Лучшее
10 Лучших Платформенных Игр на iOS и Android (июль 2026)
Ищете лучшие платформенные игры на Android и iOS в 2026 году? Существует сотни игр, но только несколько действительно стоят вашего времени. Некоторые игры предлагают тIGHT управления и быстрое действие, другие сочетают в себе историю, головоломки или творческие дизайны, которые действительно запоминаются. Игра в платформеры на мобильных устройствах сегодня feels так же интересно, как и игра на консоли.
Что Определяет Отличную Мобильную Платформенную Игру?
Не каждая игра с прыжками и бегом feels хорошей для игры. Отличная мобильная платформенная игра требует плавного движения, четких целей и уровней, которые действительно бросают вызов вам, не чувствуя себя несправедливыми. Хорошие сенсорные управления имеют большое значение, особенно когда время и быстрые реакции являются ключевыми. Некоторые игры фокусируются больше на головоломках, другие – на боевых или скоростных действиях, но лучшие из них сочетают все это вместе таким образом, что просто работает.
С учетом улучшения мобильного оборудования каждый год, платформеры теперь имеют возможность для более крупных миров, более плавной производительности и более изобретательного дизайна уровней. Вот 10 платформенных игр на iOS и Android, которые выделяются среди остальных в 2026 году.
10. Leo’s Fortune
Катящийся пушистый существ, гоняющийся за украденным золотом через умные уровни-головоломки
Сначала у нас есть Leo’s Fortune, и сам Лео трудно забыть. Он маленькое, круглое, пушистое существо с огромными усами и очень коротким темпераментом. Кто-то украл его золото и оставил след его по нескольким мирам, и Лео очень зол из-за этого. Уровни построены из материалов, которые выглядят手crafted, деревянные доски, моховой камень, пустынный песок и лед, и каждый мир имеет свою собственную визуальную личность. Вся игра имеет качество книг, и даже до того, как вы коснетесь управления, есть что-то в ее виде, что заставляет вас хотеть продолжать.
Управления используют два стрелки на экране, влево и вправо, плюс кнопку, которая надувает Лео, чтобы он плавалbriefly в воздухе. Рычаги, скользящие платформы и деревянные конструкции встроены в уровни, и вы взаимодействуете с ними, чтобы открыть новые пути. Ранние уровни позволяют вам двигаться в своем собственном темпе и понять все без давления. Когда вы продвигаетесь дальше, время ваших действий начинает иметь большее значение. Вам нужно смотреть на движущуюся платформу, ждать правильного момента, надуть Лео на правильной высоте и приземлиться без скольжения с края. Leo’s Fortune – это игра, которая тянет вас через уровень за уровнем, не осознавая, сколько времени прошло.
9. Swordigo
Одна из самых скачиваемых бесплатных платформенных игр на iOS и Android
Swordigo дает вам базовый меч и одну магию в начале, затем просит вас стать сильнее через свои собственные выборы, а не фиксированный путь. Каждый раз, когда ваш персонаж повышает уровень, вы решаете, чтобы толкнуть здоровье, атаку или магию вперед других, поэтому два игрока могут оказаться с заметно разными героями в середине пути. Это небольшое решение имеет вес на протяжении всего забега, поскольку магический построенный на магии легко справляется с определенными врагами намного легче, чем построенный на чистой силе меча. За пределами статистики, более широкий мир скрывает лучшие мечи, броню и безделушки за лесами, пещерами и разрушенными зданиями, и отслеживание их становится своей собственной тихой одержимостью наряду с основной задачей.
Магазины в разбросанных городах также продают улучшения, и это дает вам второй путь к силе, если исследование одного не дает вам того, что вам нужно. Бой остается основанным на простом мечевом бое против широкого спектра врагов, но смесь врагов, включая летающих типов, ползущих по земле и дальнобойных атакующих, держит бои от повторения одного и того же шаблона. Бои с боссами повышают планку еще выше, и они часто требуют конкретного заклинания или улучшенного оружия, которое вы могли пропустить ранее. Для фанатов платформеров, привлеченных к открытию так же, как и к бою, здесь есть много чего преследовать, поскольку почти каждый экран скрывает что-то для тех, кто готов дважды посмотреть.
