Обзоры

Обзор Super Meat Boy (Xbox, PlayStation, Switch и PC)

Обновлено on
Super Meat Boy Key Art

Оглядываясь назад на лужи крови, которые, без моей вины, я оставил на поле боя из изуродованных шипов и насаженных кубов, я знал, что Super Meat Boy в конечном итоге победит меня. Я подумал, если я смогу пройти хотя бы один уровень без создания беспорядка, то я смогу завоевать любое препятствие или задачу, которую его плотная платформа поставит передо мной. Но я ошибался, и тысяча алых могил осветила эту горькую реальность больше, чем когда-либо. Я был очень не в своей тарелке, и у меня не было ни малейшего представления о том, что я делал. Однако, как хороший стейк на горячей тарелке, я раздражающе обнаружил, что я снова и снова грызу его, не чтобы удовлетворить голод, а чтобы доказать, что я могу съесть его, если я просто обману себя, думая, что это нежное лакомство, а не жевательная субстанция из железных костей и плоти.

Честно говоря, никакой опыт в мире не подготовил бы меня к Super Meat Boy. Первоначально обманутый его карикатурным видом и, казалось бы, безобидным интерфейсом, я сразу же пришел к выводу, что это “еще одна платформер“, который я могу пройти за пару часов и оставить позади. Но, после пары укусов, и этот комплекс Бога вскоре оставил меня на милость волков. Сто трупов позже, и это ударило меня, как грузовой поезд. Внезапно, я возненавидел мясо, и я возненавидел Бандажную Девушку и ее раздражающую привычку попадать в неприятности. Однако я чувствовал, что у меня есть работа. Как Марио и его тысячная паломничество, чтобы спасти принцессу Пич, я чувствовал, что это было что-то, что только я мог совершить, даже если это в конечном итоге приведет к тому, что моя рассудок будет уменьшен до минимума.

Сcaffold и строительство

За зубастой улыбкой и “дружелюбным” внешним видом Super Meat Boy скрывается меню из крови, пота и слез – трехсотблюдное меню болезненно горьких закусок, каждая из которых имеет свою собственную густую консистенцию и затхлый текстур. Аналогично традиционному рецепту добра и зла, игра в основном состоит из сытной порции уровней, глав и кровожадных битв с боссами. О, вы, безусловно, видели все это раньше в альтернативных платформерах. Но, что вы не видели раньше, так это кровь, которая часто вытекает из вашей нижней губы, когда вы неустанно колете и тычете в медведя, который является Super Meat Boy бескомпромиссной средой. Это, действительно, то, что отличает его от его нежных родственников.

Чтобы сказать очевидное, Super Meat Boy не является легкой игрой. Черт, это даже не снисходительная игра, которая дает вам шанс выучить основы и освоить базовые навыки за щедрый период времени. Нет, то, что делает Super Meat Boy, это бросает вас в мир, где лезвия и блоки, ловушки и размахивающиеся объекты собираются, и затем задает вам навигацию по нему. Он не говорит вам как преодолеть ваши проблемы, только то, что, если вы не достигнете конца, то вам придется начать все заново. Вы не можете сражаться, и вы не можете разжечь теплый костер, чтобы вручную сохранить ваш прогресс. Это только вы, град обстоятельств и простая цель.

Машина и ножовка

Хотя общая концепция Super Meat Boy звучит как прогулка в парке, правда в том, что процесс преодоления мира и всех его плотных баррикад является чем-то совсем иным, чем гладкий и стильный. В результате отсутствия Meat Boy пространственного осознания и умения, игра требует от вас тщательно рассчитать ваши движения – жонглирование, которое включает в себя тайминг прыжков и движений в последовательном порядке, и преодоление различных объектов, одновременно работая над избежанием смертельной травмы. Вот загвоздка: у вас нет жизней или контрольных точек, только лужи мяса, которые оставляют след на мире после того, как вы не смогли свести концы с концами. Это жестоко, беспощадно и, однако, выше всего, глупо развлекательно.

Я признаю, что, как только вы посмотрите за абсурдно сложную природу дизайна уровней, Super Meat Boy становится намного более приятным, чтобы пробежаться через него. Конечно, его кривая сложности абсурдна, но он также делает усилия, чтобы компенсировать свою горную битву с множеством отличных функций, с некоторыми отличными битвами с боссами и множеством творческих сцен, которые необходимо преодолеть. Что более того, поскольку он воспитывает сотни уровней и “бонусный” режим, который позволяет вам скользить в “Темный Мир” – альтернативную вселенную, которая принимает более жесткие версии одних и тех же уровней, – игра приносит много повторного значения к столу. Кроме того, он содержит творческую студию, которая позволяет игрокам создавать свои собственные уровни и делиться ими, что, снова, еще больше укрепляет мясо привлекательности игры.

Вместе с мясной коллекцией творческих уровней и битв с боссами Super Meat Boy производит некоторые отличные аудиовизуальные эффекты и анимационную работу. Концептуально, это все довольно простое. Однако, под его скелетной структурой лежит много белка, который может занять вас на часы. Это, конечно, предполагает, что вы можете утолить ваш неутолимый аппетит к жесткой игре и тошнотворным дизайнам уровней. Если вы можете преодолеть это препятствие, то вы можете обнаружить, что вы проглатываете Super Meat Boy как буфет с хот-догами.

Вердикт

Туманный уровень

Super Meat Boy не обманывает с его абсурдно высокими насыщенными жирами и тошнотворными скачками сложности. Однако, под его мясным внешним видом из мясных соков и костного бульона лежит уникальное и странно увлекательное меню из экстравагантных вкусов и уровней, боссов и творческих рецептов. Это все еще достаточно, чтобы сделать вас больным в животе, я признаю, но если вы можете собрать себя достаточно долго, чтобы попробовать его сладкое, сладкое нектар, то вы можете обнаружить, что вы влюбляетесь в голову и пятки во все, что приходит с тарелкой. Вы будете ненавидеть это, но вы также обнаружите, что, больше вы потребляете, больше вы будете есть из ладони его руки. Это болезнь, которая приходит после приема его в больших количествах, это проблема.

Обзор Super Meat Boy (Xbox, PlayStation, Switch и PC)

Под его мясным внешним видом из мясных соков и костного бульона лежит уникальное и странно увлекательное меню из экстравагантных вкусов и уровней, боссов и творческих рецептов. Это все еще достаточно, чтобы сделать вас больным в животе, я признаю, но если вы можете собрать себя достаточно долго, чтобы попробовать его сладкое, сладкое нектар, то вы можете обнаружить, что вы влюбляетесь в голову и пятки во все, что приходит с тарелкой.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.