карман и купить эту игру, вот обзор World of Warcraft: Dragonflight , который даст вам все необходимое, чтобы принять решение. 

Легендарное возвращение

Обзор World of Warcraft: Dragonflight

World of Warcraft: Dragonflight представляет собой взгляд на предыдущее правление Нелтариона (Смертокрыла), аспекта дракона, который был испорчен шепотами Старых Богов. В его уединенной попытке получить контроль над Азеротом Нелтарион создает армию драконьих воинов – гибрид драконов и смертных – Драктир. Однако его жадный ум вызывает страх, что драктир могут превзойти его. Он затем подвергает их заключению в Запретную Территорию, остров, который он создал для драконьих воинов, чтобы они могли тренироваться.

Начало игры раскрывает падение и легендарное восхождение драконьих воинов. Происходящее 10 000 лет спустя, драктир пробуждаются от своего 20-тысячного заключения после возрождения Драконьих островов. Драктир возвращаются в состояние децентрализации и вскоре узнают, что желание Нелтариона контролировать Азерот привело к его гибели. Теперь драконьим воинам нет главнокомандующего. Однако не на долго. Вторжение Примарилистов, которые желают победить Аспектов Драконов, приводит к тому, что драктир объединяются с Ордой и Альянсом. Воины теперь должны сражаться со своим бывшим врагом,同时 ориентируясь в предательстве своего создателя.

Аспекты Драконов (зеленые, синие, черные и красные драконы) также возвращаются на Драконьие острова после того, как загадочная энергия пробуждает Титанов, которые активируют луч.

Новые зоны для исследования

Основная арена игры – Драконьи острова, которые содержат пять зон. Чтобы добраться до зон, каждый игрок начинает в Огримаре в Штормграде и направляется на первый остров, Песчаные Берега, на лодке. Игроки также получат доступ к основному городу-хабу расширения, Валдраккену.

Первая зона в расширении – печально известный дом Смертокрыла, Песчаные Берега. Игроки исследуют эту зону, одновременно раскрывая ее историю, сопровождаемые королевой Алексстразой красного полета и Вратионом черного. Зона опустошена и заброшена после падения Смертокрыла, однако. Это зависит от королевы и Жизненной Связи, чтобы восстановить и сохранить зону. Как и восхождение Аспектов Драконов, антагонист зоны, Джарадин, также пробуждается и обладает силой магмы. Сила полукровок вызывает огромные разрушения на земле с вулканическими извержениями.

Вторая зона – равнины Ох’нахрана, названные в честь дикого бога ветра, Ох’нахры. Зона является домом для кентавров, которых Ох’нахра повела на эту землю. Зеленый Полет Драконов попытался установить свое доминирование над этой землей, но битва между двумя мифологическими существами привела к мирному договору. В результате кентавры смогли развить свою культуру и не казались такими примитивными, как кентавры, свидетелями которых были в предыдущих тайтлах. Зона представляет собой интересный взгляд на развитую культуру кентавров, а также на защиту кентавров от протодраконов.

Третья зона, Лазурный Простор, является самой большой зоной в игре и заимствует некоторые элементы из Грizzly Хиллз в Wrath of the Lich King. Наделенная прибрежными туманами и красными деревьями, вертикальная зона имеет различные слои высоты. Леса расположены внизу. Поднимаясь вверх, открывается тундра с замерзшими водопадами и ледяными реками. Поднимаясь еще выше, открывается белый снег, который покрывает землю ледяным финишем. Здесь игроки будут взаимодействовать с расой Тусккар и помогут синему Полету Драконов и Калегосу исследовать архивы Синдрагосы. 

Четвертая зона, Талдраззус, является пиром для глаз. Ее местность гористая и содержит искры магии, поскольку это является домом для бронзового полета. Эта магия вскоре вплетается в различные игровые варианты и квесты. Кроме того, Талдраззус является местом власти для всех Полетов Драконов, что объясняет первозданную природу его зданий.  

Наконец, пятая зона, Запретная Территория, является тренировочной площадкой драктир и бывшим домом Смертокрыла. Зона доступна только игрокам, начинающим как всадники драконьих гибридов, Драктир Эвокеры. 

Парите по небу

Одним из аспектов, который становится любимым для многих, является полет по небу, который, кажется, дает игре ее название, “Полёт Драконов”. Игроки могут оседлать драконов или парить по небу как двукрылые мифологические существа. Воздушная перспектива Драконьих островов непревзойденна и дает красивый вид на вертикальные слои всех зон. 