8. Geometry Dash
Простой тап скрывает одно из самых сложных платформенных вызовов в мобильной игре
Geometry Dash строит свой весь вызов вокруг одной идеи, где каждое препятствие выравнивается с ритмом, а не появляется случайно. Ваш иконка движется вперед самостоятельно, пока вы тапаете или держите, чтобы очистить шипы, пробелы и меняющиеся опасности, и время каждого движения соответствует ритму звуковой дорожки, играющей под ним. Эта связь между звуком и движением превращает игру в что-то более близкое к тесту памяти, чем к чистому вызову рефлексов, поскольку обучение уровню часто означает обучение его музыке сначала. Сложность резко возрастает, когда уровни растягиваются за минуту, и один неправильно рассчитанный тап gần конца может отправить вас прямо в начало.
Музыка управляет почти каждым решением внутри уровня, поскольку модели препятствий синхронизируются плотно с ритмом, играющим под ним. Внезапный скачок темпа обычно предупреждает о трудном проходе прямо вперед, поэтому вы быстро учитесь относиться к звуковой дорожке как к руководству, а не как к фоновому шуму. За пределами официальных уровней, огромная библиотека уровней, созданных игроками, сохраняет вызов, растущий далеко за пределы того, что разработчики изначально построили. Некоторые из этих сообщественных творений растягивают сложность до действительно жестоких пределов. Даже годы после выпуска Geometry Dash все еще привлекает игроков для еще одной попытки.
7. Dandara Trials of Fear Edition
Уклоняйтесь от вражеского огня, прыгая по стенам и потолкам
Забудьте все, что вы знаете о платформерах, потому что Dandara выбрасывает ходьбу и прыжки совсем. Здесь вы направляете своего персонажа, указывая в любом направлении и запускаясь к ближайшей поверхности, и эта поверхность может быть стеной, потолком или полом. Вверх и вниз перестают иметь значение, когда гравитация теряет свою хватку на действии, и первые несколько минут чувствуются дезориентирующими, прежде чем что-то щелкает и движение начинает течь. Когда это происходит, скольжение между поверхностями, проходя через вражеский огонь, превращается в одно из самых разных ощущений, которые этот жанр платформеров может предложить.
Тогда бой работает через заряженную дальнобойную атаку, выстреливаемую тем же способом, что и запуск себя. Это означает, что каждый бой просит вас сбалансировать нападение с репозиционированием вместо простого стояния на месте и обмена ударами. Бои с боссами повышают сложность еще выше, часто заполняя экран снарядами, которые требуют секундной репозиции вместо грубой силы. Визуально мир опирается на смелое черно-белое искусство с внезапными всплесками цвета, отмечающими опасность или точки интереса. Вы не найдете ничего подобного Dandara в другом месте в этом списке, и это одна из причин, почему она стоит вашего времени, если вы хотите платформер, который изобретает, как движение feels.
6. Downwell
Выстреливайте вниз, чтобы замедлить свое падение и пробить все, что ждет ниже
Большинство платформеров просят вас двигаться вперед. Downwell просит вас падать, и он строит все свои системы вокруг этой одной идеи. Вы контролируете скорость своего падения с помощью пары ботинок, которые стреляют пулями вниз, поэтому выстрел, пока вы находитесь в воздухе, делает две работы одновременно. Это очищает существа ниже вас и замедляет ваш спад достаточно, чтобы позволить вам приземлиться в безопасности. Этот двойной смысл меняет то, как вы думаете о каждом выстреле. Пуля перестает быть просто атакой и становится тормозом, инструментом управления и иногда единственной вещью, стоящей между вами и падением, от которого вы не можете оправиться.
