Обзоры
Мир Варкрафта: Драконий Полет Обзор (Microsoft Windows и MacOS)
Blizzard Entertainment нашла свою нишу и пошла по ней. Теперь ни одна игровая компания не может сравниться с франшизой массовых многопользовательских онлайн-игр с ролью, Мир Варкрафта. С каждым новым выпуском значительно лучше предыдущего, WoW поймала истинную суть MMORG. Как энтузиаст жанра, я вне себя от радости за новый выпуск и свежий взгляд на вселенную Варкрафта спустя два года после Теней.
Не удивительно, что Мир Варкрафта: Драконий Полет является еще одним аппетитным квестом, который включает в себя битвы с мифическими существами в вымышленной земле Азерота и Драконьих Островов. Но этот девятый выпуск интересно отличается. Разработчики сделали поворот в стиле Игры престолов и включили функцию, которая позволяет игрокам разводить и ездить на драконах – мы можем наконец жить фантазией Таргариенов. Кроме того, игра имеет широкий набор функций, которые будут интересны игрокам, не забывая и о недостатках. Итак, если вы думаете о том, чтобы достать из кармана деньги и купить эту игру, вот обзор Мира Варкрафта: Драконий Полет, который даст вам все необходимое, чтобы принять решение.
Легендарное Возвращение

Мир Варкрафта: Драконий Полет представляет собой взгляд на предыдущее правление Нелтариона (Смертокрыла), аспекта дракона, который был испорчен шепотами Старых Богов. В его уединенной попытке получить контроль над Азеротом, Нелтарион создает армию драконьих воинов – гибрид драконов и смертных – Драктыр. Однако, его жадный ум вызывает страх, что Драктыр перегрузят его. Он затем подвергает их заключению в Запретную Территорию, остров, который он создал для драконьих воинов, чтобы они могли тренироваться.
Игра начинается с подробного описания падения и легендарного восхождения драконьих воинов. Происходящее 10 000 лет спустя, Драктыр пробуждаются от своего 20-тысячелетнего заключения после возрождения Драконьих Островов. Драктыр возвращаются в состояние децентрализации и вскоре узнают, что желание Нелтариона контролировать Азерот привело к его гибели. Теперь драконьим воинам нет командира. Однако, не на долго. Вторжение Примариалистов, которые хотят победить Аспектов Драконов, приводит к тому, что Драктыр объединяются с Ордой и Альянсом. Воины теперь должны сражаться со своими бывшими врагами, а также ориентироваться в предательстве своего создателя.
Аспекты Драконов (зеленые, синие, черные и красные драконы) также возвращаются на Драконьи Острова после того, как загадочная энергия пробуждает Титанов, которые активируют луч.
Новые Зоны для Исследования

Основная арена игры – Драконьи Острова, которые содержат пять зон. Чтобы добраться до зон, каждый игрок начинает в Оргримаре в Штормграде и направляется на первый остров, Пешеходные Берега, на лодке. Игроки также получат доступ к основному городу-убежишу расширения, Валдраккену.
Первая зона в расширении – печально известный дом Смертокрыла, Пешеходные Берега. Игроки исследуют эту зону, разгадывая ее историю, в сопровождении королевы Алексстразы красного полета и Вратия черного полета. Зона опустошена и заброшена после падения Смертокрыла, однако. Игрокам предстоит восстановить и сохранить зону. Как и возрождение Аспектов Драконов, антагонист зоны, Джардин, также пробуждается и обладает силой магмы. Сила Джардина вызывает огромные разрушения на земле с вулканическими извержениями.
Вторая зона – равнины Ох’нахран, названные в честь дикого бога ветра, Ох’нахран. Зона является домом для кентавров, которых Ох’нахран dẫnил на эту землю. Зеленый полет драконов попытался установить доминирование над этой землей, но битва между двумя мифическими существами привела к мирному договору. В результате кентавры смогли развить свою культуру и не казались такими примитивными, как кентавры, свидетелями в предыдущих выпусках. Зона представляет собой интересный взгляд на развитую культуру кентавров, а также на их защиту от прото-драконов.
Третья зона, Лазурный Простор, является самой большой зоной в игре и заимствует некоторые элементы из Грizzly Хиллз в Гневе Лича. Наделенная прибрежными туманами и секвойями, вертикальная зона имеет различные уровни высоты. Леса расположены внизу. Поднимаясь вверх, открываются тундры из замерзших водопадов и ледяных рек. Поднимаясь еще выше, открывается белый снег, который покрывает землю ледяным финишем. Здесь игроки будут взаимодействовать с расой Тусккар и помогут синего полета драконов и Калегосу исследовать архивы Синдрагосы.
Четвертая зона, Талдразус, является пиром для глаз. Ее местность гористая и содержит крошки магии, поскольку это дом бронзового полета. Эта магия вскоре вплетается в различные игровые варианты и квесты. Кроме того, Талдразус является местом власти для всех полетов драконов, что объясняет первозданную природу его зданий.
Наконец, пятая зона, Запретная Территория, является тренировочной площадкой Драктыр и бывшим домом Смертокрыла. Зона доступна только игрокам, начинающим как всадники драконьих гибридов, Драктыр Эвокеры.
Парить в Небе

