Обзоры
Обзор Super Meat Boy 3D (Xbox, PlayStation и PC)
Super Meat Boy вернулся с еще большим количеством сoul-crushing платформенных шалостей, чем когда-либо прежде — и в совершенно новом трехмерном мире, к тому же. Но не позволяйте себе быть обманутыми новым измерением, думая, что это suddenly стало легче. На самом деле, не стало. Dark World по-прежнему является бичом на планете, а безжалостный характер игровой механики по-прежнему столь же кооперативен, как и мокрый стейк с мокрыми коктейльными палочками, торчащими из него. Другими словами, это по-прежнему Super Meat Boy. Эта глава просто happens, ну, выглядит немного чище и более привлекательной для глаз. Но головные боли, однако, по-прежнему вплетены в филе и столь же часты, как и оркестровый ансамбль без интерлюдии или выключателя. Радость.
Если вы примерно знакомы с Super Meat Boy, то должны знать, о чем идет речь. Думайте Super Mario и замените принцессу Пич на пучок бинтов и Боузера на плод в банке, и должны иметь примерное представление о том, о чем мы говорим. Единственное различие между тем и Super Meat Boy заключается в том, что он не так дружелюбен или готов поздравить вас с каждым небольшим шагом. Здесь вы не получаете похлопывания по спине за свою тяжелую работу; вы просто получаете больше уровней, больше битв с боссами и шанс упасть под сеть и в Dark World — область, которая содержит еще более сложные биомы, задачи и платформенные препятствия. И нет, вы не получаете шанс отдохнуть между абсурдно жестокими ловушками. Но это Super Meat Boy в двух словах, и мало что можно сделать с этим.

Хотя основные принципы оригинальной Super Meat Boy по-прежнему глубоко укоренены в ядре трехмерного продолжения — странная дизайн уровней, неортодоксальные ловушки и безжалостная кривая обучения, например — есть несколько вещей, которые отличают эту игру от ее предшественника. Помимо того, что мир имеет более глянцевый, более объемный и более комфортный вид, общая игра и механика прошли через много изменений, как в лучшую, так и в худшую сторону, поверьте мне. Это по-прежнему жесткая как гвозди платформенная игра, которая обожает обычные области — например, случайный бег по стенам и бессмысленное пикирование, — но с трижды большим пространством для дыхания и удивительно сложным физическим игровым процессом.
К счастью, управление остается относительно простым, поскольку игроку просто нужно прыгать, бежать или точно контролировать мешок мяса, чтобы обмануть различные предметы, такие как вращающиеся измельчители, вращающиеся лезвия или необычно большие пропасти, которые разделяют различные платформы или точки крепления. Это не проблема. Проблема, однако, заключается в том, что вы не прыгаете и не переворачиваетесь между двумерными формами, а в пульсирующем песочнице, где все, что может увидеть глаз, может сразу же убить вас, не глядя дважды. Но, опять же, это Super Meat Boy для вас. Он не держит вашу руку; он откусывает ее и заставляет работать от пясти, пока не останется ничего, кроме костного мозга и мясного бульона.

Игра сама по себе по-прежнему разбита на несколько уровней, каждый из которых постепенно меняет свою тему и ловушки, чтобы вы всегда имели свежее препятствие, которое нужно преодолеть. И я признаюсь, что, хотя первые два или три уровня являются немного легкими, оставшиеся уровни столь же абсурдны, сколь и дико жестоки. В первые двадцать минут или около того вы обнаружите, что ходите туда и обратно между мясными соками, делая больше или меньше одних и тех же ошибок и повторяя один и тот же цикл снова и снова, без всякой пользы. Вы падаете, вы умираете, и начинаете вечный цикл снова, все в надежде, что следующая попытка будет намного менее сложной. Спойлер: не будет. Вместо этого это кашляет двухчасную головную боль, которую можно вылечить только треснув пальцами и продолжив движение. Но это все часть веселья, верно? Верно.
Хотя нет сомнений в том, что Super Meat Boy 3D является, несмотря на его, казалось бы, добрый внешний вид, сложной игрой с большим количеством горьких поворотов, чем приятных, я скажу, что он действительно повышает уровень многих оригинальных компонентов. Здесь есть две совершенно разные игры, и две умопомрачительные задачи, требующие довольно разных подходов, чтобы завоевать их. И есть тонкая грань, которая отделяет классическое боковое действие от полностью трехмерного мира. Дело в том, что просто потому, что вы наслаждались первой частью пути, нет ничего, что говорит о том, что вы получите одно и то же удовлетворение от последней главы.
Вердикт

Super Meat Boy 3D подает щедрый кусок острого мяса, который либо выложит ваш желудок, либо вызовет дикую болезнь глубоко в вашем ядре. Как и его предшественник, он наслаждается возможностью засунуть в вашу горло любые абсурдные препятствия, которые только может, не с намерением сделать вас недовольным, а чтобы пробудить ярость, которая лежит глубоко под вашей душой. Это боль в заднице, и однако это также игра, которую вы не можете не любить по всем неправильным причинам. Назовите это Стокгольмским синдромом, я полагаю.
Конечно, если вы пропустили оригинальный Super Meat Boy, который был выпущен давным-давно, то вы можете найти чистый ввод в мясо-измельчитель здесь. Скажем так, хотя обе игры имеют схожий сюжет, тему и обычные безжалостные механики, это полностью другой опыт. Это немного более голый, в том смысле, что включает обычные ловушки, но также и открытые пространства, которые, честно говоря, не добавляют много к общей эстетике, кроме хрупкого корма для глаз. Но, кроме того, я бы сказал, что последняя глава в серии делает солидный домашний камбэк. Это может не быть лучшей 3D-платформенной игрой на квартале, но это столь же увлекательно, сколь и раздражающе мясо, и это многое говорит.
Обзор Super Meat Boy 3D (Xbox, PlayStation и PC)
Больше мяса, меньше сока
Super Meat Boy 3D подает щедрый кусок острого мяса, который либо выложит ваш желудок, либо вызовет дикую болезнь глубоко в вашем ядре. Как и его предшественник, он наслаждается возможностью засунуть в вашу горло любые абсурдные препятствия, которые только может, не с намерением сделать вас недовольным, а чтобы пробудить ярость, которая лежит глубоко под вашей душой. Это боль в заднице, и однако это также игра, которую вы не можете не любить по всем неправильным причинам. Назовите это Стокгольмским синдромом, я полагаю.