Макеты меняются каждый раз, когда вы играете, поэтому запоминание никогда не заменяет умение так, как это делает в многих других играх. Вместо этого вы строите инстинкты. Вы учитесь, как далеко прыжок уносит вас, сколько шага на враге пополняет вашу аммуницию, и как долго вы можете оставаться в воздухе, прежде чем гравитация победит. Оставаться в воздухе фактически окупается здесь, поскольку цепочка ударов без приземления зарабатывает вам лучшие награды, чем вы продолжаете. Между падениями небольшие выборы о том, какое улучшение взять или какую вещь купить, формируют, как остальная часть этого забега играет.
5. Little Nightmares
Ползайте через узкие пространства и уклоняйтесь от патрулирующих угроз в этом жутком приключении-головоломке
В Little Nightmares вы маленькие здесь, меньше всего вокруг вас, и игра никогда не позволяет вам забыть об этом. Каждая комната построена в масштабе гиганта, поэтому закрытая дверь возвышается над вашей головой, а кухонный стол становится чем-то, что вам нужно攀登. Шесть, девочка, которую вы контролируете, может бежать,攀登 и хвататься за края, но ее настоящая сила заключается в том, чтобы оставаться незаметной. Большинство комнат проверяют терпение, прежде чем проверят рефлексы. Вы наблюдаете за путем существа, учитесь разрыву между его поворотами и движетесь только тогда, когда этот разрыв открывается.
Головоломки зависят от объектов, уже находящихся в комнате, а не от предметов, собранных по пути. Вы тянете коробки, чтобы攀登 выше, толкаете книги со полок, чтобы очистить путь, или используете висящую цепь, чтобы качаться через разрыв. Некоторые разделы превращаются в чистые погони, где спокойный, осторожный темп ранних комнат уступает место коротким всплескам чистой реакции. Несколько странных существ появляются только в вспышках, мелькающих на краю экрана, прежде чем исчезнуть снова, и игра никогда не объясняет их прямо. Этот выбор оставляет многое для вас, чтобы интерпретировать самостоятельно.
4. Eggggg: The Platform Puker
Самый уникальный вход в наш список лучших мобильных платформеров 2026 года
Eggggg полностью посвящена своей абсурдной предпосылке с первого уровня. Гилберт имеет крайнюю аллергию на яйца, и съедание одного вызывает фонтан рвоты, достаточно сильный, чтобы запустить его через воздух. Две кнопки контролируют всю игру, одна для движения и одна для рвоты, и эта рвота служит вашим прыжком, вашим двойным прыжком и иногда вашим оружием против злых робо-куриц, стоящих на вашем пути. Эта игра позволяет вам соединить всплески вместе, чтобы пересечь длинные разрывы или поднять себя на платформы, которые в противном случае были бы недоступны.
Каждый всплеск рвоты толкает Гилберта в определенном направлении, поэтому вы постоянно оцениваете угол и расстояние. Плохо направленная рвота отправляет вас в столкновение со шипами или недалеко от края, в то время как хорошо размещенная рвота несет вас чисто через разрыв, который выглядит невозможным на первый взгляд. Вы часто обнаруживаете, что решаете уровень дважды, сначала, чтобы понять правильную последовательность всплесков, и снова, чтобы фактически выполнить его без потери импульса в середине. Большинство уровней завершаются в течение минуты или двух, но этот короткий период времени скрывает удивительное количество проб и ошибок, упакованное в каждый этап.
3. Walk Master
Направляйте персонажа на стильтах через сложную местность без потери баланса
Ходьба звучит как самое простое, что видеоигра могла бы попросить у вас, пока Walk Master не превращает ее в весь вызов. Персонаж на двух тонких стильтах движется вперед только так быстро и так осторожно, как вы контролируете каждый шаг, и один безрассудный тап отправляет все вверх тормашками. Нет кнопки бега, чтобы нажать, нет сокращения вокруг физики. Каждый уровень сводится к простому вопросу, повторяющемуся снова и снова: можете ли вы поставить следующий шаг, прежде чем импульс решит за вас?