Одним из аспектов, который становится любимым для многих, является полет в небо, казалось бы, давая игре ее название, “Драконий Полет”. Игроки могут оседлать драконов или парить через небо как двукрылые мифические существа. Воздушная перспектива Драконьих Островов не имеет равных и дает красивый вид на вертикальные слои всех зон.
Хотя полет не является новой техникой для франшизы, Blizzard берет это на новый уровень в этой игре. С более сильной физической ориентацией, оседлание дракона будет иметь подобный эффект кинематографического опыта “Как тренировать дракона”. Кроме того, дрейки настраиваются и прогрессируют. Некоторые зоны будут недоступны, пока дрейк не станет достаточно сильным, чтобы преодолеть высоты.
Варианты настройки включают изменение цвета дрейка, брони, хвостов и рогов. Варианты настройки, однако, ограничены достижениями, секретами и будущим PvE-контентом. Потенциально, мы также можем ожидать драконьих гонок в PvP.
Игровой Процесс
Драконий Полет представляет два новых интересных игровых рас, Драктыр и Эвокер. Драктыр, коренные жители Запретной Территории, являются гибридом людей и драконов. Гуманоиды обладают трансформационными способностями, которые позволяют им переключаться из человеческой формы в чешуйчатую драконьую форму. Кроме того, они сохраняют нейтральную принадлежность, где они могут присоединиться к Орде или Альянсу.
С другой стороны, Эвокер – это мощная раса в кольчуге с двумя специализациями; разрушение и сохранение. Разрушение объединяет магические энергии красного и синего полетов для огромного урона, в то время как сохранение гармонизирует зеленый и бронзовый полет драконов для исцеления.
Накладывание заклинаний является родным для франшизы и неизбежно присутствует в Драконьем Полете. Драктыр могут вызывать заклинания, которые содержат три уровня усиления. Удерживание соответствующих клавиш заклинаний выпустит более мощные заклинания.
Игра также будет включать рейды, начиная с рейда Примариалистов, и исследование новых подземелий. Blizzard повысила уровень Драконьего Полета до 70, первый рост такого рода с Теней. Кроме того, игроки теперь могут размещать запросы на предметы вместо того, чтобы создавать их.
Дополнительно, игроки также могут оценивать свои ремесла, функция, которая также присутствует в Final Fantasy XIV. Высококачественные предметы имеют лучшие характеристики и более глубокие эффекты. Кроме того, специализации ремесел возвращаются в качестве расширенной функции. Игроки могут создавать специальные ремесла, такие как зелья для алхимии или оружие для кузнецов. Такие ремесла могут в конечном итоге привести к повышению уровня игроков. Blizzard планирует расширить это, добавив больше квестов и исследований, связанных со специализациями ремесел.
Как если бы этого было недостаточно, профессии также получают обновление с новыми спецификациями ремесел. Это позволяет игрокам взаимодействовать с торговцами в обмен на ремесла. Это обновление также будет включать новое снаряжение, которое улучшает навыки игроков, такие как сбор трав или добыча полезных ископаемых.
Вердикт

Мир Варкрафта: Драконий Полет является красивым расширением во вселенную Варкрафта, представляющим больше драконов. Различные улучшения, такие как переработанные профессии и улучшенный интерфейс, добавляют к классическому опыту MMORPG. Добавление заказов на ремесла, где игроки могут размещать запросы на ремесла, которые они считают слишком сложными для создания, дает игрокам больше времени, чтобы полюбоваться хорошо детализированными зонами.
Кроме того, хотя игра сохраняет свою 18-летнюю формулу, в этом расширении есть больше, чем в предыдущих. От полета на драконах до исследования новых фракций, опыт открытого мира погружающий и захватывающий. Игра повышает планку для других MMORPG на многих уровнях, несмотря на отсутствие озвученного диалога, которое не дает представления о захватывающих моментах.
Мир Варкрафта: Драконий Полет Обзор (Microsoft Windows и MacOS)
Фантастические существа и секреты Драконьих Островов
Мир Варкрафта: Драконий Полет является массовой многопользовательской онлайн-игрой с ролью, разработанной Blizzard Entertainment. Игра является девятым расширением в франшизе Мира Варкрафта. В отличие от предыдущих выпусков, которые представляют собой разнообразие мифических существ, Драконий Полет центрируется на драконьих формах и пробуждении Драконьих Островов.
Драконий Полет представляет новую функцию, полет на драконах, которая добавляет к захватывающему опыту RPG. Игроки теперь могут парить в небе и получить воздушный вид на захватывающие пейзажи. С Blizzard, планирующей добавить функции, такие как контент PvP и больше битв, можно с уверенностью сказать, что это расширение является только одним из блюд на вкусном буфете. Игра доступна на macOS и Microsoft Windows.