Хотя полет не является новой техникой для франшизы, Blizzard берет это на новый уровень в этой игре. С более сильной физической ориентацией, оседлание дракона будет иметь подобный эффект кинематографического опыта “Как приручить дракона”. Кроме того, дрейки настраиваются и прогрессируют по уровням. Некоторые зоны будут недоступны, пока дрейк не будет достаточно силен, чтобы подняться на высоты. 

Варианты настройки включают изменение цвета дрейка, брони, хвостов и рогов. Варианты настройки ограничены достижениями, секретами и будущим контентом PvE. Потенциально мы также можем ожидать гонок на драконах в PvP. 

Игровой процесс

Dragonflight представляет два новых интересных игровых рас, Драктир и Эвокер. Драктир, коренные жители Запретной Территории, являются гибридом смертных и драконов. Гуманоиды обладают трансформирующими способностями, которые позволяют им переключаться из человеческой формы в чешуйчатую форму дракона. Кроме того, они сохраняют нейтральную принадлежность, где они могут присоединиться к Орде или Альянсу. 

С другой стороны, Эвокер – это мощная раса в бронированной броне с двумя специализациями; разрушение и сохранение. Разрушение сочетает магические энергии красного и синего полетов для нанесения огромного урона, в то время как сохранение гармонизирует зеленый и бронзовый Полет Драконов для исцеления. 

Накладывание заклинаний является родным для франшизы и присутствует в Dragonflight. Драктир могут вызывать заклинания, которые содержат три уровня усиления. Удерживание клавиш накладывания приведет к выпуску более мощных заклинаний. 

Игра также будет включать рейды, начиная с рейда Примарилистов, и исследование новых подземелий. Blizzard повысила уровень Dragonflights до 70, первый рост такого рода с Shadowlands. Кроме того, игроки теперь могут размещать запросы на предметы вместо того, чтобы создавать их. 

Кроме того, игроки также могут оценить свои ремесла, функция, которая также присутствует в Final Fantasy XIV. Предметы высокого качества имеют лучшие характеристики и более глубокие эффекты. Также специализации ремесел возвращаются в качестве расширенной функции. Игроки могут создавать специальные ремесла, такие как зелья для алхимии или оружие для кузнецов. Такие ремесла могут в конечном итоге привести к повышению уровня игроков. Blizzard планирует расширить это, добавив больше квестов и исследований, связанных со специализациями ремесел.

Как если бы этого было недостаточно, профессии также получают переработку с новыми спецификациями стола ремесел. Это позволяет игрокам взаимодействовать с торговцами в обмен на ремесла. Эта переработка также будет включать новое оборудование, которое улучшает навыки игроков, такие как сбор трав или добыча полезных ископаемых. 

Вердикт

Обзор World of Warcraft: Dragonflight

World of Warcraft: Dragonflight является красивым расширением вселенной Warcraft, в котором представлено больше драконов. Различные улучшения, такие как переработанные профессии и улучшенный интерфейс пользователя, добавляют к классическому опыту MMORPG. Добавление заказов на ремесла, где игроки могут размещать запросы на ремесла, которые они считают слишком сложными для создания, дает игрокам больше времени, чтобы полюбоваться хорошо детализированными зонами.

Кроме того, хотя игра сохраняет свою 18-летнюю формулу, в этом расширении есть больше всего, чем в предыдущих. От полета на драконах до исследования новых фракций, опыт открытого мира погружающий и захватывающий. Игра повышает планку для других MMORPG на многих уровнях, несмотря на отсутствие озвученного диалога, который не дает представления о захватывающих моментах. 

World of Warcraft: Dragonflight Обзор (Microsoft Windows&MacOS)

Фантастические существа и секреты Драконьих островов

World of Warcraft: Dragonflight является массовой многопользовательской онлайн-игрой в жанре ролевой игры, разработанной Blizzard Entertainment. Игра является девятым расширением в франшизе World of Warcraft . В отличие от предыдущих тайтлов, в которых представлено множество мифологических существ, Dragonflight вращается вокруг формы драконов и пробуждения Драконьих островов.

Dragonflight представляет новую функцию, полет на драконах, которая добавляет к захватывающему опыту RPG. Игроки теперь могут парить по небу и получить воздушный вид на захватывающие пейзажи. С Blizzard, планирующей добавить функции, такие как контент PvP и больше битв, можно с уверенностью сказать, что это расширение является только одним блюдом на вкусном буфете. Игра доступна на macOS и Microsoft Windows.

Evans I. Karanja - фриланс-писатель с страстью ко всему, что связано с технологиями. Он любит исследовать и писать о видеоиграх, криптовалютах, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, его, скорее всего, можно найти за играми или просмотром Формулы 1.