Леса уступают место фермам, затем снежным полям, затем более странной местности, заполненной бревнами, качелями и внезапными разрывами. Каждая новая поверхность меняет то, насколько вы можете доверять своей ступне. Лед становится скользким и заставляет делать более короткие, более осторожные шаги. Двигающиеся платформы требуют ритма, который соответствует их качанию, а не вашему собственному темпу. Животные прячутся в прудах и подgrowth, готовые щелкнуть на стиль, поставленный слишком близко. Монеты, собранные по пути, открывают десятки персонажей. Подneath смешной предпосылкой сидит плотный механизм балансирования, который ценит терпение над скоростью и просит устойчивые руки, а не быстрые.
2. Dead Cells
Носите два оружия одновременно, сражаясь через случайно сгенерированные уровни
Dead Cells сочетает два жанра, которые редко делят равное внимание. Она играет как Metroidvania, с разветвленным замком, полным секретов и запертых путей, которые открываются, когда вы найдете правильную способность, но она также несет суровую структуру перманентной смерти roguelike. Умрите один раз, и вы потеряете каждое оружие и улучшение, собранное во время этого забега, отправленные обратно к началу с только горсткой постоянных улучшений, перенесенных вперед. Это может звучать как наказание, и это может быть, но каждый забег все равно учит вас что-то полезное, будь то новый комбинация оружия, закономерность врага или более быстрый маршрут через раннюю область.
Бой движет всем здесь, и игра гарантирует, что вы никогда не заснетесь в одной комфортной рутины. Вы несете два оружия одновременно, выбранные из пула примерно пятидесяти, варьирующихся от двойных кинжалов, которые отдают предпочтение скорости, до более тяжелых, которые торгуют терпением за сырую силу. Сопоставьте это с горстью гранат, турелей или ловушек, и вдруг один бой становится маленькой головоломкой о том, какие инструменты решают ее быстрее. Уровни меняют свою планировку каждый раз, поэтому замок никогда не повторяется точно. Благодаря этому он остается одним из самых любимых экшн-платформеров на платформах iOS и Android в течение лет.
1. Prince of Persia: The Lost Crown
Используйте способности, изгибающие время, чтобы решать головоломки и выживать в жестоких боях
Prince of Persia: The Lost Crown занимает первое место в нашем списке лучших мобильных платформеров 2026 года благодаря чистому масштабу и полировке. Вы играете за Саргона, самого молодого члена элитной группы воинов, называемой Бессмертными, отправленного спасти похищенного принца из проклятой горы, изогнутой странными силами времени. Версия для консоли и ПК была выпущена с широким признанием в 2024 году, и мобильный порт прибыл позже с полной кампанией, сохранившейся, а не урезанной версией. Бой сочетает быстрые комбинации с парированием и уклонением, в то время как секции платформинга требуют точных бегов по стенам, двойных прыжков и спринтов через ловушки и шипы, которые наказывают колебания.
Силы времени приносят что-то еще в смесь, позволяя Саргону перемотать свою позицию, заморозить врагов на короткое время или оставить клон позади, чтобы нажать переключатель, пока он движется в другом месте. Ни одна из этих сил не сидит на скамейке запасных как трюк. Поздние головоломки укладывают две или три из них вместе и заставляют вас думать в последовательностях вместо отдельных движений. При примерно 2-3 гигабайтах в зависимости от платформы это более крупная загрузка, чем большинство мобильных игр, но производственные ценности оправдывают пространство. Никакая другая мобильная платформенная игра в этом списке не упаковывает такую же механическую глубину в один проход, и именно эта плотность делает The Lost Crown закрывает отсчет на первом месте.
FAQ
Можно ли скачать эти платформенные игры бесплатно на iOS и Android?
Большинство игр в этом списке используют разные модели ценообразования, поэтому это зависит от названия. Geometry Dash, Walk Master и Eggggg: The Platform Puker предлагают бесплатную загрузку с необязательными покупками в приложении или рекламой. Leo’s Fortune, Swordigo, Downwell, Dandara: Trials of Fear Edition, Dead Cells и Prince of Persia: The Lost Crown являются платными названиями, обычно цена которых варьируется от 5 до 10 долларов. Little Nightmares также является платной версией на мобильных устройствах, без покупок в приложении.
Какая платформенная игра в этом списке самая сложная?
Geometry Dash и Dead Cells выделяются как наиболее сложные названия здесь. Geometry Dash наказывает один неправильно рассчитанный тап мгновенным перезапуском, и его уровни, созданные сообществом, толкают сложность далеко за пределы официальной кампании. Dead Cells добавляет перманентную смерть на быстрый, основанный на оружии бой, поэтому безрассудная ошибка в конце забега может стереть значительный прогресс за секунды.
Можно ли играть в эти платформенные игры без интернет-соединения?
Да, каждая игра в этом списке поддерживает офлайн-игру после загрузки. Leo’s Fortune, Swordigo, Dandara: Trials of Fear Edition, Downwell, Dead Cells и Prince of Persia: The Lost Crown функционируют полностью без Wi-Fi или мобильных данных после установки. Это делает их солидными вариантами для полетов, поездок или любой ситуации, когда стабильное соединение не гарантируется.
Какая платформенная игра на iOS и Android лучшая для начинающих?
Leo’s Fortune и Walk Master работают хорошо для игроков, новых в жанре. Leo’s Fortune вводит механику постепенно на протяжении всего хорошо темперированного уровня, в то время как Walk Master полагается на один, легко изучаемый свайп-контроль, который становится только более сложным, когда местность растет более сложной. Обе избегают крутых ранних сложностей, которые часто отпугивают новых игроков от более сложных платформеров.
Поддерживает ли Dead Cells контроллеры на мобильных устройствах?
Да, Dead Cells на мобильных устройствах поддерживает внешние контроллеры наряду со своими вариантами сенсорного управления. Игроки могут выбрать между оригинальной раскладкой сенсорного управления, которая зеркалит консольные контролы с кнопками на экране, или режимом авто-удара, который автоматически обрабатывает атаку и оставляет движение и уклонение игроку.
Сколько времени занимает прохождение Prince of Persia: The Lost Crown на мобильном устройстве?
Полное прохождение Prince of Persia: The Lost Crown обычно занимает около 15-20 часов, в зависимости от того, сколько времени игрок тратит на дополнительный контент и необязательные головоломки. Мобильная версия включает полную кампанию из выпуска для консоли и ПК, поэтому продолжительность совпадает с оригинальной игрой.
Подходит ли Little Nightmares для более молодых игроков?
Little Nightmares несет атмосферу ужаса, построенную вокруг напряжения, скрытности и тревожных визуальных эффектов, поэтому она больше подходит для подростков и взрослых, чем для более молодых детей. Игра избегает графического насилия, но полагается на страх и погони, которые некоторые более молодые игроки могут найти действительно страшными.
Что делает Downwell другим, чем другие платформенные игры?
Downwell переворачивает стандартную формулу платформера, делая спуск, а не движение вперед, основным вызовом. Его механика gunboot позволяет игрокам стрелять вниз, чтобы замедлить свое падение, очищая врагов ниже. Итак, это объединяет нападение и движение в одно действие, редко встречающееся в других мобильных платформерах.
Какая игра в этом списке имеет наибольшую повторную ценность?
Dead Cells и Geometry Dash предлагают наибольшую повторную ценность среди этих вариантов. Dead Cells регенерирует планировку своего замка на каждой попытке, поэтому ни один забег не проходит идентично. Geometry Dash добавляет встроенный редактор уровней и огромную библиотеку уровней, созданных игроками, и это дает ему практически неограниченный новый контент за пределами официальной кампании.
Есть ли какие-либо мультиплеерные платформенные игры в этом списке?
Нет, каждая игра, представленная в этом списке, построена как опыт для одного игрока. Названия, такие как Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown и Little Nightmares, фокусируются полностью на одиночных кампаниях, без локальных или онлайн-мультиплеерных режимов, включенных в их мобильные версии.











